Midnight Society, lo studio di sviluppo dietro lo sparatutto in prima persona DeadDrop, ha ufficialmente cessato le operazioni. La chiusura segue la decisione dello studio di interrompere i rapporti con il celebre gamer Dr Disrespect, noto anche come Guy Beahm. La separazione è avvenuta in seguito all'emergere di accuse secondo cui Beahm avrebbe intrattenuto conversazioni inappropriate con una minorenne durante il suo periodo su Twitch, una questione rimasta in gran parte nell'ombra per anni.

Midnight Society chiude i battenti
Fine del supporto per DeadDrop
La chiusura di Midnight Society segna la fine di DeadDrop. Il gioco si era posizionato come uno "sparatutto verticale", promettendo un mondo persistente costruito all'interno di una torre massiccia dove i giocatori avrebbero dovuto farsi strada combattendo attraverso diversi settori. Dr Disrespect aveva plasmato gran parte del concept, collaborando con artisti e designer sull'ambizioso level design e su un gameplay metodico e ad alto rischio.
Dopo aver tagliato i ponti con Beahm, lo studio non è riuscito a mantenere lo slancio. Midnight Society aveva adottato un approccio di sviluppo trasparente, condividendo frequenti aggiornamenti e build preliminari, ma le controversie e i conflitti interni si sono rivelati insormontabili. La chiusura lascia i dipendenti senza lavoro e i fan a chiedersi cosa sarebbe potuto diventare questa interpretazione insolita del genere sparatutto in prima persona.

Dr Disrespect commenta la chiusura di Midnight Society
Le riflessioni di Dr Disrespect su DeadDrop
Dopo la chiusura di Midnight Society, Dr Disrespect ha pubblicato una serie di riflessioni sullo sviluppo di DeadDrop. Ha spiegato come il gioco fosse stato concepito anni prima, incentrato su un level design verticale su larga scala e un gameplay strategico. La visione includeva giocatori che navigavano tra i settori di una torre massiccia, lanciandosi nell'ambiente con la tuta alare e scegliendo le zone di atterraggio per creare scenari di gameplay sempre diversi.
Ha condiviso concept art e design preliminari del progetto, mostrando il suo lavoro con gli artisti e i designer di Midnight Society. Beahm ha affermato che il team aveva realizzato funzionalità come un poligono di tiro per testare le meccaniche iniziali e un'esperienza giocabile di "Drive to the Tower". Ha espresso frustrazione per come le cose siano precipitate e ha insistito sul fatto che il progetto avesse un potenziale reale. Ha anche accennato a futuri piani di sviluppo, suggerendo che non ha ancora finito di provare a creare giochi.

Key art di DeadDrop
L'impatto sull'industria del gaming
La chiusura di Midnight Society e la cancellazione di DeadDrop hanno riacceso le discussioni sulla responsabilità e la trasparenza nello sviluppo dei giochi. La situazione dimostra come le accuse contro figure di alto profilo possano far deragliare interi team e progetti, indipendentemente dal lavoro svolto da chi ci ha messo l'anima.
Dr Disrespect continua a fare streaming su YouTube, ma l'impatto a lungo termine sulla sua carriera e su eventuali progetti futuri rimane incerto. Il crollo di Midnight Society è un promemoria di quanto possa essere fragile lo sviluppo di un gioco quando colpiscono controversie esterne. Che parte del concept di DeadDrop venga ripresa in un progetto futuro, o che Dr Disrespect intraprenda nuove avventure nello sviluppo, la gaming community resterà a guardare.






