L'ultimo rapporto bisettimanale sull'industria del gaming evidenzia cifre chiave di vendita, traguardi dei giocatori e performance delle piattaforme per giochi PC, console e mobile tra il 1° novembre e il 5 dicembre 2025.
Le vendite su PC e console continuano una forte crescita
Cyberpunk 2077 di CD Projekt RED ha raggiunto 35 milioni di copie vendute, superando The Witcher 3: Wild Hunt nella velocità con cui ha raggiunto questo traguardo. Il titolo rimane la principale fonte di entrate dell'azienda. SEGA ha confermato che Persona 5 e i suoi spin-off associati hanno venduto un totale di 13 milioni di copie a livello globale. Street Fighter 6 di Capcom è stato acquistato da oltre 6 milioni di giocatori, riflettendo il continuo interesse per il franchise.
Altre uscite degne di nota includono Dragon’s Dogma 2 e Farming Simulator 25, entrambi i quali hanno superato i quattro milioni di copie vendute. Il CSO di GIANTS Software, Boris Stefan, ha descritto le vendite di Farming Simulator 25 come uno sviluppo positivo. Nel frattempo, Ghost of Yotei ha raggiunto 3,3 milioni di vendite nei suoi primi 32 giorni, e Dispatch è stato acquistato oltre due milioni di volte in meno di un mese. CloverPit, lanciato il 26 settembre, ha recentemente superato il milione di vendite.
Escape From Tarkov ha venduto 796.000 copie su Steam in nove giorni, con Russia, Cina e Turchia che rappresentano le più grandi basi di giocatori. TinyBuild ha riferito che Of Ash and Steel ha guadagnato 1,5 milioni di dollari su Steam in poco più della sua prima settimana, al netto di tasse e commissioni. Warhammer: Vermintide 2 ha ora raggiunto oltre 25 milioni di giocatori, includendo vendite e accesso in abbonamento, mentre Where Winds Meet ha attratto nove milioni di giocatori in sole due settimane.
Inoltre, INDIKA è stato giocato da oltre 500.000 utenti, inclusi i giocatori che vi hanno avuto accesso tramite PlayStation Plus. Gli sviluppatori di The Lift hanno riportato 270.000 wishlist su Steam, e Vampire Crawlers, dai creatori di Vampire Survivors, ha generato oltre 100.000 wishlist entro 48 ore dall'annuncio.
I giochi mobile mostrano una rapida adozione
Sulle piattaforme mobile, il nuovo gioco di strategia 4X di Capcom, Resident Evil: Survival Unit, lanciato il 18 novembre, è stato scaricato due milioni di volte. Il titolo dimostra una continua domanda di giochi di strategia basati su franchise sui dispositivi mobile.
Performance delle console e tendenze di mercato
Il Nintendo Switch 2 ha superato i 10 milioni di unità vendute dal lancio, superando le aspettative interne. La console ha registrato i quattro mesi iniziali più forti nella storia di Nintendo, spingendo l'azienda a rivedere al rialzo le sue previsioni.
Strumenti per gli sviluppatori di giochi
Strumenti di settore come il Catalog Management di Xsolla hanno continuato a supportare gli sviluppatori nella gestione di grandi inventari di giochi e oggetti in-game. La piattaforma consente modifiche in blocco, aggiustamenti dei prezzi regionali e integrazione tra storefront come l'App Store e Google Play. Secondo i rapporti, questi strumenti possono aumentare le vendite fino al 13% riducendo i costi operativi fino al 50%, aiutando gli studi a ottimizzare i ricavi globali.
Fonte: GameDevReports
Domande Frequenti
Quali giochi per PC e console hanno raggiunto importanti traguardi di vendita a fine 2025?
Cyberpunk 2077, Persona 5, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2 e Farming Simulator 25 hanno tutti raggiunto cifre di vendita significative tra il 1° novembre e il 5 dicembre 2025.
Quanti giocatori ha raggiunto Warhammer: Vermintide 2?
Warhammer: Vermintide 2 ha superato i 25 milioni di giocatori, includendo sia gli acquisti che gli accessi in abbonamento.
Quali giochi mobile stanno performando bene di recente?
Resident Evil: Survival Unit di Capcom ha raggiunto due milioni di download poco dopo la sua uscita il 18 novembre, indicando un forte coinvolgimento sulle piattaforme mobile.
Come sta performando il Nintendo Switch 2 nelle vendite?
Il Nintendo Switch 2 ha venduto oltre 10 milioni di unità dal lancio e ha registrato i suoi quattro mesi iniziali più forti nella storia dell'azienda, spingendo a una revisione delle previsioni di vendita.
Quali strumenti aiutano gli sviluppatori di giochi a ottimizzare vendite e operazioni?
Piattaforme come il Catalog Management di Xsolla consentono agli sviluppatori di gestire migliaia di SKU in modo efficiente, regolare i prezzi regionali e integrarsi su più storefront per aumentare i ricavi e ridurre i costi operativi.







