"The Quiet Things è profondamente personale per me. È la mia storia. Parla di traumi, abusi, sopravvivenza e di dare voce ai sopravvissuti. Quindi c'è qualcosa di profondamente doloroso nel rivivere tutto questo ora."
Questo è Alyx Jones, fondatrice di Silver Script Games, che scrive su LinkedIn dopo aver appreso che il trailer del suo gioco era stato rimosso dai BAFTA Game Awards la sera prima della messa in onda dello show. Il motivo? Non c'era abbastanza tempo per impostare avvisi di contenuto appropriati per il pubblico.
Cosa è successo la sera prima dello show
The Quiet Things è un gioco narrativo autobiografico in arrivo, costruito attorno alle esperienze personali di Jones con abusi infantili, traumi e problemi di salute mentale. Era stato selezionato per uno slot per il trailer ai BAFTA Game Awards, un momento significativo per qualsiasi sviluppatore indie.
Poi è arrivata la telefonata.
Secondo il post di Jones su LinkedIn, BAFTA l'ha contattata la sera prima della cerimonia per dire che il trailer sarebbe stato tagliato. Il motivo dichiarato: gli organizzatori non erano riusciti a inserire i giusti trigger warning in tempo per il pubblico dal vivo. Jones dice di essersi offerta di apportare ulteriori modifiche al trailer per affrontare tali preoccupazioni. Dice di essere stata ignorata.
Pericolo
Il racconto di Jones si basa sul suo post su LinkedIn. BAFTA ha da allora fornito una dichiarazione separata con la propria interpretazione della decisione.
La posizione ufficiale di BAFTA
Dopo che la storia ha guadagnato terreno, BAFTA ha risposto con una dichiarazione a Kotaku. L'organizzazione ha definito la chiamata una "decisione di conformità", affermando di non poter avvisare adeguatamente gli ospiti di contenuti che "potrebbero essere un trigger per alcuni".
"Supportiamo pienamente i giochi che affrontano argomenti difficili", ha detto BAFTA, "e abbiamo preso la decisione in relazione solo al nostro evento e con il benessere di tutti gli ospiti come nostra priorità."
La tensione chiave qui è il divario tra queste due posizioni. BAFTA dice di supportare i giochi che affrontano temi difficili. Jones dice che quel supporto non si estendeva a far apparire effettivamente il suo gioco alla cerimonia, e che il suo tentativo di trovare un compromesso praticabile è stato accantonato.
Lo schema che Jones sta descrivendo
Ciò che rende questo più di una singola disputa di programmazione è ciò che Jones dice intorno ad essa. Descrive un'esperienza ricorrente in cui le porte si chiudono specificamente perché il suo argomento mette a disagio le persone. Dice di essere rimasta in silenzio in passato per proteggere le relazioni professionali ed evitare di bruciare i ponti.
Questa volta, non rimane in silenzio.
"L'arte dovrebbe far provare qualcosa alle persone", ha scritto. L'ironia a cui fa riferimento è difficile da ignorare: un gioco letteralmente su persone messe a tacere e bloccate è stato a sua volta rimosso da una piattaforma importante, senza un vero modo per lo sviluppatore di opporsi. The Quiet Things non ha ancora una data di uscita, ma il trailer che BAFTA ha rifiutato di mostrare è ora pubblicamente disponibile e circola ampiamente da quando Jones ha reso pubblica la sua versione. Puoi dare un'occhiata alle ultime notizie sui giochi per ulteriori coperture mentre questa storia si sviluppa.
Cosa succede ora al gioco
Non c'è alcuna indicazione che Jones stia facendo un passo indietro dal progetto. Se qualcosa, l'attenzione che questa situazione ha generato mette The Quiet Things di fronte a un pubblico che potrebbe non averne mai sentito parlare altrimenti. Questo è un magro conforto date le circostanze, ma è un risultato reale.
BAFTA non ha indicato se prevede di rivedere come gestisce contenuti sensibili da sviluppatori indie nelle future cerimonie. La domanda da tenere d'occhio è se questo incidente provocherà un cambiamento strutturale nel modo in cui gli organismi di premi selezionano e supportano i giochi costruiti attorno a narrative personali difficili, o se rimarrà una storia di un ciclo. Per saperne di più sui giochi indipendenti che spingono i confini, sfoglia le ultime recensioni sul nostro sito.







