Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...

Xbox: Copilot eliminato su console e in fase di dismissione su mobile

Xbox conferma l'eliminazione totale di Copilot su console e la sua graduale rimozione da mobile, poche settimane dopo l'annuncio dell'assistente AI per l'hardware attuale.

Eliza Crichton-Stuart

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Microsoft rolls out Xbox Mode, bringing ...

A marzo, Xbox aveva annunciato che il suo assistente AI Copilot sarebbe arrivato sulle console di attuale generazione entro la fine del 2026. Meno di due mesi dopo, quel piano è morto.

La CEO di Xbox Asha Sharma ha confermato su Twitter il 5 maggio che Microsoft "inizierà a dismettere Copilot su mobile e interromperà lo sviluppo di Copilot su console". La formulazione è degna di nota: il mobile avrà una fase di dismissione, la console un arresto completo. Non c'è mai stato un prodotto spedito da ritirare sull'hardware Xbox, solo una promessa che è silenziosamente svanita.

L'annuncio è arrivato all'interno di un post più ampio sui cambiamenti di leadership in Xbox, il che significa che alcuni lettori hanno quasi perso del tutto la notizia di Copilot. Questa inquadratura dice qualcosa su come Microsoft voleva che questa notizia fosse recepita.

Cosa doveva fare effettivamente Copilot su console

Per chi si fosse perso l'annuncio originale, la visione di Xbox per Copilot su console era uno strumento di coaching AI che avrebbe offerto guida in-game. Le prime demo non erano esattamente ispiratrici. Come ha notato un outlet all'epoca, l'assistente tendeva a spiegare meccaniche basilari ai giocatori con un tono che sembrava condiscendente, illustrando cose come i controlli di movimento in giochi a cui la maggior parte delle persone gioca da anni.

L'idea che i giocatori avrebbero messo in pausa una sessione di Halo o Forza per chiedere consigli a un chatbot AI è sempre stata una forzatura. Il fatto è questo: i gamer hanno già YouTube, Reddit e wiki dedicati per questo. Copilot stava risolvendo un problema che la community di gamer aveva già risolto da sola, e lo stava facendo peggio.

Secondo quanto riportato da Game Informer, l'affermazione di Sharma inquadra esplicitamente la decisione come parte di un più ampio spostamento lontano da funzionalità che non si allineano con la direzione attuale di Xbox.

Dove Xbox sta puntando le sue scommesse AI invece

Il post di Sharma su Twitter del 30 aprile ha dato il segnale più chiaro di dove Xbox vuole effettivamente portare l'AI: "rifocalizzare i nostri sforzi AI sulla risoluzione dei problemi dei giocatori, come il miglioramento della grafica in tempo reale". Questo è un caso d'uso molto più concreto e difendibile di un overlay chatbot.

Il contesto più ampio è importante qui. Le vendite di hardware Xbox sono diminuite di 33% nel trimestre più recente. Le entrate sono diminuite del 9% anno su anno. Sharma si è mossa velocemente da quando ha preso il posto di Phil Spencer, abbandonando il nome Microsoft Gaming per tornare al branding Xbox, facendo marcia indietro sugli aumenti dei prezzi di Game Pass e ora eliminando le funzionalità AI che non hanno avuto successo con i giocatori. La copertura di WCCFTech sull'annuncio conferma che la dismissione di Copilot è direttamente legata a questo più ampio reset strategico.

Tra i nuovi assunti figurano l'ex leader di ChatGPTJonathan McKay e l'ex direttore senior di product growth di Instacart David Schloss, oltre alla promozione del Project Helix lead Jason Ronald. La riorganizzazione esecutiva è il secondo importante stravolgimento della leadership di Xbox da febbraio.

Il quadro generale per la direzione AI di Xbox

Ciò che questo segnala in realtà è che Xbox sta cercando di separare "l'AI che aiuta i giochi a funzionare e a sembrare migliori" da "l'AI che ti parla mentre giochi". La prima categoria ha un potenziale reale. Auto SR su Xbox Ally X, upscaling migliorato, generazione di frame, matchmaking più intelligente, queste sono cose che i giocatori potrebbero effettivamente notare e apprezzare.

La seconda categoria, un assistente chatbot sul tuo schermo TV, è sempre stata una vendita difficile per un pubblico che considera le schermate di caricamento un inconveniente. Microsoft ha letto la situazione, alla fine, e ha preso la sua decisione.

La stella polare dichiarata da Sharma sono i giocatori attivi giornalieri, non il conteggio delle funzionalità AI. Uccidere Copilot su console è una delle decisioni più pulite che Xbox abbia preso da un po' di tempo a questa parte. Tieni d'occhio come sarà il Project Helix quando finalmente emergerà, perché è lì che inizierà il vero test di questa nuova direzione.

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aggiornato

maggio 6º 2026

pubblicato

maggio 6º 2026

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