Cyberpunk: Edgerunners Stagione 2: il regista svela il nuovo look radicale

Il regista Kai Ikarashi spiega come luci, musica e un protagonista senza impianti rendano Cyberpunk: Edgerunners Stagione 2 visivamente unico dal 20 ottobre.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

I didn't love Cyberpunk: Edgerunners 2's premiere…
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Cyberpunk: Edgerunners Stagione 2 arriva su Netflix il 20 ottobre e il nuovo regista della serie, Kai Ikarashi, ha svelato cosa rende questo capitolo visivamente ed emotivamente così diverso dal suo predecessore. In breve: la luce non è più speranza, il chrome non è più potere e la musica è la vera forza trainante di tutto il progetto.

La serie è ambientata nella stessa Night City che i fan di Cyberpunk 2077 conoscono bene, e la prima stagione di Cyberpunk: Edgerunners ha contribuito a far riscoprire quel mondo a milioni di spettatori al suo lancio nel 2022. La prima stagione seguiva David Martinez, un adolescente che installa un impianto Sandevistan di grado militare e precipita nella cyberpsicosi man mano che sostituisce parti del suo corpo con la cibernetica. Era la storia di un nessuno che sale rapidamente verso l'alto per poi bruciarsi ancora più in fretta, con lo stile d'animazione iconico di Studio Trigger che faceva sembrare ogni frame sul punto di esplodere.

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Cosa sta facendo Ikarashi con la luce che la stagione 1 non ha mai tentato

Ikarashi non è un nuovo arrivato nella serie. È stato storyboard artist e animation director nell'episodio della stagione 1 "Girl on Fire", che rimane uno degli episodi visivamente più distintivi dell'intera serie. Il suo approccio in quell'occasione utilizzò una luminosità bruciante e quasi asettica per visualizzare la discesa di Maine nella cyberpsicosi, isolando l'edgerunner ormai al limite in un vuoto bianco privo di dettagli prima che il suo arco narrativo si concludesse nel fuoco.

Quella filosofia viene portata direttamente nel suo lavoro sulla stagione 2, ma estesa all'intera serie.

"Piuttosto che usare la luce come qualcosa che ci connette al mondo esterno, l'ho usata come qualcosa che lo blocca", ha detto Ikarashi. "Ho rappresentato la luce non come speranza, ma semplicemente come una forza."

Il punto è questo: questo cambio di prospettiva modifica l'intero registro emotivo di Night City. Il neon e i bagliori che nella stagione 1 sembravano elettrici e vivi, diventano qualcosa di opprimente. La città non illumina i suoi abitanti. Li schiaccia.

Una leggenda che non ha più nulla da perdere

Il nuovo protagonista è Weak (doppiato da Clancy Brown), un'ex leggenda cyberpunk che ha perso tutti i suoi potenziamenti cibernetici. Niente chrome, niente augmentations, niente edge. In una città dove il cyberware è praticamente ossigeno, questo lo rende fisicamente vulnerabile in modi che David e Maine non sono mai stati.

Ma Ikarashi non è interessato principalmente a ciò che questa vulnerabilità significa per le scene d'azione. Il suo focus è su ciò che il corpo non potenziato di Weak rivela del suo stato interiore.

"La sua vulnerabilità fisica riflette i suoi cambiamenti emotivi più direttamente delle sue azioni", spiega Ikarashi. "Ciò su cui voglio personalmente che il pubblico si concentri di più è come il suo spirito affronti ciò che non potrà mai essere recuperato, non importa quanto duramente lotti."

Questo è un motore narrativo significativamente diverso dalla stagione 1. L'arco di David riguardava l'accumulo e la perdita. Quello di Weak parte già da una condizione di perdita, il che inverte completamente la classica traiettoria da edgerunner.

La colonna sonora che modella l'animazione, non il contrario

La stagione 2 porta con sé anche un nuovo compositore: Tsuneo Imahori, i cui crediti precedenti includono Trigun e Hajime no Ippo. Per Ikarashi, la musica non è stata qualcosa da aggiungere dopo aver finito l'animazione. Ha modellato attivamente il modo in cui le scene venivano costruite.

"Il lavoro del signor Imahori ha spinto l'immaginario di questo progetto in avanti attraverso la potenza grezza della musica stessa", afferma Ikarashi. Si è opposto alla visione tradizionale delle colonne sonore anime come "musica di sottofondo", sostenendo che trattare la musica come un elemento supplementare sminuisce ciò che può realmente fare.

Questo è un vero distacco dal modo in cui operano la maggior parte delle produzioni anime, e probabilmente spiega perché i primi filmati della stagione 2 abbiano un ritmo diverso dal passo cinetico, quasi frenetico, della stagione 1.

Ciò che la maggior parte dei player perde pensando alla serie originale è quanto "I Really Want to Stay at Your House" di Rosa Walton abbia fatto il lavoro pesante a livello emotivo. La ricorrenza di quel brano nella storia di David e Lucy ha dato alla stagione 1 una spina dorsale musicale. Il lavoro di Imahori sembra essere stato costruito con la stessa intenzionalità, solo da una direzione sonora completamente diversa.

Il tema della velocità e della distanza che collega entrambe le stagioni

Ikarashi ha accennato a un filo conduttore che attraversa entrambe le stagioni: il contrasto tra la propria velocità e quella della città circostante. David è diventato incredibilmente veloce grazie al Sandevistan, eppure nessuna velocità gli ha permesso di sfuggire a Night City o di colmare la distanza emotiva tra lui e Lucy. Weak, privato del chrome, affronta il problema inverso.

La stagione presenta anche D (doppiato da Nazeeh Tarsha), un netrunner il cui intero clan nomade è stato sterminato, ora in cerca di vendetta a Night City. Ikarashi ha indicato il rapporto di D con due personaggi specifici come la mossa narrativa più ambiziosa della stagione, sebbene mantenga i dettagli segreti fino al rilascio.

Per i fan che hanno trascorso del tempo nel mondo attraverso la collezione di guide di Cyberpunk 2077 e la lore, il formato antologico significa che la stagione 2 è un territorio genuinamente inesplorato. Nuovi personaggi, nuova architettura emotiva, stessa città brutale.

Edgerunners Stagione 2 arriva il 20 ottobre. Se l'approccio di Ikarashi avrà lo stesso impatto dei migliori episodi della stagione 1, Night City sta per diventare più pesante che mai. Dai un'occhiata alle nostre gaming guides per saperne di più sull'universo di Cyberpunk mentre aspetti.

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aggiornato

settembre 13º 2026

pubblicato

settembre 13º 2026

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