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EMPULSE - Gameplay
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EMPULSE: Early Access al via il 24 giugno su PC, PS5 e Xbox

Il movement shooter EMPULSE arriva in Early Access il 24 giugno su PC, PS5 e Xbox, con battaglie 6v6, wallrun, mech e le innovative bombe P.A.I.N.T.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel giu 15, 2026

EMPULSE - Gameplay

Il genere dei movement shooter stava aspettando il suo prossimo grande esponente. EMPULSE, lo shooter in arena 6v6 di 1047 Games, scende in campo con un lancio in Early Access previsto per il 24 giugno 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Una demo giocabile è stata rilasciata oggi, 15 giugno, offrendo ai gamer su PC un primo assaggio prima dell'apertura completa dell'Early Access.

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Cosa rende EMPULSE diverso dagli altri

Il movimento qui non è una feature secondaria. È l'intera base del gameplay. I giocatori possono correre sui muri, usare il rampino e lanciarsi con gli Holojumps, concatenando le abilità per restare in aria e risultare imprevedibili. Il paragone più calzante in termini di feeling è Titanfall, nello specifico per come quel titolo premiava i giocatori che puntavano tutto sul movimento, invece di trattarlo come un semplice trick occasionale.

Ecco il punto: EMPULSE aggiunge qualcosa che Titanfall non ha mai avuto. Le P.A.I.N.T. bombs permettono ai giocatori di alterare fisicamente le superfici durante il match, aprendo nuove rotte di traversal o bloccando quelle su cui fanno affidamento i nemici. Questo livello ambientale conferisce al sistema di movimento una dimensione strategica che va oltre la pura abilità meccanica.

Il combattimento tra Mech completa il pacchetto. I mech controllabili dai giocatori appaiono sulla mappa e portano armi pesanti e abilità speciali nel vivo dello scontro, cambiando il ritmo della partita in modi che impediscono ai round 6v6 di cadere in pattern prevedibili.

Il lancio dell'Early Access su tutte le piattaforme

Tutte e tre le piattaforme vedranno il lancio simultaneo il 24 giugno. I giocatori PC che vogliono portarsi avanti possono scaricare la demo proprio ora e iniziare a padroneggiare il sistema di movimento prima dell'arrivo della build completa in Early Access.

Per chi giocherà su PS5 o Xbox Series X/S, il titolo sarà disponibile sui rispettivi store al day-one. 1047 Games ha confermato la disponibilità immediata su tutte e tre le piattaforme, quindi i giocatori console non dovranno attendere alcun porting ritardato.

consiglio
La demo di EMPULSE è attualmente disponibile solo su PC. I giocatori console dovranno attendere il lancio in Early Access del 24 giugno per mettere le mani sul gioco per la prima volta.

A chi è rivolto questo gioco

Se il movimento di Apex Legends ti è sempre sembrato la parte migliore di un gioco che continuava a riportarti verso uno stile più lento e tattico, EMPULSE merita la tua attenzione. L'intera filosofia di design privilegia i giocatori che vogliono concatenare abilità, leggere l'ambiente e superare in astuzia gli avversari piuttosto che limitarsi a posizionarsi meglio.

Il formato 6v6 mantiene i match abbastanza serrati da dare un impatto reale all'abilità di movimento individuale, a differenza dei battle royale più grandi dove il tetto meccanico di un singolo giocatore conta meno. Ciò che molti gamer perdono di vista nelle anteprime dei movement shooter è quanto il formato influenzi l'esperienza. Sei giocatori per lato significano che ogni spawn di un mech, ogni P.A.I.N.T. bomb e ogni sequenza di Holojump ha un peso specifico.

1047 Games ha costruito la sua reputazione su Splitgate, uno shooter game che usava le meccaniche dei portali per stravolgere il combattimento in arena. EMPULSE adotta un approccio diverso, sostituendo i portali con un toolkit completo per il movimento e la manipolazione ambientale, ma l'istinto dello studio per le meccaniche che cambiano il modo in cui i giocatori percepiscono lo spazio guida chiaramente ancora il design.

Cosa aspettarsi dall'apertura dell'Early Access

Early Access significa che il gioco non è finito e 1047 Games farà affidamento sul feedback dei giocatori per plasmare il futuro del titolo. I sistemi principali sono pronti, ma la varietà delle mappe, il bilanciamento delle abilità di movimento e il tuning dei mech sono tutte aree in cui l'input della community durante questa fase influenzerà probabilmente il prodotto finale.

Per i giocatori che vogliono partire col piede giusto, dare un'occhiata alle gaming guides sui movement shooter prima del 24 giugno è una mossa intelligente. Capire come concatenare wallrun e rampini in modo efficiente fin dal primo giorno ti metterà in vantaggio in un gioco dove la maestria nel movimento rappresenta il principale divario di abilità.

L'Early Access di EMPULSE apre il 24 giugno. La demo è live ora su PC per chiunque voglia un vantaggio prima del day-one.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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giugno 15º 2026

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giugno 15º 2026

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