Crimson Desert: Ferma il treno come GTA 5 non ha mai potuto

Esperimenti in Crimson Desert dimostrano che i tronchi, non mech o draghi, possono fermare il treno del gioco, cosa mai permessa in GTA 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

Crimson Desert might be an open world ...
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GTA 5 è uscito da oltre un decennio e, in tutto questo tempo, nessuno è riuscito a fermare quel treno. Rockstar l'ha costruito per essere inarrestabile, uno scherzo ricorrente diventato leggenda su internet. Crimson Desert, il gioco d'azione fantasy open-world di Pearl Abyss, ha anch'esso una locomotiva che sfreccia nel suo mondo. I giocatori, da veri gamer, hanno subito posto la domanda ovvia.

Come appare la scienza a Pywel

Lo YouTuber BjornTheBear si è preso l'incarico di condurre una serie metodica di test sul treno, documentando tutto in un video che ha da allora attirato l'attenzione della community di Crimson Desert. La metodologia è esattamente quella che ci si aspetta: lanciare di tutto contro il veicolo in movimento e vedere cosa succede.

Prima ci sono stati i tentativi ovvi. Dropkick, attacchi fisici, incantesimi. Nessuno ha lasciato il segno. Pearl Abyss ha chiaramente previsto che i giocatori avrebbero cercato di maltrattare il treno con il loro normale arsenale di combattimento, quindi quelle protezioni erano già integrate.

Poi sono arrivate le opzioni più grandi. Il mech? Completamente inutile. Il drago, uno degli strumenti più spettacolari nell'arsenale di Crimson Desert, si è piazzato sui binari e ha sputato fuoco contro la locomotiva in arrivo. Al treno non è importato. È passato dritto, imperturbabile.

La risposta erano gli alberi, dopotutto

Ecco il punto: la soluzione si è rivelata molto più banale del previsto. Un singolo tronco posizionato sui binari non fa nulla, troppo fragile per essere registrato come un vero ostacolo. Ma impilatene alcuni e il treno si fermerà, almeno temporaneamente.

La fermata completa è arrivata con un posizionamento specifico. Un tronco posizionato perpendicolarmente sui binari ha causato un breve rallentamento, ma è stato un tronco puntato direttamente contro il treno in arrivo, con l'estremità in avanti, a fermarlo completamente. La teoria di lavoro è che il sistema di collisione del treno tratti il lato largo di un tronco come trascurabile, mentre l'estremità di uno viene letta come un oggetto solido e immovibile. Una piccola stranezza nel modo in cui il motore fisico gestisce la geometria degli alberi, e improvvisamente Crimson Desert fa qualcosa che GTA 5 non è mai riuscito a fare.

Cosa significa questo per la cultura sandbox open-world

La storia più ampia qui non riguarda tanto i treni. Riguarda ciò che i giocatori fanno nel momento in cui un mondo aperto offre loro abbastanza strumenti per iniziare a sperimentare. Crimson Desert è uscito da poche settimane e la gente ha già scoperto i viaggi spaziali volando abbastanza in alto, osservato gli NPC costruire una statua per più giorni in tempo reale e trovato trucchi di speed-gliding che potrebbero essere bug o meno. Il treno è solo l'ultima aggiunta a un elenco crescente di scoperte inaspettate.

Il treno inarrestabile di GTA 5 è diventato un meme proprio perché il mondo di Rockstar sembrava così completo e deliberato che persino i suoi limiti sono diventati famosi. Il fatto che il treno di Crimson Desert possa essere fermato, accidentalmente o meno, dice qualcosa su come Pearl Abyss ha costruito i suoi sistemi fisici. C'è abbastanza simulazione genuina sotto la superficie che i giocatori continuano a trovare spigoli che gli sviluppatori probabilmente non hanno mai mappato.

Per tutto il resto che sta accadendo nel gioco in questo momento, sfoglia le ultime notizie sui videogiochi per rimanere aggiornato su ciò che la community sta scoprendo. La roadmap di Crimson Desert ha già confermato per i prossimi tre mesi rivincite contro boss, nuove impostazioni di difficoltà e animali domestici aggiuntivi, quindi la sperimentazione dei giocatori diventerà solo più creativa man mano che i contenuti si espanderanno.

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aggiornato

aprile 13º 2026

pubblicato

aprile 13º 2026

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