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Borderlands 4 Tops Steam Sales
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Borderlands 4 Domina le Vendite su Steam

Borderlands 4 domina le vendite Steam con oltre 2 milioni di copie. Ottimi risultati per Hollow Knight: Silksong e per l'indie Shape of Dreams con 200K vendite.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 9, 2026

Borderlands 4 Tops Steam Sales

La scorsa settimana su Steam, Borderlands 4 è stato il gioco più venduto per numero di copie, totalizzando quasi 750.000 unità. Su tutte le piattaforme, il titolo ha superato i due milioni di copie vendute, generando un fatturato stimato di $150 milioni. Questo posiziona il lancio tra i successi commerciali AAA più rilevanti del 2025. Nonostante il successo commerciale, la versione PC di Borderlands 4 ha riscontrato problemi di performance, tra cui crash, stuttering e requisiti di sistema elevati, in particolare la raccomandazione di 32GB di RAM, che supera l'hardware di una parte significativa degli utenti Steam.

Il gioco funge da soft reboot del franchise Borderlands, offrendo una nuova ambientazione, meccaniche di movimento ampliate e opzioni di build-crafting più profonde. Sebbene le recensioni su Steam siano contrastanti, con il 64 percento di valutazioni positive, Gearbox sta lavorando attivamente per risolvere i problemi di performance.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Borderlands 4 in vetta alle classifiche di vendita su Steam

Gli indie continuano a dominare la scena

Oltre a Borderlands 4, i titoli più venduti sono stati prevalentemente giochi indie. Hollow Knight: Silksong ha venduto oltre 500.000 copie la scorsa settimana, portando le sue vendite totali a più di sei milioni di unità e confermandosi come una delle release indie di maggior successo degli ultimi anni. Anche il suo predecessore, Hollow Knight, ha venduto oltre 200.000 copie, riflettendo un rinnovato interesse dopo il lancio di Silksong. PEAK, un gioco di arrampicata cooperativo, ha venduto oltre 300.000 copie, portando il suo totale a circa 12 milioni.

Tra queste uscite, un nuovo titolo indie, Shape of Dreams, ha ottenuto un successo notevole. Sviluppato dallo studio sudcoreano Lizard Smoothie, il roguelite co-op ha venduto circa 200.000 copie in tutto il mondo, di cui 100.000 nelle prime 24 ore. Il gioco, pubblicato da Neowiz, combina un combat fluido, ambientazioni oniriche mutevoli e un gameplay strategico cooperativo. Il team di sviluppo, formatosi all'inizio del 2023, ha lavorato a stretto contatto con la propria community, inclusa una Discord da 40.000 membri, per rifinire l'esperienza prima del lancio.

Borderlands 4 Tops Steam Sales

Hollow Knight: Silksong

I fattori dietro il successo di Shape of Dreams

Shape of Dreams ha beneficiato di diverse decisioni strategiche. Il suo prezzo di lancio di $20 includeva uno sconto del 20 percento per i primi acquirenti e il titolo è stato parte di due bundle Steam con Deep Rock Galactic: Survivor e Warm Snow, incoraggiando i giocatori che possedevano già quei titoli ad acquistare la nuova uscita. Circa la metà dei giocatori di Shape of Dreams ha giocato in precedenza a Deep Rock Galactic, mentre il 28 percento ha esperienza con Warm Snow, a dimostrazione che i bundle hanno aiutato a raggiungere una base di giocatori consolidata. Il gioco è stato inoltre lanciato con una localizzazione completa in cinese semplificato e tradizionale, contribuendo al fatto che quasi la metà della sua base di giocatori si trovi in Cina.

Dying Light: The Beast, i numeri pre-lancio

In vista del suo rilascio ufficiale il 18 settembre, Dying Light: The Beast è già stato accessibile a oltre un milione di giocatori. I pre-order su Steam rappresentano circa 100.000 di questi, mentre il resto proviene da giocatori che hanno ricevuto l'accesso tramite la Ultimate Edition di Dying Light 2: Stay Human. Il titolo standalone, originariamente previsto come DLC, è ora separato da Dying Light 2. Attualmente è il settimo gioco più atteso su Steam, con oltre due milioni di wishlist, e i mercati chiave includono Stati Uniti, Cina, Russia e Polonia.

Considerazioni finali

Le vendite su Steam della scorsa settimana riflettono una combinazione di uscite AAA di alto profilo e ottime performance indie. Borderlands 4 rimane il titolo più venduto nonostante le sfide tecniche, mentre Hollow Knight: Silksong, Hollow Knight e PEAK continuano a registrare vendite solide. Il debutto di Shape of Dreams dimostra il potenziale dei piccoli studi indie di avere successo anche in una finestra di lancio affollata. I dati pre-lancio di Dying Light: The Beast suggeriscono un notevole interesse da parte dei gamer, con oltre un milione di giocatori che hanno già accesso al titolo prima del rilascio.

Domande frequenti (FAQ)

Quante copie ha venduto Borderlands 4?

Borderlands 4 ha venduto oltre 2 milioni di copie su tutte le piattaforme, con quasi 750.000 unità vendute solo su Steam la scorsa settimana. Il titolo ha generato un fatturato stimato di $150 milioni.

Perché le recensioni PC di Borderlands 4 sono contrastanti?

Le recensioni contrastanti sono dovute principalmente a problemi di performance su PC, inclusi crash, stuttering e requisiti di sistema elevati. I 32GB di RAM raccomandati superano l'hardware di molti utenti Steam, contribuendo a queste criticità.

Cosa rende Shape of Dreams speciale tra i nuovi giochi indie?

Shape of Dreams, sviluppato dallo studio sudcoreano Lizard Smoothie, combina un gameplay roguelite co-op, ambientazioni oniriche dinamiche e un combat strategico. Un forte coinvolgimento della community, strategie di bundle efficaci e una localizzazione completa in cinese hanno aiutato il gioco a raggiungere 200.000 vendite nella settimana di debutto.

Come sta andando Hollow Knight: Silksong dal lancio?

Hollow Knight: Silksong ha venduto oltre 500.000 copie la scorsa settimana e ha ora superato i sei milioni di unità totali. La sua uscita ha anche dato una spinta alle vendite dell'Hollow Knight originale, che ha venduto oltre 200.000 copie la scorsa settimana.

Qual è lo stato attuale di Dying Light: The Beast?

Prima del rilascio ufficiale il 18 settembre, oltre un milione di giocatori ha accesso a Dying Light: The Beast. I pre-order su Steam contano circa 100.000 copie, mentre il resto proviene dai possessori della Ultimate Edition di Dying Light 2: Stay Human. Il gioco conta più di due milioni di wishlist su Steam.

Quali sono i mercati chiave per questi giochi?

I mercati chiave includono Stati Uniti, Cina, Russia e Polonia. Shape of Dreams ha una base di giocatori particolarmente forte in Cina grazie alla localizzazione e alle strategie di bundle. Anche Dying Light: The Beast mostra un notevole coinvolgimento in queste regioni.

Ecco un elenco di tutti i giochi menzionati:

  1. Borderlands 4
  2. Hollow Knight: Silksong
  3. PEAK
  4. Hollow Knight
  5. Shape of Dreams
  6. Deep Rock Galactic: Survivor (bundle)
  7. Warm Snow (bundle)
  8. Dying Light: The Beast
  9. Dying Light 2: Stay Human
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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Educativo, Rapporti

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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