Pearl Abyss' attesissimo action game open world ha fatto irruzione nella top 3 dei titoli più giocati su Steam a pochi minuti dal lancio, posizionandosi subito dietro a Counter-Strike 2 e Dota 2, due dei colossi intramontabili di Valve. Al momento della stesura di questo articolo, il gioco stava raggiungendo i 250,000 giocatori simultanei solo su Steam, e questo numero non tiene nemmeno conto dei gamer che si sono lanciati su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, dato che né Sony né Microsoft rendono pubblici tali dati.
I numeri che erano già scritti
Non è stata esattamente una sorpresa, ma la velocità con cui è successo lascia comunque a bocca aperta. Crimson Desertaveva dominato la classifica di vendita di Steam già prima del day one, forte di 3 milioni di Wishlist su Steam. Il gioco aveva piazzato quasi 400,000 copie su Steam ancora prima dell'apertura dei server, generando ricavi lordi superiori a $20 milioni solo con le vendite pre-lancio. Gli analisti di mercato lo avevano già indicato come un potenziale breakout hit, a patto che l'esecuzione fosse all'altezza dell'hype.
E a quanto pare, l'esecuzione ha centrato il bersaglio.
La complicata settimana di lancio di Pearl Abyss
L'entusiasmo dei giocatori racconta una storia, il lato business ne racconta un'altra. Nei giorni precedenti al lancio, Pearl Abyss ha visto il prezzo delle sue azioni scendere di quasi 30%, una reazione ampiamente attribuita ai punteggi delle recensioni pre-lancio, risultati inferiori alle aspettative degli investitori. Un contrasto netto con ciò che i giocatori stanno effettivamente facendo con il titolo: scaricarlo in massa e giocarci immediatamente.
Questo scollamento tra la critica e l'appetito dei giocatori non è una novità nel mondo gaming, ma raramente è così evidente. I giocatori avevano chiaramente le idee chiare su ciò che Crimson Desert aveva da offrire e si sono presentati in massa, a prescindere da tutto.
Cosa significa davvero questo lancio
Entrare nella top 3 di Steam al day one colloca Crimson Desert in una posizione d'élite. I giochi che occupano quelle posizioni sono solitamente enormi titoli live service con anni di inerzia alle spalle o blockbuster con budget di marketing faraonici. Per una nuova IP di uno sviluppatore coreano, riuscire a inserirsi tra CS2 e Dota 2 al lancio è una dichiarazione di intenti davvero forte.
La vera prova sarà la tenuta. I picchi di giocatori simultanei sono una metrica, ma la retention durante la prima settimana e il primo mese definirà se Crimson Desert diventerà un punto fermo a lungo termine o solo una storia da "grande lancio" destinata a svanire. Pearl Abyss ha rilasciato un update al day one insieme al lancio e il gioco è già live su tre piattaforme contemporaneamente, il che suggerisce che lo studio si sia preparato per un rollout serio.
Per tutto ciò che accade dentro e intorno al gioco in questo momento, dai un'occhiata alle ultime notizie gaming mentre Crimson Desert continua a guadagnare slancio dopo le sue prime ore di vita. Assicurati di controllare anche:








