Dan Houser non ha guardato GTA 6 e intende continuare a evitarlo

Il co-fondatore di Rockstar Dan Houser evita di guardare GTA 6 per preservare la propria autonomia creativa presso Absurd Ventures.

Eliza Crichton-Stuart

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Dan Houser is deliberately avoiding GTA 6 reveals
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Dan Houser, il co-fondatore di Rockstar Games che ha scritto e prodotto da GTA III fino a GTA V, Red Dead Redemption 1 e 2, Bully e Max Payne 3, non ha guardato il reveal esteso di Grand Theft Auto 6 e afferma di voler continuare a evitarlo.

Houser ha lasciato Rockstar nel 2020 per fondare Absurd Ventures, dove attualmente sta sviluppando due titoli open-world. In una recente intervista, ha spiegato che evitare GTA 6 è una decisione creativa deliberata, non un segno di indifferenza.

Perché l'uomo che ha costruito GTA sta ignorando GTA 6

"Non l'ho ancora visto. Cercherò di evitarlo perché provo sempre a stare alla larga da tutto ciò che potrebbe distrarmi o destabilizzarmi a livello creativo", ha dichiarato Houser. Il ragionamento è semplice: passa gran parte delle sue ore lavorative a costruire giochi open-world e guardare la release open-world più attesa della storia porterebbe inevitabilmente il suo pensiero verso il confronto piuttosto che verso la creazione.

Il punto è che si tratta di una posizione di grande disciplina per qualcuno nella sua situazione. Houser non evita GTA 6 per risentimento o distacco. Sta proteggendo quello spazio creativo che gli permette di sviluppare qualcosa di originale.

Il problema della decostruzione

Houser ha approfondito il motivo per cui i giochi open-world sono particolarmente difficili da approcciare per lui in qualità di player. "Quando ci gioco, riesco quasi a decostruire i punti di forza e le debolezze del team in tempo reale ed è una distrazione", ha detto. Ha descritto l'esperienza come una valutazione costante dei dipartimenti di animazione, delle decisioni di game design e delle riunioni interne che probabilmente hanno prodotto determinate feature, invece di limitarsi a giocare.

Questo tipo di risposta iper-analitica ai giochi non è insolita tra gli sviluppatori senior, ma Houser la inquadra come un motivo per stare alla larga piuttosto che per lasciarsi coinvolgere. Il suo ruolo in qualsiasi studio, ha spiegato, non è mai stato quello di monitorare ciò che fanno i competitor. Quel lavoro spetta ad altre persone nel team.

"Sto cercando di pensare a nuovi modi per farlo", ha detto. "Quindi cerco sempre di trovare cose nuove che non siano mai state fatte prima, o che posso rubare da media più datati."

Cosa sta costruendo davvero Absurd Ventures

Houser ha confermato che Absurd Ventures ha due giochi open-world in fase di sviluppo. Uno è descritto come un titolo action-adventure comico. L'altro è "decisamente meno comico", il che non rivela molto ai player, ma suggerisce che lo studio non si stia limitando a un unico tono.

La dinamica tra fratelli merita una nota. Sam Houser, fratello di Dan, è rimasto in Rockstar e sta supervisionando GTA 6. Dan sta essenzialmente costruendo un gioco open-world concorrente mentre evita deliberatamente il più grande titolo open-world che lo studio di suo fratello sta realizzando. La separazione professionale è intenzionale ed entrambi sembrano comprenderla.

Ciò che molti player perdono di vista in questa storia è che la filosofia creativa di Houser ha sempre funzionato così. I primi giochi GTA non sono stati costruiti studiando cosa facessero gli altri open-world. Sono nati dal cinema, dalla musica, dalla satira e da una prospettiva culturale specifica. Quello stesso istinto sta chiaramente guidando ancora il suo modo di lavorare.

GTA 6 si prospetta come una release significativa, a prescindere da ciò che Houser guarderà o meno. La mappa è confermata come doppia rispetto a quella di GTA 5, il gioco verrà lanciato come esperienza single-player (puoi leggere di più su cosa significhi per il multiplayer al lancio) e il marketing attorno ad esso è stato incessante. Se vuoi portarti avanti prima della release, la guida al pre-order di GTA 6 copre tutto ciò che devi sapere per assicurarti la tua copia su PS5 e Xbox Series X|S.

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aggiornato

ottobre 3º 2026

pubblicato

ottobre 3º 2026

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