Embark Studios ha iniziato a sostituire i dialoghi generati dall'IA nel suo extraction shooter, Arc Raiders, con registrazioni di attori umani. La modifica arriva in risposta al feedback dei giocatori che erano critici sull'uso iniziale di linee text-to-speech generate dall'IA nel gioco, in particolare quelle attivate durante i ping di localizzazione.
Quando Arc Raiders è stato lanciato nell'ottobre 2025 su PC e console, ha rapidamente guadagnato popolarità su Steam e ha ricevuto recensioni generalmente positive. Tuttavia, l'affidamento su voci generate dall'IA ha attirato critiche da alcuni giocatori, che hanno ritenuto che l'audio compromettesse l'esperienza immersiva del gioco. Le linee AI sono state create utilizzando campioni audio concessi in licenza da attori professionisti, ma questo approccio non è stato universalmente accettato.
Il CEO Conferma: Le Registrazioni Vocali Umane Sono Ora lo Standard
In un'intervista con GamesIndustry.biz, il CEO di Embark Studios Patrick Söderlund ha dichiarato che la maggior parte delle linee vocali in-game sono ora registrate da attori umani. Ha sottolineato che i performer professionisti offrono una qualità che l'IA al momento non può eguagliare, spiegando che l'IA è utilizzata principalmente come strumento per il testing e la pre-produzione piuttosto che per sostituire il talento umano. "C'è una differenza di qualità. Un vero attore professionista è migliore dell'IA; è così e basta," ha detto Söderlund.
Lo studio continua a compensare gli attori per tutte le sessioni di registrazione e spesso li richiama per gli aggiornamenti post-lancio. In casi selezionati, gli attori vengono anche pagati per concedere in licenza le loro voci per generare linee AI per audio meno critici, come i ping di localizzazione secondari. Questo approccio consente a Embark di bilanciare l'efficienza nello sviluppo con il mantenimento di un'esperienza giocatore di alta qualità.
Impatto sui Giocatori e sull'Industria dei Videogiochi
Sebbene Arc Raiders contenga ancora alcune linee generate dall'IA, l'aggiornamento rappresenta una riduzione significativa rispetto al lancio del gioco. I commenti di Söderlund suggeriscono che Embark sta rispondendo alle preoccupazioni dei giocatori continuando a utilizzare l'IA in modo selettivo come strumento di produzione. Questo cambiamento evidenzia le discussioni in corso nell'industria dei videogiochi sull'uso dell'IA nella produzione creativa, specialmente quando influisce sui contenuti rivolti ai giocatori.
Aumentando il numero di linee registrate da umani, Arc Raiders mira a migliorare l'immersione e la qualità generale del gameplay, affrontando un punto critico della sua base di giocatori iniziale.
Fonte: Kotaku
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Domande Frequenti (FAQ)
Perché Arc Raiders ha usato voci AI al lancio?
Il gioco ha inizialmente utilizzato linee vocali generate dall'IA per produrre rapidamente dialoghi per il testing e audio non essenziali, come i ping di localizzazione. Le registrazioni di attori con licenza sono state utilizzate come materiale di origine.
Tutte le voci AI vengono sostituite con registrazioni umane?
No. Sebbene molte linee AI siano state sostituite con registrazioni umane, alcune linee text-to-speech rimangono, principalmente per elementi audio secondari o meno immersivi.







