Remedy Entertainment ha confermato ufficialmente Control: Resonant durante i The Game Awards 2025, mettendo fine a settimane di speculazioni nate dopo la scoperta di un recente marchio registrato. Dopo aver visto il reveal e analizzato i dettagli disponibili, è chiaro che questo nuovo capitolo segna una svolta importante per la serie Control, pur rimanendo fedele alla sua distintiva identità soprannaturale. Il gioco è previsto per il 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
Un nuovo capitolo per la serie Control
Il reveal trailer mostrato ai The Game Awards ha offerto un mix di narrazione cinematografica e sequenze di gameplay. Questa volta, la minaccia soprannaturale è sfuggita ai confini della Oldest House per diffondersi a New York City. Le strade di Manhattan appaiono distorte e rimodellate da forze paranaturali, segnalando un ambiente più ampio e aperto rispetto al titolo originale.
A differenza del primo Control, che seguiva l'ascesa di Jesse Faden come Direttrice del Federal Bureau of Control, Control: Resonant è ambientato sette anni dopo. I gamer prenderanno il controllo di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse, prelevato dal FBC da bambino e rimasto in coma dopo l'esposizione a The Hiss. Il suo ritorno lo pone al centro di una crisi che coinvolge l'intera città.
Cambiamenti al combattimento e direzione del gameplay
Uno dei cambiamenti più notevoli in Control: Resonant è il suo combat system. L'iconica Service Weapon di Jesse non fa più parte dell'esperienza. Al suo posto, Dylan impugna un'arma da mischia trasformabile nota come Aberrant. Il combattimento appare più aggressivo e ravvicinato, enfatizzando movimenti rapidi, swordplay e una pressione costante sui nemici.
Il sistema di combattimento mantiene la filosofia di design centrale di Control, spostandosi però verso scontri basati sul momentum e sulla libertà d'azione del giocatore. Dylan combina attacchi corpo a corpo con abilità soprannaturali restando sempre in movimento, e i giocatori potranno potenziare il proprio personaggio attraverso molteplici sistemi di progressione. Personalizzazione, decisioni tattiche e preparazione avranno un ruolo fondamentale, con nemici capaci di eguagliare la velocità e le abilità di movimento del giocatore.
Accessibilità della storia e collegamenti
Non è necessario aver giocato al Control originale per comprendere Control: Resonant. Sebbene i due titoli condividano lo stesso universo e temi familiari, sono stati progettati per affiancarsi l'un l'altro piuttosto che seguire una struttura da sequel tradizionale. Jesse Faden appare brevemente nel trailer, suggerendo un suo coinvolgimento, ma la storia si concentra chiaramente su Dylan e sulla sua prospettiva.
Side quest, fazioni aggiuntive e tipologie di nemici variegate sono state confermate, a riprova dell'impegno di Remedy per una narrazione stratificata e un world-building profondo.
Domande frequenti (FAQ)
Cos'è Control: Resonant?
Control: Resonant è un nuovo action-adventure principale di Remedy Entertainment ambientato nell'universo di Control, caratterizzato da un nuovo protagonista e un'ambientazione espansa.
Quando uscirà Control: Resonant?
Il gioco è attualmente previsto per il 2026.
Chi è il protagonista di Control: Resonant?
I giocatori vestiranno i panni di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse Faden del Control originale.
Devo giocare a Control prima di iniziare Control: Resonant?
No, Control: Resonant è pensato per essere accessibile ai nuovi giocatori, pur mantenendo collegamenti con l'universo più ampio.
Su quali piattaforme sarà disponibile Control: Resonant?
Control: Resonant sarà lanciato su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.
In che modo il combattimento differisce dal Control originale?
Il gioco si sposta verso un combattimento a corto raggio, con Dylan che utilizza un'arma da mischia trasformabile e abilità soprannaturali al posto della Service Weapon.








