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Bodycam: record di giocatori su Steam grazie all'aggiornamento Locked and Loaded

Il nuovo aggiornamento Locked and Loaded di Reissad Studio ha spinto Bodycam oltre il record di 32,343 giocatori simultanei su Steam in soli 30 minuti.

Larc

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•

Aggiornato set 2, 2026

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The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team

Bodycam era già uno degli shooter più interessanti in early access, ma oggi ha raggiunto un traguardo che la maggior parte dei titoli non vede mai: un nuovo record assoluto di giocatori simultanei su Steam, stabilito appena mezz'ora dopo il lancio di un importante aggiornamento. Reissad Studio ha confermato la notizia, annunciando che Bodycam ha superato il suo precedente picco massimo di due anni fa a soli 30 minuti dal rilascio dell'aggiornamento Locked and Loaded. Il picco ha toccato quota 32,343 giocatori simultanei, superando nettamente i numeri registrati dal gioco al lancio originale su Steam nel 2024.

Non è stato un successo lento. È la risposta di una community che non vedeva l'ora.

Cosa aggiunge davvero Locked and Loaded

Il punto è questo: l'impennata nel numero di giocatori ha molto più senso se si guarda a ciò che è stato introdotto con questo update. Locked and Loaded non è un semplice content drop. È più simile a una ricostruzione strutturale del gioco.

La novità principale è un loadout system completo con 400 accessori, ognuno dei quali ha effetti reali sul gameplay a seconda di cosa si equipaggia. Non si tratta di riempitivi estetici. Gli accessori che cambiano la maneggevolezza di un'arma, il suo suono e le sue performance in uno scontro a fuoco offrono ai gamer un motivo concreto per sperimentare, invece di limitarsi a equipaggiare l'oggetto con la rarità più alta e andare avanti.

Sei nuove armi sono arrivate insieme al sistema:

  • Fucile a pompa BK-101
  • Fucile di precisione Rivington
  • Pistola mitragliatrice SG9-X
  • Pistola mitragliatrice Veaper
  • Pistola mitragliatrice SG5-X (arma di ritorno)
  • Pistola CR-75

Ottiche e ingranditori sono stati rielaborati da zero, le animazioni sono state riviste e sono state progettate nuove braccia in prima persona specificamente per spingere l'immersione ancora oltre. Per un gioco che punta tutto su una presentazione iper-realistica, quest'ultimo punto conta più di quanto potrebbe fare in qualsiasi altro shooter.

importante
Bodycam è ancora in early access e non ha raggiunto la release 1.0. Reissad Studio ha confermato che lo sviluppo continuerà durante la fase di early access, quindi aspettatevi ulteriori cambiamenti.

Oltre le armi

Le armi e il loadout system sono gli argomenti di discussione più ovvi, ma il resto dell'aggiornamento è altrettanto sostanzioso. Il combattimento corpo a corpo è stato implementato completamente. Droni e auto RC sono ora nel gioco. Le granate sono state significativamente rielaborate. L'audio è stato ricostruito da zero, il che, per un gioco così focalizzato sul realismo, non è una nota di patch da poco.

Il VOIP è stato interamente ricostruito. Un nuovo poligono di tiro si trova all'interno di un hub persistente ed esplorabile. La nuova mappa, chiamata appropriatamente Trenches, introduce la guerra di trincea nell'ambientazione del gioco e sembra davvero brutale, nel miglior modo possibile.

Illuminazione e meteo sono stati entrambi revisionati. È stato implementato un sistema di migrazione dell'host. La progressione è stata rivista, l'interfaccia utente è stata ridisegnata e sono arrivati miglioramenti al networking insieme a tutto il resto. Ciò che la maggior parte dei giocatori non nota quando escono grandi aggiornamenti è quanto sia importante il lavoro sul backend. Un networking migliore e la migrazione dell'host possono da soli evitare che la playerbase abbandoni il gioco dopo una sessione frustrante.

I numeri nel contesto

Raggiungere un picco di 32,343 giocatori simultanei è significativo per qualsiasi gioco, ma ha un peso extra per un titolo ancora in early access lanciato da un team relativamente piccolo. Il precedente picco massimo risaliva al 2024, il che significa che Locked and Loaded non ha solo riportato indietro i giocatori che avevano abbandonato, ma ne ha attirati di nuovi.

Il post stesso di Reissad Studio, che definisce questo momento come "BODYCAM IS BACK", suggerisce che sapevano che questo aggiornamento sarebbe stato un momento di ripartenza per il gioco. La finestra di 30 minuti prima che il record venisse infranto dimostra che la community era pronta e in attesa.

Se vuoi lanciarti su Bodycam ora che il numero di giocatori sta crescendo, le guide di Bodycam su GAMES.GG coprono gli elementi essenziali per aiutarti a metterti in pari prima di buttarti in un match con altre 32,000 persone che aspettavano questo aggiornamento da mesi. Per contenuti strategici più ampi su altri titoli, l'hub completo delle gaming guides è a tua disposizione.

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aggiornato

settembre 2º 2026

pubblicato

settembre 2º 2026

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