Elder Scrolls 6: Bethesda si concentra sul gioco

Todd Howard conferma che Bethesda si concentra su The Elder Scrolls 6, con build giocabili in fase di test e sistemi di gioco in fase di revisione.

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato

Elder Scrolls 6 Returns to Bethesda’s Core RPG Design
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Se stavi aspettando un segnale che The Elder Scrolls VI sia finalmente, concretamente in arrivo, Todd Howard te ne ha appena dato uno. In una lunga intervista con IGN, il capo di Bethesda Game Studios ha confermato che la maggior parte dello studio ha spostato il proprio focus direttamente sul prossimo capitolo di Elder Scrolls, superando la fase di pre-produzione per entrare nel pieno dello sviluppo.

Da piccolo team a sforzo dell'intero studio

I grandi progetti Bethesda non nascono dal nulla già completi. Howard ha spiegato che le produzioni dello studio iniziano solitamente con un team ristretto durante una finestra di pre-produzione di due o tre anni, un periodo focalizzato nel definire la direzione prima di coinvolgere l'intero team. The Elder Scrolls VI ha superato questo ostacolo.

"Siamo arrivati al punto con The Elder Scrolls 6 in cui la gran parte dello studio ci sta lavorando, molti dei nostri partner sono coinvolti e sappiamo: 'Ehi, questo è ciò che stiamo facendo'", ha dichiarato Howard a IGN. Non è solo una dichiarazione rassicurante. Segna un cambiamento concreto nella destinazione delle risorse di Bethesda.

Build giocabili attive ogni giorno

Ecco la cosa che conta davvero per i fan di lunga data che aspettano dal reveal del 2018: il gioco esiste oltre il semplice logo. The Elder Scrolls VI ha raggiunto un punto in cui le build giocabili sono costantemente a disposizione del team.

"Abbiamo avuto più giorni che mai in cui la build è solida, ci sono novità all'interno e possiamo giocarci", ha detto Howard. È un traguardo significativo. Significa che il gioco non è più solo un documento di concept o un sogno. Le persone lo stanno attivamente testando e perfezionando all'interno dello studio proprio ora.

Il suggerimento di Howard sulle build dei personaggi

Oltre all'aggiornamento sullo studio, Howard ha lasciato trapelare qualcosa di interessante quando la conversazione si è spostata sulla filosofia di design degli RPG. Riferendosi specificamente a Oblivion, ha respinto l'idea di punire i gamer per gli errori commessi nella build dopo ore di gameplay.

"Non voglio che qualcuno pensi: 'Ho fatto un errore ore fa e non ho modo di correggerlo'", ha detto Howard. Ma ha anche riconosciuto che alcuni giochi gestiscono bene la scarsità delle build, dove le scelte hanno un peso reale. La sua domanda per il futuro è: "Esiste un modo per avere il meglio dei due mondi, dove puoi correggere il tiro ma mantenere comunque un po' di scarsità?"

Ciò che sfugge alla maggior parte dei giocatori in questo commento è quanto contrasti direttamente con Starfield, dove la riallocazione dei punti abilità non è attualmente un'opzione. Suggerisce fortemente che The Elder Scrolls VI potrebbe offrire ai giocatori maggiore flessibilità senza eliminare del tutto le conseguenze delle proprie scelte.

Bethesda ha ancora altre carte in tavola

Tutto questo non significa che Bethesda stia abbandonando i suoi impegni live-service. Fallout 76, Elder Scrolls Online e i contenuti in corso per Starfield sono ancora parte del quadro. Lo studio porterà inoltre Starfield su PlayStation 5 ad aprile, insieme a un importante aggiornamento che Howard ha descritto come il più grande mai realizzato per il gioco.

Tuttavia, il messaggio è chiaro: The Elder Scrolls VI è l'evento principale. Tutto il resto procede in parallelo, senza competere per la stessa attenzione.

Cosa significa per l'attesa

Niente di tutto ciò accorcia l'attesa. Bethesda non ha fornito una finestra di lancio e, data la portata di ciò che rappresenta un nuovo Elder Scrolls, è probabile che manchino ancora anni. Ma "la gran parte dello studio ci sta lavorando" è una frase molto diversa da "siamo ancora nelle fasi iniziali dello sviluppo", e questa distinzione è fondamentale. Assicurati di dare un'occhiata a:

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giugno 8º 2026

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