Pearl Abyss ha confermato che Crimson Desert ha superato i 5 milioni di copie vendute in tutto il mondo, e lo studio c'è riuscito in meno di quattro settimane. "Grazie a ogni Greymane che si è unito a noi in questo viaggio, ha vissuto il mondo di Pywel e ha supportato il gioco", ha scritto lo sviluppatore in un post ufficiale. "Raggiungere questo traguardo non sarebbe stato possibile senza il vostro supporto, e ne siamo veramente grati."
Da un lancio con recensioni miste a 5 milioni di copie vendute
La traiettoria qui merita di essere contestualizzata. Crimson Desert è stato lanciato con recensioni "Miste" su Steam, con i giocatori che hanno segnalato problemi di controllo e un inizio lento. Pearl Abyss è intervenuta rapidamente con delle patch, e il sentimento è passato a "Molto Positivo" nel giro di pochi giorni. Già dopo due settimane, il gioco aveva superato i 4 milioni di copie, una cifra che le stime degli analisti hanno valutato intorno ai 200 milioni di dollari di ricavi, con le vendite su PS5 che rappresentano quasi la metà.
Passare da 4 a 5 milioni nella seconda metà del primo mese non è una cosa da poco. Quel tipo di slancio sostenuto è ciò che distingue un lancio forte da un gioco veramente di successo.
Numeri su Steam che si rifiutano di calare
Ecco il punto sulla retention dei giocatori post-lancio: la maggior parte dei giochi vede un netto calo dopo la prima settimana. Crimson Desert non ha seguito questo schema. Secondo SteamDB, i picchi giornalieri di giocatori si aggirano ancora intorno ai 100.000, con un picco recente nelle ultime 24 ore di 127.915. Sono state accumulate quasi 50.000 recensioni su Steam, e il sentimento generale è rimasto saldamente positivo.
Ciò che la maggior parte dei giocatori non coglie è che questo tipo di "pavimento" giornaliero, settimane dopo il lancio, è un segnale più forte dello slancio del weekend di apertura. Significa che le persone non stanno solo comprando il gioco. Ci stanno giocando.
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I dati di SteamDB mostrano che il picco delle ultime 24 ore di Crimson Desert ha recentemente raggiunto 127.915 giocatori, ben oltre la sua quarta settimana di vendita.
Reazione della community al traguardo
Le risposte dei fan all'annuncio sono state esattamente quelle che ci si poteva aspettare. Un giocatore l'ha definito "un gioco classico di tutti i tempi" e ha ringraziato lo studio a nome della community Greymane. Un altro ha semplicemente scritto: "Cinque milioni. E il gioco è appena uscito. Non sono affatto sorpreso." Un terzo ha affermato che "alza l'asticella" per i giochi del genere.
Quest'ultima è un'affermazione audace, ma i numeri non la contraddicono esattamente. Lo spazio degli action RPG open-world è stato affamato di qualcosa con questo tipo di peso produttivo e coinvolgimento dei giocatori da quando The Witcher 3 ha stabilito il punto di riferimento anni fa.

Combattimento contro un boss in Crimson Desert
Pearl Abyss continua con gli aggiornamenti
Lo studio non si sta certo adagiando sugli allori di questo traguardo. Una nuova patch è stata rilasciata solo pochi giorni fa, aggiungendo abilità per ogni personaggio, opzioni per nascondere le armi e modifiche alla funzione di avanzamento rapido che aveva diviso i giocatori al lancio. La chiave qui è che Pearl Abyss è stata reattiva in tutto, il che probabilmente spiega perché il sentimento su Steam si è ripreso così rapidamente e perché i numeri giornalieri dei giocatori si sono mantenuti alti.
Una roadmap dei contenuti è già pubblica, con rematch contro i boss, impostazioni di difficoltà aggiuntive e nuovi pet confermati per i prossimi tre mesi. È chiaro che ci sarà altro gioco in arrivo, il che dà ai giocatori esistenti un motivo per rimanere e a chi è ancora indeciso un motivo per finalmente fare il salto.
Per le ultime novità su ciò che Pearl Abyss ha in programma, tenete d'occhio le nostre notizie sul gaming mentre vengono rilasciati i traguardi della roadmap. Se volete uno sguardo più approfondito su ciò che il gioco offre realmente prima di acquistarlo, le nostre ultime recensioni hanno quello che fa per voi.







