New Agent Leak Found In GTA V Source Code - Social
5 sezioni0%
  1. Home
  2. Notizie
  3. Grand Theft Auto V
  4. Codice sorgente GTA 5: possibile protagonista perduto di Agent

Codice sorgente GTA 5: possibile protagonista perduto di Agent

Analisi del codice sorgente di GTA 5 rivelano prove di un modello personaggio proveniente da Agent, il titolo di spionaggio cancellato di Rockstar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato giu 7, 2026

New Agent Leak Found In GTA V Source Code - Social

Lo spy thriller cancellato di Rockstar, Agent, è una sorta di leggenda metropolitana tra i gamer da quasi due decenni. Annunciato per la prima volta nel 2007, non ha prodotto quasi nulla oltre a qualche concept art, prima di sparire silenziosamente dal sito web di Rockstar nel 2021. Ora, un utente di GTAForums ha scovato quello che potrebbe essere lo sguardo più concreto sul gioco mai avuto finora: un modello di personaggio sepolto all'interno del codice sorgente trapelato di Grand Theft Auto 5 che potrebbe essere il vero protagonista di Agent.

Come sono iniziate le tracce nel maggio 2025

La scoperta risale a quasi un anno fa. Un membro di GTAForums di nome Krierra ha pubblicato una raccolta di modelli di personaggi estratti dal codice sorgente di Grand Theft Auto 5, trapelato nel 2023. L'affermazione di Krierra era diretta: si trattava di personaggi tratti da Agent. Il post ha scatenato un certo dibattito tra gli altri membri del forum, per poi finire nel dimenticatoio senza troppi seguiti.

La situazione è cambiata di recente quando un altro utente, XanaBax, ha deciso di analizzare a fondo le scoperte di Krierra. I risultati sono stati più selettivi ma decisamente più convincenti. XanaBax ha immediatamente escluso tre dei quattro modelli, identificandone due come NPC standard di Grand Theft Auto 5 e il terzo come un personaggio dell'espansione di Grand Theft Auto 4, The Ballad of Gay Tony. Il quarto modello, però, è tutta un'altra storia.

Le prove che puntano al protagonista di Agent

La tesi di XanaBax riguardo al modello rimanente si basa su diversi dettagli sovrapponibili, difficili da ignorare singolarmente e ancora di più se presi nel loro insieme.

La gerarchia delle cartelle nel codice sorgente colloca il modello sotto un nodo principale etichettato come "player", un segnale piuttosto chiaro sul suo ruolo previsto. La cartella stessa è denominata "Jimmy", che XanaBax identifica come il nome in codice interno di Agent presso Rockstar. Già questo sarebbe interessante. Se combinato con tutto il resto, inizia a diventare significativo.

Il nome del file XMD del modello contiene la dicitura "NorthRig", suggerendo che sia stato creato presso Rockstar North, lo studio di Edimburgo che ha guidato lo sviluppo di Agent. Il file è inoltre datato giugno 2009, collocandolo esattamente nell'intervallo tra l'uscita di Grand Theft Auto 4 e l'avvio dello sviluppo di Grand Theft Auto 5, proprio il periodo in cui Agent era in fase di produzione attiva.

Il punto è questo: il modello appare anche nelle immagini del portfolio di un ex environment artist di Rockstar che ha lavorato ad Agent. Si tratta di una conferma esterna che non si basa sull'interpretazione dei nomi dei file.

pericolo
Le scoperte di XanaBax si basano su file dataminati e ricerche della community, non su una conferma ufficiale di Rockstar. Trattatele come prove convincenti, non come fatti verificati.

Il collegamento con Niko Bellic

Uno dei dettagli tecnici più specifici scoperti da XanaBax è che il modello del personaggio condivide la sua UV map con Niko Bellic, il protagonista di Grand Theft Auto 4. Il modello di Agent utilizza all'incirca lo stesso layout UV per la testa. Questo tipo di riutilizzo degli asset ha senso per un gioco nelle prime fasi di sviluppo, dove la geometria placeholder di un progetto esistente viene riadattata prima che vengano creati asset personalizzati. Inoltre, lega ulteriormente la data di creazione del modello all'era post-GTA 4.

Cosa era davvero Agent

Per contesto, Agent era descritto come uno spy thriller ambientato durante la Guerra Fredda negli anni '70, il che avrebbe rappresentato un netto cambio di tono rispetto alla serie Grand Theft Auto. Il co-fondatore di Rockstar, Dan Houser, ha spiegato in una recente intervista che il gioco ha attraversato circa cinque diverse iterazioni e non è mai stato completato perché il design open world e le narrazioni di spionaggio serrate sono fondamentalmente difficili da conciliare. Houser ha dichiarato che "a volte resta a letto a pensarci".

Agent non è l'unico progetto Rockstar accantonato a emergere nelle conversazioni ultimamente. Houser ha anche confermato lo scorso settembre che un sequel di Bully non è mai stato realizzato a causa di limiti di risorse all'interno del senior leadership dello studio, dicendo a IGN: "non puoi semplicemente realizzare tutti i progetti che vorresti".

Perché questo è importante oltre la storia di Rockstar

Per la maggior parte dei giocatori, un modello di personaggio dataminato da un gioco cancellato potrebbe sembrare solo una curiosità. Ciò che rende questa scoperta diversa è la densità di dettagli che la corroborano. La posizione del file, il nome della cartella, il tag dello studio, la data di creazione, la presenza nel portfolio e la discendenza degli asset condivisi puntano tutti nella stessa direzione. Non si tratta di un singolo indizio trasformato forzatamente in una teoria.

Il punto chiave è che il leak del codice sorgente del 2023 di Grand Theft Auto 5 è diventato un archivio inaspettato della storia dello sviluppo di Rockstar, facendo emergere tracce di progetti che non avrebbero mai dovuto essere visti pubblicamente. Agent sarà anche sparito, ma il suo protagonista a quanto pare è arrivato abbastanza lontano nella produzione da avere una cartella nominata, un file databile e un volto.

Per saperne di più sul vasto mondo di Rockstar e del gaming open world, consulta le ultime notizie sul gaming sul nostro sito per rimanere aggiornato su ogni sviluppo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Rapporti

aggiornato

giugno 7º 2026

pubblicato

giugno 7º 2026

Notizie correlate

Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
13 ore fa•4 min di lettura

Miglior mazzo Mega Manectric ex in Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex domina Pokemon TCG Pocket con una strategia elettrica rapida e aggressiva. Ecco come ottimizzare questo mazzo per sopraffare gli avversari.

Rapporti
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
16 ore fa•4 min di lettura

Xbox valuta lo spin-off di alcuni studi per evitare chiusure

Xbox starebbe valutando lo spin-off di Ninja Theory, Double Fine Productions e Compulsion Games per evitare chiusure e licenziamenti.

Rapporti
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
16 ore fa•4 min di lettura

I giocatori di Destiny 2 hanno scoperto un trucco per Ward of Dawn

Un trucco per Ward of Dawn in Destiny 2 permette ai Sentinel Titan di spingere i boss nel raid Pantheon, ottenendo facilmente bottino di Tier 5.

Rapporti
PsychOdyssey EP01 - “The Color of the ...
17 ore fa•4 min di lettura

Perché Nintendo difficilmente acquisirà Double Fine da Xbox

Nonostante il desiderio dei fan, la strategia aziendale di Nintendo rende l'acquisizione di Double Fine da Xbox uno scenario praticamente impossibile.

Rapporti
Sony Inzone H6 Air Review 2026
17 ore fa•6 min di lettura

Recensione Sony Inzone H6 Air 2026

Le Sony Inzone H6 Air portano l'audio open-back nel gaming a $200, unendo driver MDR-MV1, un design ultraleggero da 199g e il supporto software Inzone Hub.

Rapporti
+1
EA Sports UFC 6 officially announced
17 ore fa•5 min di lettura

EA Sports UFC 6: Analisi dei punti di forza e debolezza

EA Sports UFC 6 convince con Hall of Legends e la doppia Carriera, ma la meccanica Flow State allontana il titolo dal realismo delle MMA.

Rapporti
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
13 ore fa•4 min di lettura

Miglior mazzo Mega Manectric ex in Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex domina Pokemon TCG Pocket con una strategia elettrica rapida e aggressiva. Ecco come ottimizzare questo mazzo per sopraffare gli avversari.

Rapporti
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
16 ore fa•4 min di lettura

Xbox valuta lo spin-off di alcuni studi per evitare chiusure

Xbox starebbe valutando lo spin-off di Ninja Theory, Double Fine Productions e Compulsion Games per evitare chiusure e licenziamenti.

Rapporti
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
16 ore fa•4 min di lettura

I giocatori di Destiny 2 hanno scoperto un trucco per Ward of Dawn

Un trucco per Ward of Dawn in Destiny 2 permette ai Sentinel Titan di spingere i boss nel raid Pantheon, ottenendo facilmente bottino di Tier 5.

Rapporti
PsychOdyssey EP01 - “The Color of the ...
17 ore fa•4 min di lettura

Perché Nintendo difficilmente acquisirà Double Fine da Xbox

Nonostante il desiderio dei fan, la strategia aziendale di Nintendo rende l'acquisizione di Double Fine da Xbox uno scenario praticamente impossibile.

Rapporti
Sony Inzone H6 Air Review 2026
17 ore fa•6 min di lettura

Recensione Sony Inzone H6 Air 2026

Le Sony Inzone H6 Air portano l'audio open-back nel gaming a $200, unendo driver MDR-MV1, un design ultraleggero da 199g e il supporto software Inzone Hub.

Rapporti
+1
EA Sports UFC 6 officially announced
17 ore fa•5 min di lettura

EA Sports UFC 6: Analisi dei punti di forza e debolezza

EA Sports UFC 6 convince con Hall of Legends e la doppia Carriera, ma la meccanica Flow State allontana il titolo dal realismo delle MMA.

Rapporti

Ultime notizie