Ghost Ship Games scende in campo con i pezzi da novanta. Deep Rock Galactic: Rogue Core, lo spin-off roguelite standalone incentrato sui nani più elitari e letali della serie, arriva oggi, 20 maggio, in Early Access su Steam.

Scegli la tua classe Reclaimer
I fan di Deep Rock Galactic: Survivor ne riconosceranno subito il DNA, ma Rogue Core è una bestia completamente diversa. Laddove Survivor puntava tutto sulle meccaniche wave-survival, Rogue Core ti mette nei panni dei Reclaimers, un'unità di specialisti pesantemente armati, chiamati in causa quando le squadre di estrazione standard smettono di rispondere. L'ambientazione è quella classica della lore di DRG: i nani hanno scavato troppo a fondo, le cose sono andate storte e ora la Management vuole dei risultati.
Quando le trivelle iniziano a girare
Deep Rock Galactic: Rogue Core sarà disponibile dalle 12:00 EDT / 17:00 BST di mercoledì 20 maggio. Si tratta di una finestra temporale ottima per i gamer nordamericani ed europei che vogliono godersi una sessione prima della fine della giornata. Per i giocatori in Asia e Oceania, invece, si prospetta un inizio a tarda notte o nelle prime ore del mattino.
Ecco il riepilogo completo per fuso orario:
Nessun preload, ma il peso del file è contenuto
Il preload non è previsto per il lancio in early access di Rogue Core. Ghost Ship non ne ha fatto menzione su Steam o sui canali social, il che è comprensibile dato che il preload è una rarità per i titoli in accesso anticipato sulla piattaforma di Valve.
Il lato positivo è che il download non richiederà molto tempo. I requisiti consigliati di Rogue Core parlano di soli 6 GB di spazio di archiviazione, quindi anche le connessioni più lente dovrebbero completare il download rapidamente una volta sbloccato il gioco. Inoltre, il titolo gira su hardware modesti, rendendo l'ingresso accessibile a tutti i fedelissimi di DRG.

Schermata di loadout pre-missione
Cos'è davvero Rogue Core
Rogue Core non è un sequel diretto o un'espansione del Deep Rock Galactic originale. È una versione più dura e focalizzata dell'universo di gioco, costruita specificamente attorno a una struttura roguelite. Affronterai missioni, costruirai la tua run e, alla fine, verrai rispedito al punto di partenza dal meglio che Hoxxes IV ha da offrire. I Reclaimers sono presentati come l'ultima risorsa della compagnia, il che conferisce al tutto un tono più crudo rispetto al caos cooperativo del gioco base.
Il formato roguelite significa che ogni run è autoconclusiva, un ritmo diverso rispetto alle missioni cooperative del DRG originale. Per i giocatori che hanno già consultato la raccolta di guide strategiche di Deep Rock Galactic: Survivor, parte di quel mindset da "solo-run" tornerà utile, ma Rogue Core introduce sistemi inediti tutti da imparare.
Ghost Ship sta gestendo il progetto come un'esperienza in early access con una roadmap di sviluppo chiara, quindi aspettatevi che i contenuti crescano significativamente dopo il lancio.
Rock and Stone, ma in versione brutale
Il franchise di DRG ha costruito silenziosamente una delle community più fedeli nel panorama del gaming cooperativo, e Rogue Core rappresenta il primo grande banco di prova per capire se tale entusiasmo si estenderà anche a un formato roguelite focalizzato sul single player. La community del gioco originale su Steam ha mantenuto recensioni estremamente positive per anni, fissando un'asticella molto alta per qualsiasi spin-off.
Per i giocatori pronti a lanciarsi oggi, tenete d'occhio il nostro hub di gaming guides, dove nei prossimi giorni arriveranno approfondimenti sui sistemi e sulle build di Rogue Core.








