Electronic Arts ha annunciato licenziamenti presso Full Circle, lo studio che sta sviluppando skate. L'azienda ha confermato il 25 febbraio 2026 che sta rimodellando la struttura del team presso lo studio, con alcuni ruoli interessati come parte del processo.
Nella sua dichiarazione ufficiale, EA non ha rivelato quanti dipendenti sono interessati dalla ristrutturazione. L'azienda ha dichiarato che i cambiamenti sono intesi a meglio allineare il team con gli obiettivi di sviluppo a lungo termine di skate. Full Circle ha aggiunto che la decisione non è un riflesso dei contributi apportati da coloro che sono stati colpiti e che sarà fornito supporto durante il periodo di transizione.
Nonostante i cambiamenti di personale, lo sviluppo di skate. continuerà. Lo studio ha sottolineato che il suo impegno per il progetto rimane saldo e che prevede di andare avanti migliorando la velocità di sviluppo, ascoltando più attentamente il feedback della community e fornendo aggiornamenti costanti.
Skate Rimane in Early Access
Skate è entrato in Early Access nel settembre 2025 come reboot free-to-play live service del longevo franchise di Skate. Il gioco rappresenta un cambio di approccio per la serie, concentrandosi su aggiornamenti continui, sviluppo guidato dalla community e supporto a lungo termine piuttosto che su un modello tradizionale di rilascio unico.
La fase di Early Access ha permesso ai giocatori di testare le funzionalità, fornire feedback e contribuire a plasmare la direzione del progetto. L'ultima dichiarazione di EA chiarisce che la ristrutturazione di Full Circle non segnala un arresto dello sviluppo. Al contrario, l'azienda posiziona i cambiamenti come parte di uno sforzo per ottimizzare le operazioni continuando il lavoro sul titolo.
I Licenziamenti nell'Industria Continuano nel 2026
I licenziamenti presso Full Circle avvengono durante un periodo di più ampia ristrutturazione nell'industria dei videogiochi. Diversi importanti publisher e studi hanno annunciato cambiamenti interni negli ultimi mesi mentre le aziende si adattano alle condizioni di mercato, ai crescenti costi di sviluppo e alle mutevoli strategie live service.
Riot Games ha recentemente ridimensionato i team come parte di uno sforzo di ristrutturazione focalizzato sul suo imminente picchiaduro 2XKO. Anche Ubisoft ha implementato importanti cambiamenti interni e cancellato diversi progetti, incluso l'attesissimo remake di Prince of Persia: The Sands of Time.
A livello di piattaforma, Microsoft Gaming e Xbox stanno attraversando transizioni di leadership esecutiva a seguito del ritiro di Phil Spencer e delle dimissioni di Sarah Bond. Sebbene siano avvenuti cambiamenti di leadership, Microsoft ha indicato che al momento non sono previsti grandi stravolgimenti negli studi interni.
Questi sviluppi evidenziano una tendenza in corso nel 2026, dove i publisher stanno rivalutando l'ambito dei progetti, riallocando le risorse e ristrutturando i team per adattarsi alle strategie di business in evoluzione.
Cosa Significa per skate.
Per i giocatori, l'impatto immediato sembra limitato alle operazioni interne di Full Circle. EA non ha annunciato ritardi o modifiche significative alla roadmap legate alla ristrutturazione. Il messaggio dello studio si concentra sul mantenimento dei progressi e sul rafforzamento del suo impegno a lungo termine per skate. e la sua base di giocatori.
Come per molti progetti live service, gli aggiustamenti del personale possono influenzare le tempistiche di sviluppo e la cadenza degli aggiornamenti. Tuttavia, sulla base delle dichiarazioni attuali, EA posiziona la mossa come un riallineamento operativo piuttosto che un allontanamento dal progetto.
Con skate. ancora in Early Access, l'interazione continua con la community e gli aggiornamenti futuri determineranno probabilmente come il gioco si evolverà nei prossimi mesi.
Fonte: Insider Gaming
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Domande Frequenti
Perché Electronic Arts ha licenziato personale presso Full Circle?
Electronic Arts ha dichiarato che i licenziamenti fanno parte di uno sforzo di ristrutturazione volto a rimodellare la struttura del team presso Full Circle. L'azienda non ha divulgato il numero di ruoli interessati.
skate. è stato cancellato o ritardato?
No. EA ha confermato che lo sviluppo di skate. continua nonostante i licenziamenti. Il gioco rimane in Early Access.
Quando è entrato skate. in Early Access?
skate. è stato lanciato in Early Access nel settembre 2025 come reboot free-to-play del franchise di Skate.
Quanti dipendenti sono stati licenziati presso Full Circle?
EA non ha condiviso pubblicamente il numero esatto di dipendenti interessati dalla ristrutturazione.
Altri studi di gioco stanno affrontando licenziamenti nel 2026?
Sì. Diverse aziende, tra cui Riot Games e Ubisoft, hanno annunciato ristrutturazioni e cambiamenti di progetto nel 2026, riflettendo tendenze più ampie del settore.
Su quali piattaforme è disponibile skate.?
skate. è disponibile in Early Access su più piattaforme, tra cui console e PC, come parte del suo rollout live service.
