Lo spazio dei survival a voxel si sta affollando rapidamente. Hytale ha appena trovato la sua stabilità dopo anni di quasi cancellazione, e ora Everwind di Enjoy Studio è arrivato per reclamare il suo spazio, sbarcando su Steam in Accesso Anticipato il 17 marzo. La proposta è familiare nei modi giusti, ma con una svolta che lo rende davvero unico: costruisci e pilotai dirigibili.
Pubblicato da Bohemia Interactive (lo studio dietro DayZ e la serie Arma), Everwind è un RPG sandbox survival costruito su blocchi voxel distruttibili, ambientato in un mondo oceanico generato proceduralmente e disseminato di isole. Raccogli, crei, combatti e costruisci. Roba standard. Ma nel momento in cui farai decollare il tuo primo dirigibile, il gioco inizierà a sembrare qualcosa di diverso.
Cosa Fa Funzionare Everwind
Il ciclo di gioco principale risulterà immediatamente riconoscibile a chiunque abbia trascorso del tempo in Minecraft o Hytale. Abbatti alberi, raccogli rottami, riempi il tuo inventario, alimenta le postazioni di crafting e sali la catena tecnologica verso equipaggiamenti migliori. L'estetica si orienta verso un'atmosfera medievale fantasy tenue, e il mondo stesso appare genuinamente bello grazie a un'illuminazione solida e a una generosa quantità di dettagli ambientali: cinghiali, uccelli erranti, creature simili a granchi con barili per gusci e, sì, capibara.
Ecco il punto, però. Ciò che distingue Everwind dalla massa non sono solo le estetiche. Il mondo è costruito attorno a un vasto oceano punteggiato da isole di ogni forma e dimensione, alcune boscose, altre industriali, altre ancora fluttuanti in alto nel cielo. Richiama paragoni con The Legend of Zelda: The Wind Waker per come incornicia l'esplorazione come un viaggio attraverso l'acqua aperta verso sagome distanti. All'inizio, quelle sagome fanno bene il loro lavoro: una massa di roccia rosa muschiosa con torri industriali abbandonate, capanne di pietra dietro basse colline, un faro appollaiato su una scogliera lontana.
Il dirigibile stesso richiede un po' di lavoro per essere sbloccato. Dovrai scansionare parti da una nave abbattuta usando la tua bussola magica per acquisirne i progetti, quindi raccogliere materiali per costruire una cabina di pilotaggio, un generatore di energia, un motore a legno e un pallone. Quella macchina volante minima vitale non vincerà concorsi di bellezza, ma ti farà volare.
Pericolo
Gli oggetti lasciati cadere alla morte in Everwind scompaiono permanentemente, quindi fai attenzione quando il tuo inventario è pieno di componenti di navi appena creati. Perdere progressi a causa della scomparsa è veramente doloroso nelle prime ore.Spigoli Vivi e Promesse Reali
L'accesso anticipato significa spigoli vivi, e Everwind ne ha. Il viaggio aereo nel suo stato attuale inizia glaciale, e l'aggiornamento del nucleo della tua nave richiede tempo prima che i miglioramenti di velocità e altitudine diventino significativi. Il mare tra le isole è in gran parte vuoto al momento, un'espanzione blu piatta con poco da riempire il viaggio. Le isole generate proceduralmente, sebbene visivamente distinte a distanza, non sempre offrono abbastanza varietà o ricompense per giustificare il lungo tempo di viaggio una volta arrivati.
Il combattimento esiste e mostra ambizione, con meccaniche basate sulla stamina che includono schivate, parate e blocchi piuttosto che semplici pestamenti di pulsanti. È un passo nella giusta direzione, anche se non è ancora completamente sviluppato. Il gioco cooperativo e il combattimento aereo sono entrambi nella roadmap, e lo sviluppatore ha indicato almeno un anno di sviluppo in accesso anticipato ancora davanti, secondo il materiale stampa ufficiale.

Le catene di crafting alimentano i tuoi progressi
Le Fondamenta Sono Solide
Nonostante gli inciampi, qualcosa di genuinamente piacevole emerge una volta che ti abitui ai ritmi di Everwind. Derivare da villaggi boscosi infestati da zombie a isole sabbiose punteggiate di palme dal ponte del tuo dirigibile porta un fascino discreto difficile da ignorare. I cicli di crafting creano dipendenza, la generazione del mondo presenta punti di riferimento genuinamente interessanti e la prospettiva dall'alto sul mondo sembra guadagnata una volta che ci arrivi.
Ciò che la maggior parte dei giocatori perde nei titoli in accesso anticipato come questo è che la domanda non è se il gioco sia finito. È se le fondamenta valgano la pena di essere costruite. Per Everwind, la risposta sembra essere sì. Il concetto del dirigibile da solo gli conferisce un'identità che né Minecraft né Hytale possono rivendicare, e il supporto editoriale di Bohemia Interactive suggerisce che questo non è un progetto che scomparirà silenziosamente. Assicurati di controllare altro:







