Blizzard ha finalmente rotto gli indugi. Al BlizzCon 2026, l'azienda ha svelato un nuovissimo titolo di StarCraft, qualcosa di mai visto prima per il franchise. Il nuovo gioco è uno shooter open-world, con una finestra di lancio fissata al 2030, come confermato alla fine del trailer di annuncio cinematico. Dan Hay, l'ex executive producer di Far Cry entrato in Blizzard nel 2022, è alla guida dello sviluppo.
Si tratta del primo nuovo capitolo del franchise di StarCraft dai tempi di StarCraft: Remastered nel 2017, e del primo gioco realmente inedito dal lancio di StarCraft 2 nel 2010. Sedici anni sono un'attesa davvero lunga.
Cosa ha mostrato davvero il trailer
Il reveal è stato puramente cinematico, senza alcuna traccia di gameplay. Il trailer segue un giovane ragazzo che si arruola e si addestra per il combattimento a terra, sullo sfondo della propaganda del Dominion. La voce fuori campo descrive la battaglia come essenziale per la sopravvivenza dell'umanità, calcando la mano su quel tono militaristico tipico dell'universo di StarCraft. Verso la fine, il soldato che abbiamo seguito sembra morire in battaglia e lo schermo stacca su un messaggio semplice: StarCraft torna nel 2030.
Le battute finali del trailer suonano come un appello al reclutamento:
Il tono è cupo. Niente eroiche resistenze finali, niente colonna sonora trionfale. Solo guerra, sacrificio e un universo che sembra non curarsi affatto della sopravvivenza del singolo. Per un franchise che ha costruito la propria identità sul comando di eserciti dall'alto, portare i gamer a livello del suolo rappresenta un cambio di rotta significativo.
Tre tentativi per uno shooter di StarCraft
Il punto è questo: non è il primo tentativo di Blizzard con uno shooter di StarCraft. È in realtà il terzo.
Il primo fu StarCraft Ghost, annunciato nel lontano 2002. Ghost era un gioco d'azione tattica per console in cui si vestivano i panni di un agente Ghost al servizio del Dominion. Dopo anni di ritardi e vari passaggi di mano tra diversi studi, Blizzard lo cancellò nel 2006. Divenne una delle storie di vaporware più famose del gaming.
Il secondo tentativo, nome in codice Ares, era descritto internamente come una sorta di Battlefield ambientato nell'universo di StarCraft. Quel progetto fu cancellato nel 2019, quando Blizzard dirottò le risorse su Diablo 4 e Overwatch 2.
Quindi, questo nuovo gioco è il terzo tentativo. Le indiscrezioni su questo specifico progetto risalgono al 2024, quando il giornalista di Bloomberg Jason Schreier menzionò il terzo tentativo di Blizzard su uno shooter di StarCraft in un podcast, indicando Dan Hay come la figura chiave. Un annuncio di lavoro per un "prossimo shooter open-world" è apparso poco dopo, e i fan hanno unito i puntini.
Perché il BlizzCon 2026 era il momento giusto
Il reveal non è stato una sorpresa totale. Blizzard aveva seminato indizi sul sito ufficiale di StarCraft nelle settimane precedenti al BlizzCon, con glitch visivi e un messaggio che avvisava i visitatori che il loro dispositivo era stato "compromesso". La community aveva interpretato correttamente il segnale.
C'era anche un altro retroscena: questo mese erano emerse voci secondo cui NEXON potesse essere in trattativa per acquisire i diritti di sviluppo dell'IP di StarCraft da Blizzard. Chiaramente non è successo, o almeno non ancora, visto che Blizzard ha annunciato il gioco in prima persona.
Il BlizzCon 2026 ha regalato anche altri grandi momenti. Diablo V è stato annunciato con una finestra di lancio per il 2029 e Blizzard ha rivelato una partnership con Netflix per un adattamento animato di Diablo. Ma il reveal di StarCraft era quello che i fan aspettavano da anni.
Cosa significa davvero una finestra di lancio nel 2030
Quattro anni sono un lungo periodo di attesa. Blizzard non si fa problemi ad annunciare i giochi con largo anticipo e lo studio ha un pattern ben consolidato: trattenere i progetti finché non sono davvero pronti. Non è necessariamente un male, vista la storia di Ghost e Ares, ma significa che chiunque speri di giocarci presto dovrà armarsi di pazienza.
Il formato open-world è il dettaglio più interessante. L'universo di StarCraft ha sempre avuto una lore ricchissima a livello del suolo, dai marine che muoiono a frotte agli agenti Ghost che tirano le fila dietro le quinte. Uno shooter open-world ambientato in quell'universo ha un potenziale enorme, a patto che Blizzard riesca a fare centro questa volta.
Per i gamer che nel frattempo vogliono familiarizzare con altri shooter games, o rinfrescarsi la memoria su tutto ciò che ruota attorno a StarCraft, la pagina di StrayShot merita un'occhiata per gli appassionati del genere sci-fi shooter. Date un'occhiata alle guide di StrayShot se volete portarvi avanti mentre inizia l'attesa per StarCraft.








