I gamer su console che giocheranno a The Blood of Dawnwalker dal 3 settembre troveranno ad attenderli una modalità Performance a 60 FPS già al lancio. Rebel Wolves ha ufficializzato la notizia oggi tramite l'account X del gioco, mettendo a tacere i dubbi che si erano diffusi nella community a partire dalla scorsa settimana.
Da un limite di 40 FPS alla promessa dei 60 FPS
Tutto è iniziato con un video sulle performance su console pubblicato da Rebel Wolves la scorsa settimana. La clip aveva lo scopo di impostare le aspettative in vista del lancio, ma è stata accolta negativamente. Gli sviluppatori avevano dichiarato che il frame rate massimo su console sarebbe stato di 40 FPS, un limite applicato persino su PS5 Pro. I giocatori hanno reagito con forza e il volume di questo feedback ha chiaramente attirato l'attenzione del team.
Il punto cruciale è quanto dichiarato dagli sviluppatori sul perché la modalità Performance non fosse stata menzionata inizialmente. Non la stavano nascondendo: la modalità era ancora in fase di test e volevano comunicare solo ciò di cui erano assolutamente certi di poter garantire. Si tratta di una posizione ragionevole, ma il tetto dei 40 FPS aveva spaventato molti utenti che avevano già effettuato il pre-order.
Cosa hanno detto esattamente gli sviluppatori
Il post ufficiale su X ha confermato che la modalità Performance sarà disponibile al Day 1 su PS5 e Xbox Series X/S. Dopo che il video iniziale ha sollevato preoccupazioni, il team è tornato al lavoro sui test dando priorità alla modalità Performance. Una volta raggiunto un livello di stabilità soddisfacente, hanno reso pubblica la conferma.
Nell'annuncio non sono stati inclusi target di risoluzione specifici o ulteriori dettagli tecnici. La dichiarazione si è concentrata sull'impegno a garantire i 60 FPS, piuttosto che sulle specifiche tecniche sottostanti che lo rendono possibile.
Il quadro generale in vista del 3 settembre
Blood of Dawnwalker è pubblicato da Bandai Namco Entertainment e rappresenta il progetto di debutto di Rebel Wolves, uno studio fondato da ex sviluppatori di CD Projekt Red. C'è molta aspettativa affinché il lancio proceda senza intoppi, e un limite di 40 FPS sull'hardware current-gen sarebbe stato un inizio decisamente difficile.
Il passaggio dalla preoccupazione della community alla conferma ufficiale è avvenuto rapidamente. È un aspetto degno di nota, poiché dimostra che il team sta ascoltando ciò che i giocatori dicono realmente prima del rilascio, anziché dopo.
Se hai intenzione di essere presente al day one, controlla la data di uscita esatta e gli orari di inizio per ogni fuso orario, così saprai esattamente quando potrai iniziare a giocare. Ti consigliamo inoltre di consultare la guida al preload con le dimensioni dei file per PS5, Xbox e PC prima dell'arrivo del giorno del lancio, dato che i preload saranno disponibili dal 1 settembre.







