Electronic Arts ha annunciato dei tagli al personale presso Full Circle, lo studio attualmente al lavoro su skate. L'azienda ha confermato il 25 febbraio 2026 di aver avviato una riorganizzazione della struttura del team, che ha comportato l'impatto su alcuni ruoli all'interno dello studio.
EA non ha reso noto il numero esatto di dipendenti coinvolti nella ristrutturazione. I cambiamenti mirano ad allineare meglio il team agli obiettivi di sviluppo a lungo termine di skate. Full Circle ha dichiarato che questa decisione non riflette in alcun modo il contributo dato dai membri del team colpiti e che verrà fornito pieno supporto durante il periodo di transizione.
Nonostante i cambiamenti nello staff, lo sviluppo di skate. proseguirà. Lo studio ha sottolineato che il suo impegno verso il progetto resta saldo e che l'obiettivo è quello di avanzare migliorando la velocità di sviluppo, ascoltando con maggiore attenzione i feedback della community e rilasciando update costanti.
skate. resta in Early Access
skate. è entrato in Early Access a settembre 2025 come reboot free-to-play live service del longevo franchise Skate. Il titolo rappresenta un cambio di rotta per la serie, puntando tutto su aggiornamenti costanti, uno sviluppo guidato dalla community e un supporto a lungo termine, piuttosto che sul classico modello di rilascio unico.
La fase di Early Access ha permesso ai gamer di testare le feature, fornire feedback e contribuire a definire la direzione del progetto. L'ultima dichiarazione di EA chiarisce che la ristrutturazione presso Full Circle non segna un arresto dello sviluppo. Al contrario, l'azienda inquadra questi cambiamenti come parte di un processo volto a snellire le operazioni, continuando al contempo a lavorare sul titolo.
I licenziamenti nel settore continuano nel 2026
I tagli presso Full Circle si inseriscono in un periodo di ristrutturazione più ampia che sta colpendo l'intera industria dei videogiochi. Diversi publisher e studi di primo piano hanno annunciato cambiamenti interni negli ultimi mesi, mentre le aziende si adattano alle condizioni di mercato, all'aumento dei costi di sviluppo e alle mutevoli strategie legate ai live service.
Riot Games ha recentemente ridotto i team come parte di un piano di ristrutturazione focalizzato sul suo prossimo picchiaduro 2XKO. Anche Ubisoft ha implementato importanti cambiamenti interni e cancellato diversi progetti, tra cui l'atteso remake di Prince of Persia: The Sands of Time.
A livello di piattaforme, Microsoft Gaming e Xbox stanno affrontando transizioni ai vertici dopo il ritiro di Phil Spencer e le dimissioni di Sarah Bond. Nonostante i cambiamenti nella leadership, Microsoft ha indicato che al momento non sono previsti scossoni significativi all'interno degli studi interni.
Questi sviluppi evidenziano un trend in corso nel 2026, in cui i publisher stanno rivalutando la portata dei progetti, riallocando le risorse e ristrutturando i team per adattarsi alle evoluzioni delle strategie di business.
Cosa significa questo per skate.
Per i giocatori, l'impatto immediato sembra limitato alle operazioni interne di Full Circle. EA non ha annunciato ritardi o cambiamenti significativi nella roadmap legati alla ristrutturazione. Il messaggio dello studio si concentra sul mantenimento dei progressi e sul rafforzamento dell'impegno a lungo termine verso skate. e la sua player base.
Come per molti progetti live service, gli aggiustamenti dello staff possono influenzare le tempistiche di sviluppo e la cadenza degli update. Tuttavia, basandosi sulle dichiarazioni attuali, EA presenta la mossa come un riallineamento operativo piuttosto che come un allontanamento dal progetto.
Con skate. ancora in Early Access, il costante coinvolgimento della community e i futuri update determineranno probabilmente l'evoluzione del gioco nei prossimi mesi.
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Domande frequenti
Perché Electronic Arts ha licenziato personale presso Full Circle?
Electronic Arts ha dichiarato che i licenziamenti fanno parte di un piano di ristrutturazione volto a rimodellare la struttura del team di Full Circle. L'azienda non ha reso noto il numero di ruoli coinvolti.
skate. è stato cancellato o rimandato?
No. EA ha confermato che lo sviluppo di skate. prosegue nonostante i tagli. Il gioco rimane in Early Access.
Quando è entrato skate. in Early Access?
skate. è stato lanciato in Early Access a settembre 2025 come reboot free-to-play del franchise Skate.
Quanti dipendenti sono stati licenziati presso Full Circle?
EA non ha condiviso pubblicamente il numero esatto di dipendenti colpiti dalla ristrutturazione.
Altri studi di sviluppo stanno subendo licenziamenti nel 2026?
Sì. Diverse aziende, tra cui Riot Games e Ubisoft, hanno annunciato ristrutturazioni e cambiamenti ai progetti nel 2026, riflettendo i trend più ampi del settore.
Su quali piattaforme è disponibile skate.?
skate. è disponibile in Early Access su diverse piattaforme, incluse console e PC, come parte del suo rollout live service.







