Se hai mai avuto una run in solo perfettamente tranquilla a Speranza rovinata perché le tue sessioni in trio sono piene di squad PvP coordinate che ti danno la caccia, l'aggiornamento 1.36.0 di ARC Raiders è esattamente ciò che stavi aspettando.
Embark Studios ha introdotto una modifica che risolve radicalmente uno dei punti di attrito più discussi nel sistema di matchmaking basato sull'aggressività del gioco. Da ora, il tuo rating di stile di gioco viene tracciato in modo indipendente per solo, duo e trio. Niente più sovrapposizioni.
Come il vecchio sistema giocava contro di te
Il punto è questo: ARC Raiders ha sempre utilizzato un modello di matchmaking basato sull'aggressività. Più ingaggi altri player in PvP, più è probabile che tu finisca in lobby piene di persone che vogliono combattere. Resta passivo, concentrati sulle quest e il sistema ti indirizzerà verso lobby più amichevoli. È uno degli approcci più interessanti al bilanciamento delle lobby nel panorama degli extraction shooter.
Il problema era che un singolo rating nascosto governava tutte e tre le dimensioni della squadra contemporaneamente. Quindi, se tu e i tuoi amici passavate le sessioni in trio a dare la caccia a ogni player sulla mappa, quel rating aggressivo ti seguiva anche nelle run in solo. Ti mettevi in coda da solo per completare qualche quest e ti ritrovavi immediatamente in una lobby dove tutti giocano come se fossero in una finale di torneo.
Molti player hanno sollevato esattamente questo problema. Il gioco non aveva un vero meccanismo per chi gioca in modo genuinamente diverso a seconda che sia da solo o con gli amici.
Cosa cambia effettivamente con l'aggiornamento 1.36.0
Le patch note di Embark lo spiegano chiaramente. Prima di questo aggiornamento, uno stile di gioco in solo amichevole poteva spingerti verso round in trio più cooperativi, e un PvP intenso in trio poteva contaminare la tua esperienza in solo. Le due modalità si influenzavano costantemente a vicenda in modi che non riflettevano il modo in cui le persone giocano realmente.
Ora ogni configurazione di squadra mantiene il proprio rating separato. Solo, duo e trio vengono tracciati in modo indipendente. Se sei un player in solo passivo che combatte solo contro i nemici Arc e raccoglie piante, questo rimane nel "bucket" del solo. Se tu e la tua squadra giocate in trio come un'unità PvP coordinata, quel rating vive nel "bucket" del trio e non interferisce minimamente con le tue lobby in solo.
L'effetto pratico è che cambiare dimensione della squadra ora ha un senso. Puoi passare da una sessione in solo tranquilla a una run PvP completa in trio senza che le due esperienze si sovrappongano.
Il resto della patch 1.36.0
Il matchmaking non è l'unica novità di questo aggiornamento. Embark ha confermato che il rollout dell'anti-cheat Denuvo è ora completo in tutto il gioco. Il lavoro su ulteriori fix per i glitch di duplicazione è in corso e le restrizioni sui loadout gratuiti verranno estese a ulteriori condizioni della mappa in futuro.
C'è anche un nuovo outfit disponibile per i player che possiedono l'altro gioco di Embark, The Finals. I cosmetici cross-game tra i due titoli sono stati un meccanismo di ricompensa ricorrente, e questo ne aggiunge un altro alla lista.
La base di player su PC si è mantenuta su un picco giornaliero di circa 40,000 - 50,000 player simultanei, una base solida per un extraction shooter in questa fase. Il test più importante per lo slancio del gioco arriverà con l'aggiornamento Frozen Trail nel corso dell'anno, che Embark ha segnalato come un rilascio di contenuti più sostanzioso.
Per ora, la 1.36.0 è un miglioramento della quality-of-life che risolve qualcosa di cui la community discuteva dal lancio. Se vuoi ottenere il massimo dal tuo loadout prima di tornare in azione, dai un'occhiata alla nostra guida sulle migliori modifiche e potenziamenti per le armi di ARC Raiders. Per un'analisi completa dei recenti rilasci di contenuti, l'hub delle guide di ARC Raiders ha tutto ciò di cui hai bisogno per rimetterti in pari.








