ZeniMax Online Studios ha ufficialmente svelato la roadmap completa delle stagioni 2026 di The Elder Scrolls Online, e l'MMO sta apportando il suo più grande cambiamento strutturale in anni. I capitoli annuali a pagamento sono fuori. Entra un modello live-service di tre stagioni, con ogni stagione della durata di 90 giorni e che offrirà nuove zone, quest, rework delle classi e un sistema di battle pass che risulterà familiare a chiunque abbia giocato a Destiny 2 o Diablo 4.
Come confermato in un comunicato stampa degli sviluppatori, la nuova struttura prenderà il via con la Stagione Zero: Alba e Tramonto, seguita dalla Stagione Uno in estate e dalla Stagione Due in inverno.
La Stagione Zero: Alba e Tramonto porta il Mercato Notturno
La Stagione Zero verrà lanciata per prima, e la sua aggiunta principale è Il Mercato Notturno, una nuova zona evento di gruppo a tempo limitato attiva dal 29 aprile al 17 giugno 2026. I giocatori sceglieranno tra tre fazioni, The Glittering Goad, The Ruckus o The Thousand Eyes, per poi affrontare quest PvE, enigmi ambientali e boss fight. La difficoltà è più vicina a quella dei Trial e delle Arenas rispetto ai contenuti overland standard, quindi non sarà una passeggiata.
Anche la classe Dragonknight riceverà un completo restyling visivo nella Stagione Zero, con animazioni, VFX e suoni aggiornati per tutte le sue abilità. Le linee di abilità Two-Handed e Werewolf riceveranno lo stesso trattamento.
Ecco come ESO sta gestendo il suo cambio di economia: il nuovo Gold Coast Bazaar è un negozio permanente in-game dove i giocatori spenderanno Trade Bars, una valuta ottenibile gratuitamente, per cosmetici stagionali ed evergreen. I Trade Bars si guadagnano tramite i Tamriel Tomes, il nuovo battle pass del gioco. Il tier gratuito è gratuito, il tier premium costa $14.99, e il premium con bonus costa $29.99.
Modifiche alla qualità della vita completano la Stagione Zero, inclusi respec gratuiti dei personaggi, un aumento del limite di arredamento e nuovi sistemi per la difficoltà delle Sfide, la Veteranza PvP e la Maestria delle Classi.
La Stagione Uno riporta Sheogorath e il combattimento navale a Tamriel
La Stagione Uno verrà lanciata il 9 luglio 2026 ed è ricchissima. Le due aggiunte narrative più importanti sono una rinnovata questline della Gilda dei Ladri ambientata in una zona di Glenumbra visivamente aggiornata e una questline di Sheogorath in sei parti che suona esattamente folle come ci si aspetterebbe. Cani che giocano a poker. Formaggio che vola ovunque. Qualcuno che cerca di sfruttare il potere di un Principe Daedrico. Il classico Sheogorath.
Il Trial Crimson Veldt è un'attività di gruppo per 12 giocatori, il primo nuovo trial aggiunto al gioco base dal 2014. Sage's Vault è un'attività di enigmi senza combattimento ambientata tra i reami, rivolta ai giocatori che desiderano una pausa dalla lotta.
pericolo
La Stagione Uno aggiunge anche l'evento High Seas of Tamriel, che introduce il combattimento navale, l'esplorazione subacquea e incontri basati sull'oceano. Sì, ESO avrà il combattimento navale prima di Elder Scrolls 6.La classe Warden riceverà il suo restyling visivo e di bilanciamento nella Stagione Uno, rispecchiando ciò che la Stagione Zero fa per il Dragonknight.

Sheogorath ritorna nella Stagione Uno
La Stagione Due si dirige verso Skyrim e aggiunge finalmente dungeon per giocatore singolo
La Stagione Due è dove finalmente arriva una delle funzionalità più richieste nella storia di ESO: i dungeon per giocatore singolo. Due dungeon esistenti, Moon Hunter Keep e March of Sacrifice, vengono rinnovati per il gioco in solitaria, con un'opzione di difficoltà più elevata per i giocatori che desiderano una vera sfida.
Arriveranno anche eventi mondiali su larga scala in Skyrim, incluso qualcosa chiamato Dynamic Storms. L'entità non è ancora completamente dettagliata, ma ZeniMax ha anticipato che questi eventi sono collegati a un aggiornamento di zona del 2027 puntato su Winterhold. Le briciole di pane vengono gettate ora.
Anche il Mercato Notturno ritorna nella Stagione Due, anche se non è stato confermato se porterà nuovi contenuti o ripeterà la versione della Stagione Zero. La classe Sorcerer completa il ciclo di restyling delle classi della stagione.
Cosa significa realmente il passaggio alle stagioni per i giocatori
Tre stagioni da 90 giorni nell'arco di un anno solare significa che ESO offrirà aggiornamenti di contenuti a un ritmo più vicino a quello di Final Fantasy XIV o Guild Wars 2 rispetto al suo vecchio modello di capitoli annuali. Il compromesso è che i grandi drop di espansioni a pagamento sono spariti, sostituiti da un battle pass e un negozio di cosmetici.
Per i giocatori che spendevano già per i Capitoli, i conti potrebbero tornare simili. Per i giocatori che hanno saltato i Capitoli e giocato gratuitamente, il nuovo modello offre in realtà più contenuti attraverso il tier gratuito di Tamriel Tomes e la valuta guadagnabile del Gold Coast Bazaar.
Per avere un quadro completo di ciò che arriverà a The Elder Scrolls Online quest'anno, ti consigliamo di consultare le ultime notizie e guide di gaming man mano che ogni stagione si avvicina alla sua data di lancio. Assicurati di controllare altro:






