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Blast Royale: Fine dello Sviluppo

Blast Royale chiuderà il 30 giugno 2025, diventando open source dal 1 giugno. Scopri i dettagli sulla chiusura, il token $NOOB e il supporto alla community.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

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Blast Royale Game to End Development

First Light Games ha ufficialmente confermato che interromperà ogni attività di sviluppo su Blast Royale. Dopo aver valutato tutte le opzioni, lo studio ha annunciato che il gioco chiuderà definitivamente i battenti il 30 giugno 2025. La decisione giunge al termine di un periodo di revisione interna e riflessione sul futuro del titolo. Il team di sviluppo ha riconosciuto il supporto e l'entusiasmo della community, ringraziando i gamer per la costante pazienza dimostrata durante questo periodo di incertezza.

Chiusura di Blast Royale

Il team ha dichiarato che non si è trattato di una decisione presa a cuor leggero. Nel messaggio rivolto alla community, hanno sottolineato quanto il gioco abbia significato per loro e come la creatività e la passione dei giocatori siano state il vero highlight del progetto. Sebbene lo sviluppo giungerà al termine, il team ha confermato che il gioco diventerà completamente open source a partire dal 1 giugno 2025.

Blast Royale Game to End Development

Blast Royale Game to End Development

Transizione all'Open Source e accesso alla community

A partire dal 1 giugno 2025, Blast Royale sarà rilasciato come open source. Il codice sorgente completo sarà reso accessibile al pubblico, consentendo a qualsiasi membro della community o sviluppatore di utilizzare, modificare e distribuire il gioco liberamente. Gli sviluppatori hanno confermato che non vi saranno restrizioni sull'utilizzo del codice. Questa mossa permette ai giocatori e ai creator indipendenti di sperimentare con il titolo e, potenzialmente, di guidarlo verso nuove direzioni.

Il team originale si è impegnato a supportare i membri della community interessati a proseguire il progetto. Hanno in programma di fornire accesso agli sviluppatori, ai designer e al team marketing del gioco per coloro che desiderano costruire sulle basi esistenti. Questo approccio mira a preservare lo spirito fondamentale di Blast Royale, anche dopo la conclusione dell'impegno di sviluppo originale.

Il server Discord ufficiale rimarrà attivo e continuerà a fungere da spazio per permettere ai gamer di connettersi, condividere idee e coordinare le iniziative future. Il team lo ha descritto come una "casa per i Blaster" e ha incoraggiato gli utenti a rimanere attivi all'interno della community.

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Blast Royale Game to End Development

Economia in-game e distribuzione del token $NOOB

First Light Games ha fornito un importante aggiornamento riguardante il token $NOOB, l'asset ERC-20 utilizzato all'interno dell'ecosistema di Blast Royale. Tutti i pagamenti in-app sono stati disabilitati a partire dall'annuncio. Tuttavia, per garantire trasparenza ed equità, tutti i token $NOOB programmati rimanenti saranno sbloccati e distribuiti ai partecipanti idonei.

Il token $NOOB continuerà a essere scambiabile su Aerodrome e il suo ruolo nell'ecosistema più ampio rimane intatto. Nonostante la chiusura del gioco, il token manterrà la sua utilità in futuri progetti in fase di sviluppo, come Blast Brigades. Il team ha precedentemente evidenziato piani per l'interoperabilità tra NFT e token attraverso molteplici titoli del loro network, suggerendo che $NOOB continuerà ad avere rilevanza all'interno dei futuri ambienti di web3 gaming.

Blast royale game image 4.png

Blast Royale Game to End Development

Panoramica del gameplay ed eventi finali

Blast Royale era basato su battaglie multiplayer frenetiche da sei minuti. Il gioco permetteva ai gamer di competere in match in tempo reale, sia in solitaria che in squadra, attraverso modalità Ranked e custom. Eventi come tornei e "Blastreams" dal vivo offrivano ai giocatori ulteriori modi per interagire con il titolo in modo competitivo. I gamer potevano ottenere ricompense in-game, inclusi oggetti cosmetici come skin, emote e personaggi leggendari, che aggiungevano personalizzazione e varietà al gameplay.

Il team di sviluppo ha incoraggiato i giocatori a continuare a godersi il gioco finché i server rimarranno online, a partecipare ai prossimi Blastreams e a esplorare gli ultimi aggiornamenti dei contenuti, inclusi i nuovi personaggi introdotti prima dello shutdown.

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Blast Royale Game to End Development

Uno sguardo al futuro

La fine dello sviluppo formale di Blast Royale riflette le tendenze più ampie attualmente in corso nel web3 gaming. Diversi giochi e studi hanno recentemente annunciato la loro interruzione o chiusura a causa della mancanza di finanziamenti. Ad esempio, Nyan Heroes, uno shooter a squadre web3 costruito sulla blockchain di Solana, ha annunciato che cesserà le operazioni dopo il suo ultimo playtest. Sebbene lo sviluppo ufficiale di Blast Royale stia volgendo al termine, la transizione del gioco verso l'open source segna una nuova fase guidata dalla community.

First Light Games non guiderà più lo sviluppo, ma l'infrastruttura e il supporto per le future iniziative guidate dalla community rimangono attivi. Attraverso l'accesso aperto al codice, la continua integrazione dei token e i canali della community, giocatori e sviluppatori sono invitati a portare avanti la visione del gioco. Maggiori informazioni riguardanti le tempistiche dei server e l'accesso open source saranno condivise nelle prossime settimane. Nel frattempo, il team incoraggia i gamer a godersi il tempo rimanente in-game e a rimanere connessi tramite Discord.


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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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