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Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections
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Assassin's Creed Black Flag Resynced rimuove le sezioni ambientate nel presente

Assassin's Creed Black Flag Resynced elimina le sequenze Abstergo, perdendo l'ironia e la consapevolezza che rendevano unico il titolo originale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 11, 2026

Assassin's Creed Black Flag Resynced Cuts Its Best Modern-Day Sections

Giocare ad Assassin's Creed Black Flag Resynced senza la sua storyline originale ambientata nel presente è un po' come guardare un documentario sul making-of di un film dopo aver rimosso tutto il girato dietro le quinte. L'avventura piratesca è ancora lì, le battaglie navali colpiscono ancora duro e Edward Kenway rimane uno dei protagonisti più carismatici dell'intero franchise. Eppure manca qualcosa e, una volta che sai cosa, ne avverti l'assenza in ogni cutscene.

Cosa ha rimosso silenziosamente Ubisoft dal remake

L'originale Assassin's Creed 4: Black Flag, uscito nel 2013, aveva un trucco strutturale che la maggior parte dei gamer ha amato o ignorato completamente. Tra una sequenza e l'altra nei Caraibi del 1715, il gioco ti catapultava nel presente nei panni di un impiegato senza nome presso la Abstergo Entertainment, una sussidiaria della megacorporazione villain della serie. Il tuo lavoro consisteva nell'estrarre i ricordi ancestrali di Edward Kenway tramite l'Animus, affinché l'azienda potesse trasformarli in un film blockbuster.

Resynced elimina tutto questo. Il remake presenta Black Flag come una pura storia di pirati, che inizia e finisce con l'avventura settecentesca di Edward. Non ci sono uffici della Abstergo in cui vagare, nessuna email aziendale da leggere, nessun dirigente che commenta il gameplay che hai appena vissuto.

Il punto è questo: quelle sezioni non erano riempitivo. Erano la battuta che rendeva tutto il resto più divertente.

La satira che ha reso Black Flag più di un semplice gioco di pirati

L'inquadratura della Abstergo Entertainment trasformava Black Flag in un pezzo di meta-commento auto-consapevole su Ubisoft stessa, che stava creando proprio il gioco a cui stavi giocando. Il tuo boss in-game era un CCO pasticcione che voleva smussare gli angoli storici della storia di Edward per renderla "adatta alle famiglie". Aveva persino proposto di trasformare Edward in un rubacuori in stile James Bond. A un certo punto, il gioco ti chiedeva letteralmente di mettere insieme del materiale da montare in un trailer, per poi mostrartelo: un teaser melodrammatico, degno del Summer Game Fest, che faceva ridere proprio perché sembrava identico al marketing reale di Assassin's Creed.

L'intera impostazione suonava come una presa in giro di Ubisoft verso gli istinti del proprio franchise, ovvero la tendenza a prendere figure storiche complesse per trasformarle in action hero acchiappa-pubblico. Senza quella cornice, Resynced perde l'ironia che dava a Black Flag il suo tocco distintivo. La storia dei pirati è ancora divertente, ma ora è narrata in modo del tutto lineare. L'occhiolino è sparito.

importante
I gamer che scoprono Black Flag per la prima volta tramite Resynced potrebbero non rendersi conto che l'originale aveva una storyline completa ambientata nel presente che correva parallela alla storia di Edward. Le due narrazioni erano intrecciate, non contenuti extra opzionali.

Perché Ubisoft ha probabilmente preso questa decisione e perché si rivela un boomerang

La scelta di tagliare le sezioni Abstergo è comprensibile in superficie. Le storyline ambientate nel presente sono state divisive per anni all'interno del franchise e snellire la narrazione per i nuovi giocatori ha senso dal punto di vista commerciale. Resynced è chiaramente pensato per attirare un pubblico che non ha mai toccato l'originale del 2013.

Tuttavia, il tempismo rende il taglio piuttosto goffo. La Ubisoft del 2026 è un'azienda molto diversa da quella che ha creato Black Flag. Il franchise ora opera tramite l'Animus Hub, un launcher centralizzato che collega diversi titoli di Assassin's Creed e si integra con un sistema di ricompense cosmetiche. Il dispositivo Animus della Abstergo, un tempo strumento narrativo sinistro, è stato riproposto in Resynced come sistema di valuta in-game per collezionare equipaggiamento cosmetico.

Ciò che nel 2013 era satira, oggi è solo realtà commerciale. Sentire un dirigente della Abstergo parlare di soddisfare gli azionisti e progettare intrattenimento di massa colpirebbe in modo molto diverso oggi, il che potrebbe spiegare perché quelle scene sono finite nel dimenticatoio.

Cosa ottengono effettivamente i giocatori con Resynced

Per essere chiari, Resynced rimane un pacchetto solido. Il combattimento navale regge bene, il mondo dei Caraibi è ben costruito per un gioco nato oltre un decennio fa e i nuovi ritocchi al gameplay offrono ai veterani motivi validi per tornare a giocarci. Se vuoi un'analisi dettagliata della durata dell'esperienza completa, la guida alla durata di Black Flag Resynced copre nel dettaglio le ore necessarie per la storia principale e per il completamento al 100%.

La formula base di Black Flag, con il suo open world focalizzato, una portata gestibile rispetto ai capitoli successivi come Valhalla e un protagonista dotato di una vera personalità, rimane una delle cose migliori mai realizzate da Ubisoft. Resynced rispetta queste fondamenta.

La perdita della storyline della Abstergo non rovina il gioco, ma lo appiattisce. Nel 2013, Black Flag aveva qualcosa da dire sul franchise di cui faceva parte. Resynced, tagliando quello strato, diventa esattamente quel prodotto commerciale approvato dai piani alti che l'originale prendeva delicatamente in giro.

Per tutto ciò che è stato confermato come novità nel remake, vale la pena dare un'occhiata alla panoramica completa di tutte le nuove feature di Black Flag Resynced prima di tuffarsi nell'avventura.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 11º 2026

pubblicato

luglio 11º 2026

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