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Metal Gear Solid Legacy teaser brings back David Hayter's Solid Snake
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David Hayter sostiene #NoDiscNoBuy contro la decisione di Sony sui giochi fisici

David Hayter, voce di Metal Gear Solid, appoggia il movimento #NoDiscNoBuy dopo l'annuncio di Sony di interrompere la produzione di giochi su disco da gennaio 2028.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato lug 9, 2026

Metal Gear Solid Legacy teaser brings back David Hayter's Solid Snake

David Hayter, la voce dietro Solid Snake, si è unito al coro sempre più numeroso di figure del gaming che si oppongono all'annuncio di Sony riguardo lo stop alla produzione di giochi su disco a partire da gennaio 2028.

Hayter ha pubblicato una foto su X mostrando la sua postazione gaming, con uno scaffale pieno di custodie per Xbox e PS4, aggiungendo l'hashtag #NoDiscNoBuy e taggando direttamente l'account ufficiale @PlayStation. Il messaggio è stato breve e pungente: “Oh yeah. #NoDiscNOBUY.”

La voce di Snake si unisce a una lista crescente di nomi del settore

Hayter non è il primo grande nome a esporsi. Hideo Kojima, il creatore di Metal Gear Solid, ha precedentemente descritto l'addio di Sony ai supporti fisici come "spaventoso", avvertendo che i gamer non possiederanno davvero i propri giochi una volta che tutto risiederà su un server. Quando sia la mente dietro il mondo di Snake che l'attore che gli ha dato la voce lanciano lo stesso allarme, è difficile liquidare la preoccupazione come un sentimento marginale.

Il backlash è in crescita sin dall'annuncio di Sony della scorsa settimana. Una petizione contro la decisione ha già superato le 200.000 firme, gli account social di Sony sono stati inondati di critiche e l'azienda è rimasta notevolmente in silenzio per quasi una settimana prima di tornare a pubblicare contenuti come se nulla fosse accaduto.

Perché il supporto fisico conta ancora per i gamer

Il punto è questo: i numeri mostrano effettivamente un calo nelle vendite di giochi fisici. I ricavi dai giochi fisici negli Stati Uniti sono circa 85% al di sotto del picco del 2008. Sony non ha torto nel dire che il digitale è diventato il formato dominante per la maggior parte degli acquirenti.

Ma i gamer che si oppongono non sono i casual gamer che hanno dimenticato l'esistenza dei lettori disco. Si tratta della base di enthusiast, collezionisti, conservazionisti e persone che hanno visto gli store digitali rimuovere silenziosamente titoli che pensavano di possedere. Il punto chiave è che possedere un disco significa avere un accesso permanente. Una licenza digitale può sparire quando un server va offline o un publisher stacca la spina.

importante
Il piano di Sony di terminare la produzione di dischi entrerà in vigore a gennaio 2028, il che significa che le release fisiche saranno ancora disponibili per circa 18 mesi. Ti conviene ampliare la tua collezione prima che quella finestra si chiuda.

Il post di Hayter risuona proprio perché è così personale. Non ha scritto un comunicato né rilasciato un'intervista. Ha semplicemente fotografato il suo scaffale di giochi e ha detto ciò che molti gamer stanno pensando.

Cosa deve fare Sony ora

Il backlash non sta svanendo. Con figure di spicco come Hayter e Kojima pubblicamente schierate contro questa decisione, Sony non può trattare la questione come una minoranza rumorosa da ignorare. Una risposta concreta, che affronti le preoccupazioni sulla proprietà e sull'accessibilità a lungo termine della sua libreria di giochi, è ormai dovuta.

Per i gamer che vogliono rimanere aggiornati su tutto ciò che riguarda Metal Gear, la collezione di guide di Metal Gear Solid merita di essere salvata nei preferiti, dato che il dibattito su conservazione e accesso continua a scaldarsi. E se stai seguendo il più ampio dibattito sui supporti fisici nel settore, l' hub delle guide gaming ti terrà aggiornato sugli ultimi sviluppi da conoscere.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

luglio 9º 2026

pubblicato

luglio 9º 2026

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