Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Evento Calamity Icebound: 25.000 $ in Premi

La Stagione Icebound di Calamity inizia il 19 dicembre, offrendo 25.000 $ in premi $WYRM, accesso mobile, PvP Arena e ricompense NFT stagionali per i giocatori.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato

Calamity Icebound Event Offers $25k Prizes

Il più recente playtest di Calamity, la Icebound Season, inizierà venerdì 19 dicembre 2025 alle 13:00 UTC e si concluderà martedì 23 dicembre 2025 alle 15:00 UTC. L'evento dura cinque giorni e offre ai giocatori l'opportunità di competere per un montepremi totale di 3 milioni di $WYRM, che ha un valore approssimativo di 25.000 $. I premi sono suddivisi in varie categorie competitive e di partecipazione, tra cui PvE, PvP, classifiche di gilda, referral e borse di studio, con i pagamenti finali in USDC determinati da un'istantanea dei saldi d'oro dei giocatori alla fine dell'evento.

Contenuti Stagionali e Ricompense Esclusive

La Icebound Season fa parte della serie di contenuti invernali 2025-2026 di Calamity, fornendo ai giocatori accesso temporaneo a sistemi di gioco, oggetti e zone che non torneranno una volta concluso l'evento. Lootbox stagionali e oggetti cosmetici possono essere acquistati utilizzando la valuta di gioco e possono essere coniati in NFT alla fine del playtest. Questi oggetti presentano un'estetica distintamente invernale e includono titoli e collezionabili progettati specificamente per questa stagione.

Alpha Tecnica e Accesso Mobile Anticipato

Il playtest di dicembre di Calamity è classificato come alpha tecnica, il che significa che non tutte le funzionalità sono state completamente testate internamente. I giocatori potrebbero incontrare bug, rollback del server o manutenzione non pianificata durante l'evento. L'alpha introduce per la prima volta due sistemi principali: un client mobile anticipato per Android e iOS, e un'Arena PvP 3v3. 

Il client mobile consente ai giocatori di accedere al gioco al di fuori del PC per la prima volta, mentre l'Arena PvP presenta combattimenti competitivi a squadre, matchmaking e una classifica. Gli sviluppatori hanno notato che questi sistemi sono soggetti a modifiche o rimozione temporanea in base al feedback dei giocatori, e sconsigliano scambi OTC di oro di gioco per valuta reale a causa dei potenziali rischi di rollback.

Aggiornamenti ai Sistemi di Gioco Principali

Il playtest della Icebound Season porta diversi aggiornamenti ai sistemi principali di Calamity. I dungeon PvE sono stati revisionati con un nuovo sistema di progressione della difficoltà, che riduce la necessità di rigiocare le fasi e consente modifiche di bilanciamento più rapide. Il gioco introduce nuove zone cittadine, tra cui la Factory Zone e la Dragon Hall, che saranno accessibili in futuro solo ai giocatori in possesso di specifici NFT come Factory o Dragon Rings. I possessori di Factory possono richiedere lootbox giornaliere contenenti oggetti cosmetici e consumabili PvP.

La classifica Valor è stata aggiornata per assegnare punti basandosi sulla logica del Wyrm Tribute giornaliero piuttosto che affidarsi al farming intensivo di fine stagione, creando un sistema di progressione più equilibrato. È stata aggiunta anche una nuova classifica Conquest per tracciare le performance PvE in base a chi raggiunge per primo la fase di dungeon più alta, con un limite per la quantità di Wyrm Shards e Valor Medals che i giocatori possono guadagnare per run.

Progressione, Personalizzazione e Modifiche agli Oggetti

La Icebound Season include un bonus Collezione Cosmetici, che potenzia le statistiche del giocatore in base al numero di oggetti cosmetici unici, inclusi gli oggetti NFT, presenti nell'inventario. I giocatori possono guadagnare nuovi titoli attraverso la partecipazione al playtest o gli achievement di gameplay, che vengono visualizzati sopra i loro personaggi. Anche l'itemizzazione è stata regolata, con le statistiche che ora rientrano in intervalli visibili in modo che i giocatori possano vedere i potenziali range di statistiche. Sono state implementate modifiche al bilanciamento delle abilità, sebbene i dettagli completi non siano stati rilasciati. Le meccaniche di pesca sono state aggiornate con un nuovo livello di esca, consentendo ai giocatori di creare la Golden Rod, un NFT cosmetico legato alla pesca.

Ricompense e Classifiche

Le ricompense durante il playtest sono divise in due pool principali. Il pool Wyrm Tribute distribuisce USDC in base alla quantità di Oro posseduta dai giocatori alla fine dell'evento. Il pool inizia con 1.000.000 di Oro, equivalente a circa 2.000 USD, e può crescere man mano che i giocatori acquistano Season Pass e altri oggetti con Oro. L'Oro può essere acquistato con USDC o tramite piattaforme di criptovaluta tra cui Base, Polygon ed Ethereum. La conversione è fissata a 1 USDC per 500 Oro, con un minimo di 250 Oro richiesto per qualificarsi.

Il pool delle classifiche competitive include 3.000.000 di $WYRM, distribuiti tra Valor PvE, Conquest PvE, classifiche di gilda, referral e categorie di borse di studio. I saldi d'oro verranno acquisiti alle 13:00 UTC del 23 dicembre, due ore prima dello spegnimento dei server. I giocatori che si classificheranno ai primi posti delle classifiche Conquest e Fishing riceveranno anche ricompense NFT stagionali, che dovranno essere coniate dai loro wallet collegati per rimanere in loro possesso dopo la conclusione del playtest.

Concorso Contenuti della Community

Oltre alle attività di gioco, Calamity sta organizzando un concorso di contenuti che incoraggia i giocatori a inviare clip di gameplay, highlight, meme o riassunti di partite che mostrano il gameplay mobile o il PvP 3v3. Le iscrizioni possono essere inviate tramite X, YouTube o Twitch e condivise tramite il Discord ufficiale. Le iscrizioni devono pervenire entro il 27 dicembre alle 13:00 UTC, con i vincitori annunciati il 30 dicembre. I primi tre classificati di ogni categoria riceveranno cinque NFT Factory, mentre ulteriori 15 iscrizioni riceveranno tre NFT Factory ciascuna in base all'engagement e alla qualità del contenuto.

Il playtest della Icebound Season rappresenta un passo significativo per Calamity, fornendo accesso anticipato al gameplay mobile, ai sistemi competitivi e alle ricompense stagionali, consentendo ai giocatori di partecipare alla definizione dei contenuti invernali del gioco.

Domande Frequenti (FAQs)

Quando inizia e finisce il playtest della Icebound Season?
Il playtest inizia venerdì 19 dicembre 2025 alle 13:00 UTC e termina martedì 23 dicembre 2025 alle 15:00 UTC.

Su quali piattaforme posso giocare a Calamity durante la Icebound Season?
Il playtest introduce un client mobile per Android e iOS, oltre all'accesso da PC.

Come vengono assegnati i premi durante il playtest?
I premi sono distribuiti in due pool principali: il pool Wyrm Tribute, che assegna USDC in base all'Oro posseduto alla fine dell'evento, e il pool delle classifiche, che distribuisce 3 milioni di $WYRM tra PvE, PvP, gilde, referral e borse di studio.

Gli oggetti cosmetici possono essere conservati dopo la fine del playtest?
Sì, tutti gli oggetti cosmetici guadagnati possono essere coniati in NFT da un wallet collegato una volta terminato il playtest. La coniatura è necessaria per conservare questi oggetti in modo permanente.

Il playtest della Icebound Season è completamente stabile?
No, è un'alpha tecnica. I giocatori potrebbero incontrare bug, rollback del server o interruzioni di manutenzione. Gli scambi OTC di valuta di gioco per denaro reale non sono supportati.

Ci sono nuovi sistemi di gameplay in questo playtest?
Sì, il playtest include un'Arena PvP 3v3 con matchmaking, una nuova classifica Conquest per la progressione PvE, una distribuzione aggiornata dei punti Valor e un client mobile per l'accesso anticipato al di fuori del PC.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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