Nessuno aveva Until Dawn 2 nella propria bingo card dello State of Play. Eppure, eccoci qui. Firesprite ha sganciato il sequel a sorpresa durante lo showcase di PlayStation di giugno, e sembra che lo studio abbia puntato tutto sul ricreare ciò che ha reso DAWN ONE un tale successo nel 2015.

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Cacciatori di fantasmi, decisioni sbagliate e una minaccia fin troppo reale
L'incipit di Until Dawn 2 è quasi perfetto per il genere. I giocatori prendono il controllo di un gruppo di content creator che inscenano incontri paranormali per ottenere visualizzazioni. Poi, si imbattono in qualcosa di genuinamente letale e, improvvisamente, la finzione finisce.
Il punto è questo: questa premessa fa gran parte del lavoro. Offre al gioco una ragione intrinseca per cui i personaggi prendono decisioni terribili, permettendo al contempo a Firesprite di prendere in giro il genere horror legato agli influencer, esploso nell'ultimo decennio. Una scrittura intelligente, se l'esecuzione sarà all'altezza.
Il cast è stellare. Neil Newbon, che la maggior parte dei gamer riconoscerà per il suo lavoro in Baldur's Gate 3 nel ruolo di Astarion, guida il gruppo insieme a Peter Stormare e Dacre Montgomery. Si tratta di una presenza scenica notevole per quella che, nel suo nucleo, è un'esperienza horror basata sulle scelte.
Cosa è stato mantenuto dall'originale
Firesprite non sta reinventando la ruota. Il trailer conferma la stessa meccanica core che ha definito il primo gioco: ogni personaggio può vivere o morire in base alle scelte che farai. Narrazioni ramificate, effetto farfalla, decisioni istintive sotto pressione. Quel DNA è chiaramente intatto.
L'originale Until Dawn puntava molto sulla rigiocabilità grazie a questo sistema, anche se, nella pratica, la maggior parte dei giocatori lo ha completato una volta sola. Until Dawn 2 dovrà affrontare la stessa sfida: la struttura ramificata cambia davvero abbastanza tra una run e l'altra da giustificare una nuova partita?
Firesprite ha precedentemente co-sviluppato una modalità per Star Citizen e realizzato Horizon: Call of the Mountain, il titolo per PSVR2. Until Dawn 2 rappresenta il progetto solista più importante dello studio fino ad oggi.

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Più di un decennio tra i due capitoli
Il divario tra Until Dawn e il suo sequel è davvero insolito. La maggior parte dei franchise horror riceve sequel annuali o scompare del tutto. Until Dawn si è posizionato in una strana via di mezzo: abbastanza amato da spingere PlayStation ad approvare un remake completo nel 2024, ma rimasto dormiente abbastanza a lungo da far sembrare un sequel un'impresa difficile.
L'esistenza del remake dice probabilmente tutto su come quella scommessa abbia dato i suoi frutti. C'era chiaramente abbastanza interesse rinnovato da giustificare il ritorno del franchise in grande stile, e Firesprite è lo studio a cui Sony ha affidato il compito.
Until Dawn 2 punta a un'uscita nel 2027. Per i giocatori che vogliono familiarizzare con la serie prima di allora, le guide di DAWN ONE coprono nel dettaglio i percorsi ramificati e le rotte di sopravvivenza dei personaggi del gioco originale.
Cosa aspettarsi prima del lancio
Il trailer di presentazione offre una solida prima impressione, ma c'è ancora molto che Firesprite non ha mostrato. Non sono state annunciate piattaforme oltre a PlayStation, nessuna finestra di lancio specifica oltre al 2027, e l'intero cast rimane ancora un mistero. Aspettatevi ulteriori dettagli nel corso dell'anno.
Per ora, il gioco è nelle wishlist e la community horror è in allerta. Se vuoi rimanere aggiornato su tutto ciò che arriva da questo State of Play e oltre, l'hub delle gaming guides ti terrà informato man mano che usciranno nuovi dettagli.








