Lo studio indie Undercoders, con base a Barcellona, sta guadagnando un notevole slancio con Denshattack!, il suo nuovo titolo arcade action in arrivo su PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series. Inizialmente previsto per il 17 giugno, il lancio è stato posticipato al 15 luglio, offrendo al team il tempo extra necessario per rifinire quello che si preannuncia come uno dei titoli indie più interessanti dell'estate.
Le origini del gioco
Undercoders non è un nome nuovo nella scena indie spagnola. Lo studio opera da Barcellona dal 2005, il che significa che portano in questo progetto oltre due decenni di esperienza. Questa storia si riflette nella concretezza di Denshattack!: niente feature superflue, niente riempitivi open-world, solo pura meccanica arcade basata sulla velocità di reazione e sul coordinamento a schermo.
Il gioco trae ispirazione diretta dai classici arcade giapponesi e il team ha puntato tutto su questo materiale di partenza. Lo stile artistico è fortemente stilizzato e la colonna sonora è descritta come frenetica; entrambi gli elementi nascono da un'esperienza insolita: il team ha trovato la propria scintilla creativa durante i viaggi in treno attraverso il Giappone. Questo tipo di ispirazione specifica e reale tende a produrre un lavoro più coeso rispetto ai giochi progettati "a tavolino", e le prime impressioni dalle fiere di settore suggeriscono che Denshattack! possieda proprio questa qualità.
Attenzione internazionale prima del lancio
Negli ultimi mesi, Denshattack! ha fatto il giro dei festival, apparendo in diverse fiere di settore e attirando costantemente l'attenzione del pubblico internazionale. Questo tipo di visibilità pre-lancio è fondamentale per un piccolo studio. Segnala che il core loop del gioco, a prescindere da quanto richieda al gamer in termini di velocità e precisione, comunica chiaramente anche a chi lo prova per la prima volta.
La classificazione PEGI 12 lo rende ampiamente accessibile e il rilascio multi-piattaforma assicura che nessuno rimanga escluso in base all'hardware. PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series riceveranno il gioco simultaneamente al day one.

Denshattack! character select art
Cosa significa davvero la data del 15 luglio
Il breve ritardo dal 17 giugno al 15 luglio va notato senza troppi allarmismi. Uno slittamento di un mese da parte di uno studio con 20 anni di esperienza, che ha già mostrato attivamente il gioco al pubblico, non è un segnale negativo. Sono cose che capitano, e posizionarsi a metà luglio permette a Denshattack! di inserirsi in una finestra meno affollata rispetto al calendario di giugno, che include pesi massimi come Final Fantasy VII Rebirth sulle nuove piattaforme e il remake di Star Fox.
Il punto è questo: i giochi arcade vivono o muoiono grazie al passaparola. Una persona vede un altro giocatore che punta a un high score, chiede a cosa stia giocando e improvvisamente si crea una community. Undercoders sembra averlo capito, ed è per questo che rilasciare la demo in anticipo e portare il gioco davanti al pubblico dei festival è stata la mossa giusta.
Prepararsi al lancio
Se Denshattack! è finito nel tuo radar dopo averlo visto a una fiera o in una clip online, la demo è il passo successivo naturale. Il gioco completo arriverà il 15 luglio su tutte e quattro le piattaforme e, per i gamer che vogliono approfondire le meccaniche una volta uscito, la collezione di guide di Denshattack! sarà a tua disposizione. Per una panoramica più ampia su cos'altro vale la pena giocare in questa stagione, il gaming guides hub tiene tutto organizzato all'interno dell'intera libreria.








