Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Civ 7: CEO ammette che il cambio di era è stato 'un passo troppo lungo'

Firaxis rilascia l'aggiornamento Test of Time il 19 maggio, rendendo opzionale il cambio di civiltà e rinnovando Vittorie, Percorsi Eredità e altro dopo un lancio difficile.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII

Sid Meier's Civilization VII è stato lanciato a febbraio 2025 con una base di giocatori che nutriva serie riserve. L'interfaccia utente ha suscitato lamentele. La meccanica forzata di cambio di civiltà a ogni transizione di era è sembrata sbagliata ai fan di lunga data. Le recensioni su Steam sono diventate negative e sono rimaste tali. Per oltre un anno, Firaxis ha lavorato a patch, ascoltato e corretto la rotta. Ora arriva la mossa più importante.

Lo studio ha annunciato l'aggiornamento Test of Time, in arrivo il 19 maggio, definendolo la patch più significativa dal punto di vista fondamentale che il gioco abbia ricevuto dal lancio. La novità principale: i giocatori potranno ora rimanere con una singola civiltà per un'intera campagna.

La meccanica che ha diviso la fanbase

Il cambio di civiltà forzato è stata una delle decisioni di design più audaci che Civilization VII abbia preso al lancio. L'idea era che gli imperi sorgono e cadono, e la tua civiltà si sarebbe evoluta con ogni nuova era. In pratica, molti giocatori l'hanno odiata. La serie Civ è sempre stata incentrata sulla costruzione di una civiltà specifica attraverso l'intero arco della storia, e sentirsi dire di cambiare quell'identità è sembrato un tradimento della fantasia principale.

Il punto è questo: il contraccolpo non è stato sottile. È diventato uno dei punti dolenti più discussi sul subreddit e sui forum del gioco quasi immediatamente dopo il lancio, e non è mai veramente scomparso.

L'aggiornamento Test of Time affronta direttamente questo problema. Secondo il post sul blog del team di sviluppo, i giocatori avranno ora l'opzione di giocare come una civiltà attraverso un'intera campagna. Il sistema di transizione di era esiste ancora per coloro che lo desiderano, ma non è più obbligatorio. Una nuova meccanica di Syncretism accompagna questo cambiamento, permettendo ai giocatori che rimangono con la loro civiltà scelta di adottare Unità Uniche o Infrastrutture da un'altra civiltà attualmente nella sua Era di Apice, o di raddoppiare i punti di forza della propria civiltà attraverso un sistema chiamato Affirmation.

New single-civ campaign option

Nuova opzione di campagna single-civ

Cos'altro cambia il 19 maggio

L'opzione single-civ è la novità principale, ma l'aggiornamento Test of Time va più in profondità.

  • Le Victories vengono rielaborate per premiare una gamma più ampia di attività e un dominio sostenuto durante una partita, non solo una condizione all'ultimo turno.
  • I Legacy Paths vengono sostituiti interamente da un nuovo Triumph system, che offre obiettivi opzionali più vari e impegnativi durante una partita.
  • Una nuova mappa è inclusa nell'aggiornamento gratuito.
  • Eventi narrativi vengono aggiunti per dare alle campagne più texture e momenti di storia.

Tutto questo arriva come aggiornamento gratuito, il che è importante. Ai giocatori che sono rimasti con il gioco durante il suo difficile primo anno non viene chiesto di pagare per le correzioni.

Il CEO di Take-Two lo dice chiaramente

Ciò che rende questo momento insolito è la franchezza ai massimi livelli. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha recentemente parlato con Game File e non ha usato un linguaggio edulcorato da corporate.

"Ogni volta che c'è un nuovo Civ, il team di Firaxis pensa: 'Come possiamo spingerci abbastanza oltre da rendere sensato l'acquisto di questo nuovo gioco? E come possiamo preservare ciò che le persone amano abbastanza da non farle disaffezionare?' E abbiamo sbagliato con Civ VII, ma non per mancanza di tentativi. E ancora, me ne assumo la responsabilità," ha detto Zelnick. "Quello che abbiamo cercato di fare è stato un passo troppo lungo, dal punto di vista del consumatore."

Questa è un'ammissione notevole. Raramente gli editori dicono "abbiamo sbagliato" in modo così diretto, specialmente riguardo a un gioco che stanno ancora attivamente vendendo. Zelnick ha anche detto a IGN che rimane fiducioso sul valore a vita del gioco e ha confermato che rimane redditizio per 2K Games, ma il riconoscimento che il design abbia esagerato è significativo.

Le recensioni di Civilization VII su Steam sono ancora in territorio negativo questa settimana, il che dimostra che il recupero è ancora un lavoro in corso. L'aggiornamento Test of Time è il tentativo più diretto fino ad ora di riconquistare i giocatori che hanno abbandonato il gioco al lancio.

Per chiunque abbia messo da parte Civilization VII dopo i suoi primi inciampi, il 19 maggio è la data da segnare. Dai un'occhiata alle nostre guide strategiche per Civilization VII per aggiornarti sui nuovi sistemi prima che l'aggiornamento venga rilasciato.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

maggio 8º 2026

pubblicato

maggio 8º 2026

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