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My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer
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Everything is Crab raggiunge 500k vendite con l'aggiornamento Evolution 1.1

Il roguelike Everything is Crab tocca quota 500.000 vendite e introduce l'update Evolution 1.1, aggiungendo nuove evoluzioni, abilità ultimate e modifiche alle mappe.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel giu 27, 2026

My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer

500.000 vendite. Per un roguelike basato sul mangiare per far spuntare tentacoli e corna, questo numero merita molta più attenzione di quella che sta ricevendo. Everything is Crab, l'action roguelike di Odd Dreams Digital che trasforma i successi di Darwin in un creature-builder frenetico e caotico, ha superato questo traguardo e ha festeggiato con il suo primo corposo aggiornamento di contenuti.

Se non ci avete ancora giocato, il concept è semplice: iniziate come un granchio, mangiate cose e mangiare sblocca tratti evolutivi che possono trasformare il vostro umile crostaceo in un incubo coperto di peduncoli oculari e ali. Pensate al creature creator di Spore, ma in salsa roguelike, dove ogni run genera qualcosa di gloriosamente diverso. I fan di Another Crab's Treasure si sentiranno subito a casa con questa energia crostacea, anche se i due titoli offrono un gameplay molto diverso.

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Cosa aggiunge davvero l'aggiornamento Evolution 1.1

L'aggiunta principale è Tracker, una nuova evoluzione di livello 3 con affinità predatore. L'abilità vi permette di marcare bersagli specifici e accumulare bonus contro di loro durante la run; inoltre, diverse evoluzioni e specializzazioni esistenti interagiscono con lo stato di tracciamento. Il punto è questo: la varietà di build che ne deriva è davvero interessante. Le run che prima si basavano solo sul danno puro ora hanno una componente di caccia mirata tutta da esplorare.

La seconda grande novità è Lick Wounds, una nuova ultimate che vi permette di curarvi. Chiunque abbia visto il proprio granchio scattare disperatamente sulla mappa in cerca di un singolo boccone di cibo scintillante mentre la salute calava capirà esattamente perché è importante. È una miglioria alla quality-of-life mascherata da nuova meccanica.

Sono state aggiunte nuove specializzazioni a tre evoluzioni esistenti: Stoner, Leech e Spur. I player che preferiscono evitare le specializzazioni ora ricevono 10 punti mutagene come compensazione, il che apre interessanti decisioni sulle risorse a metà run.

tip
Lick Wounds si sblocca superando la Pressure 3. Tracker si sblocca dopo aver superato la Pressure 7. Il nuovo sistema di sblocco lega le evoluzioni al completamento dei livelli di pressione invece che a percorsi di sfida separati, rendendo la progressione più naturale.

Sblocchi più semplici e un mondo più vivo

L'aggiornamento rielabora anche il modo in cui si sbloccano le evoluzioni. In precedenza, molte erano bloccate dietro specifiche progressioni di sfida, creando un loop frustrante in cui i nuovi player non potevano accedere ai contenuti finché non avevano già padroneggiato il gioco. Ora, completare i livelli di pressione per la prima volta sbloccherà le evoluzioni direttamente. È un cambiamento sensato che dovrebbe aiutare il gioco a trattenere i player oltre le prime ore.

Anche il mondo di gioco ha ricevuto attenzioni visive, con l'aggiunta di fogliame, alberi, ostacoli ed elementi della mappa per rendere gli ambienti meno spogli. Un dettaglio piccolo, ma che conta quando passi due ore a sessione negli stessi biomi.

A completare l'aggiornamento: nuovi cosmetici legati al completamento delle sfide, Twitch integration, modifiche all'abilità Charm e una serie di opzioni di accessibilità. Sono presenti anche bilanciamenti, sebbene le patch note coprano i dettagli completi per i player che cercano le specifiche.

Cosa ci aspetta in futuro

Odd Dreams Digital non si è fermata alla 1.1. Un secondo importante aggiornamento è previsto per fine estate e includerà un'aggiunta progettata dalla community insieme ad altri cosmetici gratuiti. L'autunno porterà DLC premium insieme a ulteriori contenuti gratuiti, quindi la roadmap prevede percorsi a pagamento e gratuiti che corrono in parallelo.

La cifra di 500k vendite è una solida base. Il panorama dei roguelike è affollato al momento e i giochi che non mantengono lo slancio dopo il lancio tendono a svanire in fretta. Everything is Crab sta facendo le cose giuste: rilasciare aggiornamenti di contenuti, regolare la difficoltà della progressione e ampliare la varietà di build che mantiene i roguelike rigiocabili ben oltre le prime dozzine di ore.

Per i player già immersi nel gioco, le guide strategiche per Another Crab's Treasure offrono un utile punto di riferimento per le meccaniche roguelike vicine ai soulslike, e il più ampio hub delle guide gaming contiene risorse per tutto il genere se volete affinare le vostre abilità prima dell'aggiornamento di fine estate.

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Eliza Crichton-Stuart

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