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Anteprima Patch 26.8 LoL: Mel nerfata, Viego rimosso

La patch 26.8 di League of Legends nerfata Mel, rimanda i buff di Viego per problemi ai dati, e introduce modifiche per Hwei, Lucian, Karma e altri.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato apr 10, 2026

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Mel viene nerfata. Di nuovo. La patch 26.8 di League of Legends si preannuncia come un aggiornamento mirato, senza fronzoli, che tenta ancora una volta di mettere le mani sul campione più bannato del gioco, mentre accantona silenziosamente un buff pianificato per Viego dopo che i dati interni di Riot hanno raccontato due storie molto diverse.

Mel ancora non risolta

Anche dopo il suo mini rework, Mel continua a sedere in cima all'indice di frustrazione a tutti i livelli di gioco. Il suo tasso di ban semplicemente non sta diminuendo abbastanza velocemente, e Riot sta tornando alla carica con un bisturi.

Le modifiche prendono di mira due punti dolenti specifici: il suo danno da poke e la finestra di vulnerabilità che concede agli avversari. Lo scaling del colpo iniziale della sua Q scende da 60% AP a 55% AP, con i valori di danno fisso ridotti a tutti i livelli (massimo 160 invece di 180 al livello 5). Il cambiamento più importante riguarda la sua W, il cui cooldown passa da 35-23 secondi a 38-26 secondi, e la durata della sua velocità di movimento viene dimezzata da 1,5 secondi a 0,75 secondi.

Quel taglio alla durata della W è quello da tenere d'occhio. Il riflesso è ciò che rende Mel genuinamente miserabile da affrontare in lane, e una finestra di velocità di movimento più breve significa che deve impegnarsi di più nel posizionamento prima di usarla. Se questo sia sufficiente a spostare l'ago del suo tasso di ban rimane la vera domanda.

Buff mirati alla soddisfazione, non alle statistiche

Hwei riceve il set di modifiche più interessante in questa patch. Il suo tetto massimo di danno passivo aumenta significativamente (da 230 a 285 al livello massimo), ma la nota allegata rivela cosa sta realmente cercando di fare Riot: i suoi rallentamenti QE e R non si accumuleranno più con i rallentamenti di campioni o oggetti in futuro. Il nuovo sistema di rendimenti decrescenti per i suoi rallentamenti di abilità che si accumulano tra loro è pensato per mantenerlo come midlaner, riducendo al contempo la sua efficacia in bot lane, dove ha prosperato silenziosamente.

Lucian ottiene una riduzione del cooldown della sua E piccola ma significativa, tagliando 2 secondi dai livelli iniziali (da 18 secondi a 16 al livello 1). Anche i costi in mana per l'abilità diminuiscono leggermente. È un cambiamento sottile, ma per un campione che non massimizza la E per prima, avere quel dash disponibile più spesso ai livelli da 1 a 3 può davvero cambiare l'esito degli scontri.

Lillia ottiene un aumento del tetto massimo di danno mostruoso sulla sua passiva (da un fisso 65 a un valore scalabile 70-180 in base al livello), mirato a ripristinare parte della velocità di pulizia della giungla persa a causa di anni di nerf ai rapporti AP della sua Q che prendevano di mira principalmente la sua presenza in top lane.

Tahm Kench riceve un piccolo aggiustamento al danno passivo, spostando leggermente lo scaling per aiutare i suoi pattern di trading sia nel ruolo di supporto che in quello di top lane.

Karma e Mundo vengono ridimensionati

Karma è già stata nerfata nella patch 26.7 con modifiche al suo scudo R+E, ma si sta ancora comportando come uno dei migliori support del gioco. La patch 26.8 attacca direttamente le sue statistiche base: l'AD base scende da 51 a 49, la crescita AD cade da 3,3 a 3,0, e i costi in mana della sua E aumentano di 10 a tutti i livelli. L'obiettivo è indebolire il suo pattern di trading in lane senza distruggere il suo kit.

Mundo vede la sua pulizia della giungla ridimensionata. I suoi tetto massimo di danno ai mostri per Q ed E diminuiscono entrambi, il che dovrebbe rallentare la sua velocità di pulizia e ridurre i vantaggi oppressivi del primo gioco derivanti dal suo percorso sano e veloce. Fondamentalmente, Riot sta agendo deliberatamente qui: le modifiche sono specificamente mirate a Mundo giungla e non sono destinate a toccare affatto Mundo top lane.

La situazione Viego

Ecco la cosa riguardo a Viego: i dati interni di Riot mostravano numeri che giustificavano un buff, specificamente al danno della sua Q e al danno mancante di HP della sua R. Il lead designer Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison ha segnalato l'8 aprile che qualcosa non andava, notando una discrepanza tra le fonti di dati interne ed esterne.

Entro il 9 aprile, la risposta era abbastanza chiara da agire. Le modifiche a Viego sono state completamente rimosse dalla patch. Phroxzon ha spiegato che le meccaniche di cambio forma creano una sorta di stranezza nei dati che rende i numeri di Viego più difficili da leggere rispetto alla maggior parte dei campioni. Sarà monitorato e indagato ulteriormente prima che vengano apportate modifiche.

Ciò che la maggior parte dei giocatori perde in situazioni come questa è quanto sia insolito per Riot ritirare pubblicamente una modifica pianificata a metà ciclo di anteprima. È un segno che il team sta agendo con cautela piuttosto che in modo reattivo, il che è la decisione giusta quando la tua pipeline di dati ti fornisce segnali contrastanti.

Per un'analisi completa di ciò che sta cambiando nel resto del roster, sfoglia altre guide e coperture delle patch per rimanere al passo con la meta mentre la 26.8 viene rilasciata. Assicurati di controllare anche:

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aggiornato

aprile 10º 2026

pubblicato

aprile 10º 2026

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