Epic Games Store: 662 milioni di giochi gratuiti scaricati nel 2025

Il report 2025 di Epic Games Store registra 662 milioni di download gratuiti, 317 milioni di utenti e 1,16 miliardi di dollari di spesa, con una forte crescita.

Larc

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Epic Games ha pubblicato il riepilogo di fine anno per l'Epic Games Store, dettagliando le metriche della piattaforma per il 2025. Lo store PC conta ora oltre 317 milioni di utenti registrati a livello globale, con 78 milioni di utenti attivi mensili. Questi numeri riflettono una crescita costante e posizionano lo store tra le piattaforme di digital PC gaming più utilizzate in base alla base di utenza.

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Come i giochi gratuiti hanno plasmato la crescita dei gamer

Il programma dei giochi gratuiti è rimasto centrale nella strategia dello store. Nel corso del 2025, Epic ha regalato 100 titoli a costo zero, che i giocatori hanno riscattato oltre 662 milioni di volte. L'azienda ha calcolato che ciò si traduce in un valore medio di riscatto a vita di circa $2,316 per utente. Molti di questi giveaway hanno spinto record di giocatori contemporanei e diversi titoli hanno visto un rinnovato interesse su altri store PC in seguito alla loro disponibilità gratuita su Epic.

Attività dei giocatori e tempo speso nel 2025

Il tempo di gioco totale sull'Epic Games Store ha raggiunto i 6.6 miliardi di ore nel 2025. I giochi di terze parti hanno rappresentato 2.7 miliardi di quelle ore, dimostrando il ruolo in espansione della piattaforma come canale di distribuzione per publisher esterni. Le cifre sull'engagement rispecchiano i trend più ampi del PC gaming, mostrando un impegno costante da parte dei player.

Spesa dei giocatori e ricavi dello store

La spesa sull'Epic Games Store ha superato $1.16 miliardi nel 2025, in crescita del 6 percento rispetto all'anno precedente. I ricavi derivano da una combinazione di vendite di giochi completi, acquisti di DLC e microtransazioni in-game. Le uscite di terze parti hanno contribuito in modo significativo sia ai ricavi che alle ore totali di gioco, sottolineando quanto gli sviluppatori esterni siano diventati importanti per le performance della piattaforma.

I giochi più giocati e con il maggior engagement

I titoli di punta dello store per spesa ed engagement sono stati guidati da Fortnite, con Wuthering Waves, StarRail, Rocket League, e Genshin Impact a completare il top tier. Subito sotto questo gruppo si trovano FC 26, GTA 5, Hogwarts Legacy, Borderlands 4, e ARC Raiders, un mix che spazia tra titoli live service e uscite premium tradizionali.

Le prospettive di Epic per l'Epic Games Store

Guardando al futuro, Epic Games ha ribadito il suo impegno nel creare un marketplace più aperto sia per gli sviluppatori che per i giocatori. L'azienda prevede di continuare a investire in funzionalità della piattaforma, risorse per gli sviluppatori e miglioramenti dello store per tutto il 2026. Epic non ha dettagliato alcun piano che coinvolga il web3 o tecnologie simili, sottolineando invece che il suo obiettivo primario è continuare a migliorare l'accessibilità e il valore per chiunque utilizzi lo store.

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Domande frequenti (FAQ)

Quanti giochi gratuiti ha regalato l'Epic Games Store nel 2025?
L'Epic Games Store ha distribuito 100 titoli gratuiti durante il 2025, che i giocatori hanno riscattato oltre 662 milioni di volte.

Quanti utenti ha l'Epic Games Store?
Alla chiusura del 2025, l'Epic Games Store ha riportato oltre 317 milioni di utenti registrati e 78 milioni di utenti attivi mensili.

Quanti soldi hanno speso i giocatori sull'Epic Games Store nel 2025?
La spesa dei giocatori sull'Epic Games Store ha superato $1.16 miliardi nel 2025, un incremento del 6 percento anno su anno.

Quali giochi sono stati i più popolari sull'Epic Games Store nel 2025?
I titoli di punta per engagement e spesa hanno incluso Fortnite, Wuthering Waves, StarRail, Rocket League, e Genshin Impact.

L'Epic Games Store continuerà con il suo programma di giochi gratuiti?
Epic Games ha confermato che il programma dei giochi gratuiti continuerà, poiché rimane una componente fondamentale dell'approccio dello store alla crescita e all'engagement dei giocatori.

Rapporti, Vendite

aggiornato

giugno 10º 2026

pubblicato

giugno 10º 2026

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