Il team dietro Domi Online, un MMORPG web3 free-to-play, ha lanciato un nuovo playtest pubblico che si svolgerà dal 17 al 28 settembre alle 18:00 BST. Questa sessione offre ai giocatori l'opportunità di provare le funzionalità sviluppate di recente, contribuendo anche al miglioramento del gioco segnalando i problemi. In cambio, i partecipanti possono guadagnare ricompense in token $AVAX o $DOMI attraverso il sistema di bug bounty del gioco.

Domi Online apre il Playtest pubblico
MMORPG Fantasy Medievale
Domi Online è un MMORPG fantasy medievale che integra meccaniche play-to-earn con la tecnologia blockchain. Si differenzia dai tradizionali giochi di ruolo online eliminando i limiti di livello e abilità, consentendo ai giocatori di progredire senza restrizioni. Il mondo può essere esplorato attraverso combattimenti in terza persona sia in modalità PvE che PvP, mentre le professioni offrono ulteriori vie di sviluppo.
Il gioco introduce anche un sistema basato sul rischio che aumenta la posta in gioco dell'esplorazione e del combattimento. Quando i personaggi muoiono, affrontano la possibilità di perdere equipaggiamento e persino punti esperienza, il che può comportare una riduzione del livello. Questa scelta di design distingue Domi Online da molti altri MMO introducendo conseguenze a lungo termine per le decisioni di gioco.
Dopo un periodo di test a dicembre 2024, incentrato principalmente sulle ricompense della classifica, gli sviluppatori si sono ora orientati verso un approccio più ampio che enfatizza la scoperta di bug e il feedback. Questa transizione segna un passo avanti verso l'attesissimo rilascio dell'open alpha.

Domi Online apre il Playtest pubblico
Domi Online apre il Playtest pubblico
L'attuale playtest pubblico incorpora una serie di aggiornamenti volti a migliorare sia il gameplay che le performance. La mappa del mondo è stata ampliata con nuove grafiche e divisa in sezioni, chiamate "world chunks", che contribuiscono a offrire prestazioni più fluide. Anche i dettagli ambientali, inclusi paesaggi e vegetazione, sono stati aggiornati per creare un'ambientazione più rifinita.
Il combattimento ha subito diverse modifiche, con i personaggi non giocanti nemici che ora dimostrano un pathfinding più avanzato e la capacità di contrastare le strategie dei giocatori in modo più efficace. I nemici sono anche organizzati per livelli, con avversari di livello superiore che mostrano un comportamento più aggressivo. Questi aggiustamenti sono intesi a creare un'esperienza di combattimento più impegnativa.
Il sistema di loot è stato ridisegnato per fornire drop di oggetti migliorati e interazioni più flessibili tra i giocatori, inclusa la possibilità di condividere o prendere oggetti. Le professioni ora includono ricette aggiuntive e oggetti craftabili, ampliando le opzioni disponibili per la progressione del personaggio.
Una caratteristica notevole introdotta in questo test è il sistema Conquest Guild. Questa aggiunta fornisce una posizione dedicata dove i giocatori possono completare compiti legati al combattimento per guadagnare ricompense. Dal punto di vista tecnico, la stabilità del server è stata migliorata e il "server-sided NPC culling" è stato implementato per ottimizzare l'uso della memoria. La build di test include anche perfezionamenti all'interfaccia, alle funzionalità sociali e all'equilibrio generale.

Domi Online apre il Playtest pubblico
Ricompense Bug Bounty e Accesso
In questo playtest, i giocatori hanno l'opportunità di partecipare a un programma di bug bounty che offre ricompense in $AVAX e $DOMI token. La dimensione totale del pool non è stata divulgata, ma l'idoneità dipende dalla segnalazione di bug ad alto impatto che non sono stati precedentemente identificati. Le segnalazioni possono essere inviate direttamente tramite lo strumento di segnalazione in-game o pubblicando i dettagli nel server Discord ufficiale. Sono incoraggiati screenshot e passaggi per la riproduzione per aiutare il team di sviluppo a risolvere i problemi.
La partecipazione al playtest di Domi Online è gratuita e aperta a tutti. I giocatori possono accedere al gioco visitando il sito web ufficiale e scaricando il launcher di Windows. La sessione terminerà il 28 settembre alle 18:00 BST, ed è previsto un futuro rilascio su Steam.
Questo test potrebbe essere l'ultima opportunità per la community di interagire con il gioco prima che l'open alpha diventi disponibile. Partecipando, i giocatori possono esplorare il mondo, sperimentare i suoi sistemi e contribuire al suo sviluppo attraverso feedback e segnalazioni di bug. Il design orientato al rischio, che consente sia progressi che battute d'arresto, offre un'esperienza che distingue Domi Online nel panorama dei giochi play-to-earn e web3.
Domande Frequenti (FAQ)
Cos'è Domi Online?
Domi Online è un MMORPG web3 free-to-play ambientato in un mondo fantasy medievale. Il gioco permette ai giocatori di esplorare ambienti diversi, ingaggiare combattimenti PvE e PvP e sviluppare personaggi senza limiti di livello o abilità. Include anche professioni, crafting e un sistema di progressione basato sul rischio in cui la morte può comportare la perdita di equipaggiamento o esperienza.
Quando si svolge l'ultimo playtest pubblico?
Il nuovo playtest pubblico si svolge dal 17 al 28 settembre alle 18:00 BST. I giocatori possono unirsi durante questo periodo per testare nuove funzionalità, esplorare il mondo di gioco e segnalare bug per potenziali ricompense.
Come possono i giocatori partecipare al playtest pubblico?
Chiunque può partecipare visitando il sito web ufficiale di Domi Online e scaricando il launcher di Windows. Il gioco è ad accesso gratuito ed è previsto un futuro rilascio su Steam. I giocatori possono accedere, esplorare il mondo e interagire con i nuovi sistemi introdotti nell'ultima build.
Quali nuove funzionalità sono incluse nel playtest?
L'attuale playtest pubblico introduce diversi aggiornamenti, tra cui un nuovo sistema Conquest Guild, professioni ampliate, meccaniche di loot rinnovate, combattimento migliorato, grafica della mappa del mondo aggiornata, miglioramenti visivi e ambientali, "world chunks" per prestazioni più fluide e miglioramenti della stabilità del server.
Cos'è il programma bug bounty e come funziona?
Il playtest include un sistema di ricompense bug bounty che offre token $AVAX e $DOMI. I giocatori che segnalano bug ad alto impatto, precedentemente non identificati, tramite lo strumento di segnalazione in-game o il server Discord possono guadagnare una parte del pool di ricompense. Sono consigliati rapporti dettagliati con screenshot e passaggi per la riproduzione.
Ci sono restrizioni o requisiti per il gameplay?
Non ci sono limiti di livello o abilità, e i giocatori possono esplorare liberamente il mondo di gioco. Tuttavia, il gioco presenta un sistema basato sul rischio in cui morire può comportare la perdita di equipaggiamento o punti esperienza, rendendo la progressione dipendente da un gioco attento.
Dove possono i giocatori segnalare i bug durante il playtest?
I bug possono essere segnalati in-game utilizzando la funzione di segnalazione F12 o sul server Discord ufficiale di Domi Online. I giocatori sono incoraggiati a fornire descrizioni dettagliate, screenshot e passaggi per riprodurre il problema.
Sarà questo l'ultimo playtest pubblico prima dell'open alpha?
L'attuale playtest potrebbe servire come ultimo test pubblico prima del rilascio dell'open alpha. I giocatori partecipanti hanno l'opportunità di fornire feedback, aiutare a identificare i problemi e sperimentare l'ultima versione del gioco prima del suo lancio più ampio.
Domi Online è un gioco play-to-earn?
Sì, Domi Online integra meccaniche play-to-earn attraverso il suo sistema web3, consentendo ai giocatori di guadagnare ricompense in criptovalute, come token $AVAX e $DOMI, partecipando a eventi, completando compiti o segnalando bug durante il playtest pubblico.






