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Domi Online Appoints New Leadership

Domi Online: Nuova Leadership

Domi Online nomina il co-fondatore Harley Swann come CEO, dopo un playtest di settembre con nuovi sistemi, nemici più intelligenti e ricompense per bug bounty.

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Domi Online nomina la nuova leadership
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Il team dietro Domi Online, un MMORPG basato su blockchain incentrato su un gameplay fantasy medievale ad alto rischio, ha annunciato un cambio al vertice in vista del prossimo traguardo di sviluppo del gioco. Il co-fondatore Harley Swann è stato ufficialmente nominato Chief Executive Officer (CEO), una mossa che formalizza il suo ruolo alla guida delle operazioni commerciali e della pianificazione strategica del progetto.

Domi Online nomina la nuova leadership

La notizia è stata condivisa sull'account X ufficiale del gioco, insieme a un video messaggio del co-fondatore e Creative Director PelleK. Nell'annuncio, PelleK ha riflettuto sui progressi del progetto, sottolineando la sua evoluzione dai primi concept fino all'ultimo playtest pubblico che si è svolto a settembre.

Swann gestisce la maggior parte delle responsabilità operative dell'azienda da oltre un anno. La sua nomina ufficiale ora consolida questo assetto, conferendogli piena autorità sulla strategia di business e sulla roadmap di sviluppo di Domi.

PelleK rimarrà al comando del lato creativo, continuando a supervisionare la lore, il design e la musica del gioco. Il team ha sottolineato che questo cambiamento non altera la direzione del gioco, ma aiuta entrambi i fondatori a concentrarsi sui rispettivi punti di forza: Harley alla guida del business e PelleK a plasmare il mondo di Domi Online.

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MMORPG Free-to-Play e Play-to-Earn

Domi Online è un MMORPG free-to-play e play-to-earn costruito su tecnologia blockchain, senza level cap o limiti di abilità a frenare la progressione. I gamer sono liberi di sviluppare i propri personaggi e le proprie professioni a tempo indeterminato, diventando parte di un'economia guidata dai giocatori che supporta crafting, trading ed esplorazione.

Ambientato in un vasto mondo fantasy medievale, Domi combina combattimenti in terza persona con meccaniche basate sul rischio. La morte comporta conseguenze reali: i giocatori possono perdere il proprio equipaggiamento o addirittura perdere un livello. Questa struttura spinge verso un gameplay strategico, poiché ogni scontro comporta potenziali ricompense o perdite.

Il mondo include zone con diversi livelli di pericolo, come Saint's Rest, un hub adatto ai principianti, e regioni più ostiche come Araenae Jungle, Batang Forest e Leviathan Cavern, dove si aggirano nemici potentissimi. I giocatori possono scegliere tra quattro classi principali (Warrior, Priestess, Sorceress e Amazon), ognuna progettata per offrire un approccio diverso al combattimento e all'esplorazione.

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Playtest pubblico e programma Bug Bounty

Il più recente playtest pubblico si è svolto dal 17 al 28 settembre e ha apportato importanti aggiornamenti al gameplay e alle performance. Tra le novità di spicco figurano l'introduzione del sistema Conquest Guild, un'IA nemica migliorata e significative ottimizzazioni del server che hanno aumentato la stabilità e la reattività.

Questa sessione ha segnato anche il debutto del programma bug bounty di Domi, che consente ai gamer di guadagnare ricompense in crypto in $AVAX o $DOMI tokens per la segnalazione di bug critici. A differenza del test precedente, focalizzato sulle ricompense in classifica, questo programma ha incoraggiato la community a identificare e aiutare a risolvere i problemi prima della prossima fase di sviluppo.

Il team ha descritto il playtest come la versione più rifinita finora, notando l'inclusione di una grafica aggiornata, un pathfinding migliore per i nemici e sistemi di loot migliorati. I mostri ora scalano in difficoltà in base ai tier della regione, rendendo l'esplorazione più rischiosa ma anche più gratificante.

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Nuove ottimizzazioni lato server

Il combattimento rimane il cuore del gameplay di Domi Online, ma gli sviluppatori hanno ampliato altri sistemi per creare un coinvolgimento a lungo termine. Le professioni e il crafting sono stati aggiornati per consentire ai giocatori di creare e scambiare nuovi oggetti, utilizzando ricette e materiali trovati in tutto il mondo. Questi aggiornamenti approfondiscono l'economia in-game e premiano i giocatori che desiderano specializzarsi oltre i ruoli di combattimento.

Il sistema Conquest Guild introdotto a settembre aggiunge inoltre struttura all'esperienza, offrendo ai giocatori missioni mirate con ricompense in token o loot. Questo aiuta a bilanciare la libertà dell'open-world con una progressione più diretta per chi cerca obiettivi specifici.

Sul fronte tecnico, le nuove ottimizzazioni lato server hanno migliorato le performance generali, riducendo il lag e migliorando l'efficienza della memoria. Anche l'interfaccia utente e i sistemi social hanno ricevuto upgrade per migliorare chiarezza e usabilità.

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Considerazioni finali

Con Harley Swann ora alla guida della strategia di business e PelleK che continua a supervisionare lo sviluppo creativo, Domi Online sembra avvicinarsi alla sua fase di open alpha. Il playtest di settembre è considerato da molti un passo importante verso questo traguardo, fornendo dati preziosi sul bilanciamento del gameplay, sulla stabilità e sul coinvolgimento degli utenti.

Sebbene il team non abbia ancora condiviso una data specifica per il lancio dell'open alpha, gli aggiornamenti costanti e il maggiore coinvolgimento della community suggeriscono che la prossima fase del progetto non sia lontana. Per ora, i giocatori che hanno partecipato ai recenti test hanno fornito feedback che probabilmente influenzeranno la direzione della prossima release.

Domande frequenti (FAQ)

Cos'è Domi Online? Domi Online è un MMORPG blockchain che combina il gameplay di ruolo tradizionale con funzionalità web3. È free-to-play e consente ai giocatori di guadagnare ricompense in-game e in crypto attraverso il combattimento, il crafting e l'esplorazione.

Chi è il nuovo CEO di Domi Online? Il co-fondatore Harley Swann è stato ufficialmente nominato CEO. Si concentrerà sulla strategia di business e sullo sviluppo, mentre il co-fondatore PelleK continuerà a guidare il lato creativo del progetto.

Cosa è successo durante il playtest di settembre? Il playtest di settembre 2025 ha introdotto importanti aggiornamenti di gameplay e tecnici, tra cui nemici più intelligenti, sistemi di loot migliorati e un programma bug bounty che premia i giocatori che segnalano problemi ad alto impatto.

È possibile giocare a Domi Online adesso? Il gioco è attualmente in fase di sviluppo. I giocatori hanno potuto accedere ai recenti playtest tramite il sito ufficiale, ma il rilascio pubblico completo è previsto con la fase di open alpha.

Cosa rende Domi Online diverso dagli altri MMORPG? Il sistema di morte basato sul rischio, l'economia guidata dai giocatori e l'assenza di level cap lo distinguono dagli altri titoli. Insieme all'integrazione blockchain e agli elementi web3, Domi Online mira a offrire un'economia di mondo più dinamica e persistente.

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