Il futuro del multiplayer di Halo si fa decisamente più nebuloso. Project Ekur, il misterioso titolo multiplayer live-service che stava silenziosamente creando hype all'interno di Halo Studios, sarebbe stato cancellato. Secondo quanto riferito, tre sviluppatori dello studio avrebbero confermato la notizia, con lo sviluppo attivo che si sarebbe interrotto già nell'estate del 2025.
Il motivo citato internamente punta a problemi legati a Halo: Campaign Evolved. Il team che lavorava su Ekur sarebbe stato spostato per aiutare a stabilizzare e rilasciare quel progetto. Se questa sia stata la causa effettiva della cancellazione o solo una coincidenza temporale è un dubbio lecito, specialmente considerando il contesto più ampio della ristrutturazione di Xbox e le voci di licenziamenti diffusi che circolano nelle divisioni gaming di Microsoft.

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Cos'era realmente Ekur
Il punto è questo: Ekur aveva una storia d'origine complicata già in partenza. Il progetto sarebbe nato dalle ceneri di Tatanka, un extraction shooter di Halo che Certain Affinity stava sviluppando. Quando Tatanka non è andato avanti, Ekur è emerso come il nuovo tentativo di portare una ventata di freschezza al gameplay multiplayer del franchise.
A un certo punto, Ekur è stato descritto internamente come una modalità "Super Big Team Battle", il che suggeriva che Halo Studios stesse sperimentando formati multiplayer su larga scala invece del classico arena shooter. Se quel concept sopravviverà in qualche forma sotto un nuovo progetto, resta un mistero.
Il legame con Halo Fan Fest
Si vociferava che Ekur potesse essere svelato durante l'Halo Fan Fest di quest'anno. Quello slot per l'annuncio potrebbe non rimanere vuoto. Un nuovo Halo multiplayer sarebbe ancora in programma per essere rivelato nel corso del 2026, occupando potenzialmente la stessa finestra di showcase a cui puntava Ekur.
Che aspetto abbia ora quel progetto multiplayer è tutto da vedere. Se l'approccio arena shooter dovesse tornare in auge, i fan di lunga data accoglierebbero probabilmente con favore questo ritorno alle origini. Il franchise ha passato anni a cercare di ritrovare la propria identità multiplayer dopo Halo 5, e un ritorno netto ai fondamentali dell'arena potrebbe essere esattamente ciò che la community sta aspettando.
Campaign Evolved al centro della scena
Mentre il versante multiplayer di Halo naviga nell'incertezza, Halo: Campaign Evolved arriverà comunque il July 28 su Xbox Series X/S, PS5 e PC. Il gioco ha già confermato alcune feature davvero interessanti, tra cui una Machinima mode e la possibilità di lasciare cadere le armi per i compagni di squadra, entrambi segnali che Halo Studios sta puntando forte sulle esperienze guidate dalla community.
Il fatto che il team di Ekur sia stato assorbito per aiutare a portare Campaign Evolved al traguardo la dice lunga su come stesse andando internamente quel lancio. Se il prodotto finale rifletterà questa turbolenza o riuscirà a debuttare in modo pulito, è qualcosa che i gamer scopriranno tra poco più di tre settimane.
Il futuro del multiplayer di Halo
Questo franchise si trova a un bivio. Il multiplayer di Halo Infinite ha avuto i suoi momenti, ma non ha mai recuperato pienamente l'impatto culturale che la serie aveva un tempo. Ekur, qualunque cosa dovesse essere, rappresentava una possibile via da seguire. Con quella strada apparentemente chiusa, il prossimo reveal multiplayer acquista ancora più peso.
Per i gamer che tengono d'occhio la direzione del franchise, vale la pena aggiungere ai preferiti l'hub delle gaming guides, man mano che la copertura su Campaign Evolved aumenterà in vista del rilascio del July 28. Tenete d'occhio l'Halo Fan Fest per qualsiasi annuncio multiplayer che Halo Studios abbia in serbo.








