Gli extraction shooter non sono noti per la loro cordialità. Marathon, la visione sci-fi di Bungie per questo genere, è stato particolarmente brutale sin dal lancio, con i gamer che lo hanno definito più aggressivo rispetto a competitor come Arc Raiders. Poi è arrivato l'aggiornamento di metà stagione e, improvvisamente, degli sconosciuti su Perimeter hanno iniziato a formare alleanze, a estrarre in gruppo e a lodare a vicenda il completamento dei contratti.
La feature dietro questo cambiamento si chiama C.A.R.R.I, e potrebbe essere l'aggiunta più sorprendente che Bungie abbia mai fatto a Marathon da quando il gioco è live.
Cosa fa effettivamente C.A.R.R.I
Il sistema distribuisce encomi speciali quando i giocatori aiutano i runner nemici con i contratti, estraggono insieme ai rivali e, in generale, si comportano in modo civile su Tau Ceti. Questi encomi non sono solo per bellezza. I gamer possono scambiarli per boost di XP di fazione e altre ricompense, inclusi potenziamenti dello spazio nel vault tramite fazioni come Cyac.
L'aggiornamento di metà stagione ha anche aggiunto la feature Stay Together, che permette ai giocatori in solo che collaborano durante un match di unirsi e mettersi in coda come team per la run successiva. Si tratta di un cambiamento strutturale significativo per un gioco in cui i runner in solo sono stati tradizionalmente una preda facile dal momento in cui apparivano.
L'aggiornamento di metà stagione ha anche introdotto bilanciamenti, nerf ai droni claymore e ai mirini termici, oltre a una nuova modalità sperimentale che costringe i giocatori a usare kit sponsorizzati gratuiti invece dei loro loadout personalizzati.
La reazione su Reddit, nelle parole dei giocatori
La risposta della community è stata genuinamente positiva per una parte significativa della playerbase. Sul subreddit di Marathon, l'utente GringoinCDMX ha raccontato di aver coordinato altri runner in solo su Perimeter, completando obiettivi come team e poi estraendo insieme prima di mettersi in coda per un altro match. Il loro commento: "il massimo del divertimento che ho avuto nell'ultima settimana di gioco".
Per i gamer che non hanno mai abbracciato del tutto l'approccio "spara a vista", C.A.R.R.I sembra finalmente allineare il gioco al modo in cui volevano giocare fin dall'inizio. L'utente MaddyCafe l'ha detto chiaramente: "Come qualcuno che non ha passato ore sul gioco per spremerlo di tutti i contenuti nel primo mese, mi piace questo aggiornamento perché è pensato specificamente per persone come me".
L'utente Potential Owl ha condiviso un'opinione simile, menzionando che stava già aiutando altri giocatori con i contratti prima dell'arrivo dell'aggiornamento. "Ora questa è la ciliegina sulla torta", ha scritto, aggiungendo che sta usando gli encomi sulla reputazione della fazione Cyac per sbloccare lo spazio massimo nel vault.
Non tutti giocano in modo leale
Ecco la realtà: un sistema di cordialità funziona solo se tutti partecipano. E in Marathon, assolutamente non è così.
L'utente Surrealmirror ha giocato per qualche ora dopo l'aggiornamento e ha scoperto che "nessuno era più gentile". Questo coincide con le esperienze specifiche delle mappe riportate dai giocatori. Le interazioni più amichevoli sembrano essere comuni su Outpost e Perimeter, mentre Dire Marsh continua a basarsi sulla pura logica dello "spara a vista".
Peggio ancora, alcuni giocatori stanno sfruttando l'ambiente cooperativo. Un utente Reddit ha descritto di essere stato messo all'angolo da un team mentre giocava come Rook, sentendosi dire che il gruppo voleva dargli qualcosa, per poi ricevere quello che hanno chiamato "il Dono del Silenzio" nel momento in cui sono emersi. L'utente non era arrabbiato, ma il trend è ovvio: C.A.R.R.I ha fornito ai malintenzionati un nuovo metodo di manipolazione sociale.
Il problema principale è che il sistema incentiva la cooperazione ma non può imporre la sincerità. Bungie ha creato una struttura di ricompense, non una garanzia di comportamento.
Il futuro di Marathon
L'aggiornamento di metà stagione arriva in un momento importante per Marathon. Il gioco è stato lanciato con un budget superiore a $200 milioni e, sebbene il numero di giocatori sia diminuito, Bungie ha confermato che il gioco non rischia la chiusura. Aggiornamenti come C.A.R.R.I indicano che lo studio sta testando attivamente che tipo di esperienza debba diventare Marathon nel tempo.
Se avete abbandonato il gioco dopo il lancio, la combinazione di C.A.R.R.I, Stay Together e il nuovo esperimento della coda con kit sponsorizzati offre alcuni validi motivi per tornare. Per le ultime novità su ciò che sta cambiando in Marathon e in altri titoli live service, date un'occhiata alle ultime notizie di gaming e alle guide sul nostro sito mentre la stagione continua a evolversi.








