Evoluzione dei Giochi Souls-like

Analisi dei Souls-like su PC e console: titoli di successo, trend regionali e prospettive di mercato per il 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aggiornato

Vedi più articoli di GAMES.GG su Google

The Evolution of Souls-like Games
Pubblicità

I giochi Souls-like hanno visto una crescita costante in popolarità su PC e console nell'ultimo decennio, sebbene la definizione del genere rimanga oggetto di dibattito. I dati di mercato a partire da gennaio 2015 mostrano che il genere ha vissuto una rapida ascesa tra il 2015 e il 2018, ha raggiunto il picco intorno al 2019, per poi subire un calo tra il 2020 e il 2021. Dal 2022, si è stabilizzato come categoria mainstream, con un calendario di uscite costante e un forte coinvolgimento sia da parte degli sviluppatori che dei gamer.

Su Steam, il numero di titoli etichettati come Souls-like ha raggiunto quota 371 nel 2024, segnando un incremento del 41% rispetto al 2023. Nei primi dieci mesi del 2025 sono stati rilasciati 207 titoli, un dato in linea con i livelli visti nel 2022 e 2023. Mentre i publisher AAA sono rimasti attivi nel genere, gran parte della crescita recente proviene dagli sviluppatori indie, che hanno contribuito con un numero significativo di nuovi progetti e interpretazioni innovative delle meccaniche Souls-like.

OFFERTA ESCLUSIVA

Usa il codice TRYHARD33 al checkout per riscattare l'offerta prima della scadenza.

Ottieni 33% di sconto sull'abbonamento GAMES+

Titoli più venduti e distribuzione sulle piattaforme

Alcuni dei giochi più venduti classificati sotto l'etichetta Souls-like includono Black Myth: Wukong, Elden Ring e Monster Hunter: World, con vendite su Steam rispettivamente di 20.3 milioni, 15.6 milioni e 13 milioni di copie. Nonostante i dibattiti sul fatto che alcuni titoli, come Monster Hunter: World, rientrino nel genere, questi progetti hanno raggiunto un notevole successo commerciale.

Star Wars Jedi: Fallen Order guida le vendite complessive, raggiungendo circa 41.3 milioni di copie, inclusa la distribuzione tramite servizi in abbonamento. Elden Ring segue da vicino con 40.6 milioni di copie, e Monster Hunter: World si posiziona al terzo posto con 35 milioni. Per Elden Ring, il 39% delle vendite è avvenuto su Steam, il 40% su PlayStation e il 21% su Xbox. La Cina ha rappresentato il mercato regionale più grande con il 25% degli acquisti, seguita dagli Stati Uniti con il 23% e dalla Germania con il 5%. Il tempo di gioco medio per utente è di 121.8 ore, e le recensioni positive si attestano al 92.9%.

Black Myth: Wukong mostra una distribuzione regionale e di piattaforma differente, con il 46% delle vendite su Steam, il 40% su Xbox (probabilmente tramite Game Pass) e il 14% su PlayStation. La Cina rappresenta il 72% dell'audience. Sebbene le recensioni al lancio siano state contrastanti, con il 49.5% di valutazioni positive, il gioco mantiene un tempo di gioco medio di 28.8 ore. Hollow Knight: Silksong è distribuito principalmente tramite Steam (il 72%), seguito da Xbox (il 19%) e PlayStation (il 9%). Il gioco ha raggiunto 7.8 milioni di download, con un tempo di gioco medio di 25.5 ore e il 81.4% di recensioni positive.

Focus regionale e approfondimenti sugli sviluppatori

La regione APAC domina lo sviluppo dei Souls-like. Nel 2025, gli sviluppatori di quest'area hanno rilasciato il 80% di tutti i nuovi progetti e generato il 97% del fatturato totale. Gli sviluppatori statunitensi hanno vissuto un breve periodo di ottime performance nel 2022–2023, ma gli studi asiatici hanno rapidamente riconquistato la loro posizione di leader. Le aziende giapponesi, in particolare Bandai Namco e Capcom, rimangono le più vincenti nel genere.

Le performance su console variano a seconda della piattaforma. Su PlayStation, titoli come God of War (2018) e Ghost of Tsushima appaiono occasionalmente nelle discussioni sul genere, ma generalmente non sono considerati Souls-like. Xbox offre una varietà più ampia di progetti, spinta in parte dall'accessibilità del Game Pass, che permette ai gamer di provare molteplici titoli senza acquisti anticipati. Tra le migliori uscite su Steam, i giocatori cinesi costituiscono l'audience più vasta, rappresentando il 47% degli utenti, seguiti dagli Stati Uniti al 23%, e da Germania e Russia al 5% ciascuna.

Prezzi e trend di mercato

La maggior parte delle uscite AAA Souls-like debutta su Steam con prezzi che variano da $39.99 a $69.99. La distribuzione dei ricavi non è costante di anno in anno, poiché le uscite di successo da parte di sviluppatori AA e indie possono spostare significativamente le quote di mercato. Nonostante questa variabilità, il genere ha mantenuto una posizione stabile all'interno del panorama gaming più ampio, rappresentando circa il 4–5% di tutte le uscite su Steam.

Non perdere i nostri articoli sui migliori giochi da provare nel 2026:

I giochi più attesi del 2026

I migliori giochi per Nintendo Switch del 2026

I migliori sparatutto in prima persona del 2026

I migliori giochi indie per PlayStation del 2026

I migliori giochi multiplayer del 2026

I giochi più attesi del 2026

Le migliori uscite di gennaio 2026

Domande frequenti (FAQ)

Cosa definisce un gioco Souls-like?
Un gioco Souls-like presenta solitamente combattimenti impegnativi, un level design focalizzato sull'esplorazione, una gestione strategica delle risorse e un'elevata difficoltà. Il termine viene utilizzato per i giochi ispirati alle meccaniche della serie Dark Souls, sebbene le interpretazioni varino.

I giochi Souls-like sono solo per PC?
No. Sebbene molti Souls-like siano disponibili su PC, il genere è molto forte anche su console come PlayStation e Xbox. Piattaforme come Xbox Game Pass hanno reso più semplice per i gamer provare molteplici titoli.

Quali giochi sono considerati i Souls-like più venduti?
I giochi più venduti includono Star Wars Jedi: Fallen Order, Elden Ring, Monster Hunter: World, Black Myth: Wukong e Hollow Knight: Silksong.

Quali regioni hanno il pubblico più vasto per i giochi Souls-like?
La Cina è il mercato più grande, seguita dagli Stati Uniti. Anche gli sviluppatori della regione APAC sono leader nella produzione, rappresentando la maggior parte delle nuove uscite e dei ricavi totali.

Quanto costano solitamente i giochi Souls-like?
I Souls-like AAA vengono solitamente lanciati su Steam con prezzi tra $39.99 e $69.99, mentre i titoli indie variano spesso in base alla portata e ai contenuti.

C'è interesse per i giochi Souls-like da parte dei grandi publisher?
Sì. L'interesse da parte dei publisher AA e AAA è rimasto relativamente stabile negli ultimi cinque anni, con gran parte della crescita trainata dallo sviluppo indie.

GAMES.GG su Google

Ti è piaciuta questa notizia?

Aggiungi GAMES.GG come fonte preferita e Google ti mostrerà più guide e notizie nostre quando cerchi.

Educativo, Rapporti

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

Pubblicità