Arena-Z ha annunciato l'introduzione dell'Hunters Token ($HT) per il suo prossimo titolo League of Kingdoms: Hunters. Il token debutterà durante la open beta del gioco, prevista per l'11 agosto. A differenza delle valute tradizionali in-game, $HT è un token stagionale non scambiabile che costituisce la base di un nuovo sistema di ricompense progettato per incoraggiare un gameplay strategico e una partecipazione attiva. Il sistema supporta il più ampio passaggio di Arena-Z dal precedente token $LOKA al nuovo ecosistema di token $A2Z.

Dettagli sull'Arena-Z Hunters Token
Panoramica di League of Kingdoms: Hunters
League of Kingdoms: Hunters è un idle RPG (RPG) ambientato nello stesso universo del titolo originale League of Kingdoms. Costruito con l'integrazione web3 in mente, il gioco permette ai giocatori di evocare oltre 50 compagni in stile anime con diverse abilità e livelli di rarità. I giocatori possono potenziare i loro personaggi attraverso miglioramenti runici, slot per equipaggiamento e promozioni continue, mentre partecipano a scenari di combattimento idle come dungeon e battaglie nell'arena.
Queste battaglie ricompensano risorse in-game che contribuiscono alla progressione generale e sbloccano ulteriori sfide. Il gioco sarà disponibile tramite una open beta a partire dall'11 agosto. Supportà browser web e piattaforme mobile, inclusi Android tramite Google Play Store e iOS tramite Apple App Store. La partecipazione è gratuita e i giocatori dovranno configurare un AA wallet sul sito ufficiale di Arena-Z per accedere al gioco e alle sue funzionalità integrate.

Dettagli sull'Arena-Z Hunters Token
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L'Hunters Token è progettato per essere guadagnato esclusivamente tramite il gameplay e non può essere comprato, venduto o scambiato. I giocatori acquisiranno $HT estraendo Diamanti, che si ottengono completando le Kingdom Quests all'interno del gioco. I Diamanti servono come risorsa critica in-game, e i giocatori devono decidere quando e come usarli—sia per migliorare la loro progressione o per convertirli in $HT. Questa doppia utilità introduce un elemento decisionale, dove estrarre troppo presto potrebbe limitare lo sviluppo del gameplay, mentre estrarre troppo tardi potrebbe comportare ricompense ridotte.
Arena-Z si riferisce a questo sistema come Dynamic Play-to-Earn (DP2E). L'obiettivo è allontanarsi dal tradizionale grinding e spostarsi verso decisioni di gameplay che bilanciano l'estrazione di ricompense a breve termine con la progressione a lungo termine. Ogni stagione di gioco dura quattro settimane e alla fine di ogni stagione, tutti gli $HT non reclamati scadono. Tuttavia, i progressi in-game e gli asset guadagnati da un giocatore non vengono resettati, permettendo uno sviluppo continuo attraverso più stagioni.

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Guadagnare e Convertire Diamanti in $HT
Per guadagnare $HT, i giocatori devono completare le Kingdom Quests che ricompensano Diamanti. La quantità di $HT ricevuta dalla conversione dei Diamanti dipende sia dal numero di Diamanti estratti che dal momento dell'estrazione. Un sistema di moltiplicatore basato sul tempo incoraggia l'attività precoce, con le ricompense più alte disponibili nella prima settimana di una stagione.
Nella seconda settimana, il moltiplicatore diminuisce leggermente, seguito da un tasso base nella terza settimana e un moltiplicatore di penalità nella quarta settimana. Ad esempio, estrarre 1.000 Diamanti nella prima settimana potrebbe fruttare 1.140 $HT dopo aver considerato un moltiplicatore di 1,2x e una commissione dell'ecosistema del 5%. La stessa estrazione nell'ultima settimana restituirebbe significativamente meno a causa del moltiplicatore di 0,8x.
Una commissione fissa del 5% viene dedotta da ogni estrazione di Diamanti. Questa commissione viene allocata ai futuri pool di ricompense $A2Z e supporta le operazioni della piattaforma. Questo sistema è pensato per aiutare a mantenere un'economia in-game sostenibile, incoraggiando al contempo i giocatori a pianificare attentamente le loro strategie di estrazione.

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Distribuzione delle Ricompense e Ruolo di $A2Z
Alla fine di ogni stagione, Arena-Z distribuisce token $A2Z in base alla quantità di $HT che i giocatori hanno guadagnato. La formula utilizzata per determinare la ricompensa di un giocatore si basa sulla quota individuale dell'$HT totale in circolazione durante quella stagione. Ad esempio, se un giocatore guadagna 5.000 $HT e l'$HT totale in circolazione è 100.000, e il pool di ricompense stagionali è 1 milione di $A2Z, quel giocatore riceverebbe 50.000 $A2Z.
Questo sistema garantisce che il valore della partecipazione di un giocatore sia misurato rispetto all'attività complessiva della community durante la stagione. Poiché l'$HT viene resettato con ogni nuova stagione, il sistema di ricompense promuove efficacemente l'impegno continuo, impedendo l'accumulo a lungo termine che potrebbe portare a squilibri. Il modello scoraggia anche il farming automatizzato e il trading speculativo, allineandosi all'intento del team di mantenere l'abilità di gioco e le scelte strategiche al centro della progressione e dei guadagni.

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Prepararsi al Lancio della Beta
Per unirsi alla beta e partecipare al sistema di ricompense, i giocatori sono incoraggiati a creare in anticipo un AA wallet tramite il sito ufficiale di Arena-Z. La piattaforma presenterà anche quest esclusive che offriranno opportunità per guadagnare ulteriori $HT e ricompense correlate durante la fase di test. Queste missioni specifiche della piattaforma completeranno la questline in-game e permetteranno ai giocatori di aumentare ulteriormente i loro guadagni stagionali.






