L'ultimo snapshot bisettimanale dell' industria del gaming copre i principali traguardi di vendita, il numero di player e le performance delle piattaforme su PC, console e mobile dal 1 novembre al 5 dicembre 2025.
Vendite PC e Console raggiungono nuovi record
Cyberpunk 2077 di CD Projekt RED ha raggiunto quota 35 milioni di copie vendute, toccando questo traguardo più velocemente di The Witcher 3: Wild Hunt. Il titolo rimane il principale driver di ricavi per lo studio. SEGA ha confermato che Persona 5 e i suoi spin-off hanno venduto complessivamente 13 milioni di copie in tutto il mondo. Street Fighter 6 di Capcom ha superato i 6 milioni di copie vendute, dimostrando il grande slancio del franchise.
Dragon's Dogma 2 e Farming Simulator 25 hanno entrambi superato la soglia dei quattro milioni di vendite. Boris Stefan, CSO di GIANTS Software, ha sottolineato le ottime performance di Farming Simulator 25. Ghost of Yotei ha venduto 3,3 milioni di copie nei suoi primi 32 giorni, mentre Dispatch ha superato i due milioni di unità in meno di un mese. CloverPit, lanciato il 26 settembre, ha recentemente superato il milione di vendite.
Escape from Tarkov ha venduto 796,000 copie su Steam in nove giorni, con le basi di player più ampie in Russia, Cina e Turchia. Of Ash and Steel di TinyBuild ha guadagnato $1.5 milioni su Steam nella sua prima settimana, al lordo di tasse e commissioni. Warhammer: Vermintide 2 ha raggiunto oltre 25 milioni di player tra vendite e servizi in abbonamento, mentre Where Winds Meet ha attirato nove milioni di player in due settimane.
INDIKA è stato giocato da oltre 500,000 utenti, inclusi gli abbonati a PlayStation Plus. Gli sviluppatori di The Lift hanno segnalato 270,000 wishlist su Steam, e Vampire Crawlers, dal team di Vampire Survivors, ha generato oltre 100,000 wishlist entro 48 ore dall'annuncio.
I giochi mobile guadagnano terreno rapidamente
Resident Evil: Survival Unit di Capcom, un gioco di strategia 4X lanciato il 18 novembre, è stato scaricato due milioni di volte. Il titolo riflette la costante richiesta di esperienze strategiche basate su franchise in ambito mobile.
Performance delle console e cambiamenti di mercato
The Nintendo Switch 2 ha venduto oltre 10 milioni di unità dal lancio, superando le proiezioni interne. La console ha registrato i primi quattro mesi più forti nella storia di Nintendo, portando l'azienda ad alzare le previsioni di vendita.
Strumenti per sviluppatori e ottimizzazione dei ricavi
Piattaforme come Catalog Management di Xsolla continuano a supportare gli sviluppatori nella gestione di ampi inventari di giochi e oggetti in-game. Il sistema consente modifiche in blocco, aggiustamenti dei prezzi regionali e l'integrazione tra vari store, inclusi App Store e Google Play. Questi strumenti possono incrementare le vendite fino a 13% riducendo al contempo i costi operativi fino a 50%, aiutando gli studi a massimizzare i ricavi globali.
Domande frequenti
Quali giochi PC e console hanno raggiunto importanti traguardi di vendita a fine 2025?
Cyberpunk 2077, Persona 5, Street Fighter 6, Dragon's Dogma 2 e Farming Simulator 25 hanno tutti raggiunto cifre di vendita significative tra il 1 novembre e il 5 dicembre 2025.
Quanti player ha raggiunto Warhammer: Vermintide 2?
Warhammer: Vermintide 2 ha superato i 25 milioni di player, contando sia gli acquisti che l'accesso tramite abbonamento.
Quali giochi mobile stanno performando bene di recente?
Resident Evil: Survival Unit di Capcom ha raggiunto due milioni di download poco dopo il lancio del 18 novembre, mostrando un forte engagement su mobile.
Come sta andando la Nintendo Switch 2 nelle vendite?
The Nintendo Switch 2 ha venduto oltre 10 milioni di unità dal lancio e ha registrato i primi quattro mesi più forti nella storia dell'azienda, spingendo a una revisione delle previsioni di vendita.
Quali strumenti aiutano gli sviluppatori di giochi a ottimizzare vendite e operazioni?
Piattaforme come Catalog Management di Xsolla permettono agli sviluppatori di gestire migliaia di SKU in modo efficiente, regolare i prezzi regionali e integrare più store per aumentare i ricavi e ridurre i costi operativi.







