Un ex sviluppatore QA di Rockstar Games, al centro della controversia sullo smantellamento dei sindacati all'interno dello studio, ha parlato apertamente della possibilità di giocare o meno a Grand Theft Auto 6, un titolo a cui ha dedicato anni di lavoro. La risposta breve? Probabilmente no.
Jack Hoxby, uno dei circa 30 sviluppatori licenziati da Rockstar Games lo scorso anno tra le accuse di attività anti-sindacali, ha dichiarato alla BBC di non sapere se riuscirà mai a sedersi davanti allo schermo per giocare. "Non credo proprio che lo comprerò", ha affermato. "Personalmente, non penso di riuscire a farmelo andare bene."
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Il costo umano dietro l'hype
Le parole di Hoxby hanno un peso che nessun trailer o annuncio di pre-order può nascondere. Ha riconosciuto che gli amici che lavorano ancora in Rockstar riceveranno probabilmente delle copie e che altri nella sua cerchia lo acquisteranno. Ma per lui, il calcolo è completamente diverso.
"Probabilmente ci giocherò a un certo punto, ma è difficile dirlo", ha aggiunto. "Potrei anche provare a sedermi e giocarci, ma sarà troppo... sai, non avrò semplicemente lo spirito giusto per farlo. Probabilmente riporterebbe a galla troppi ricordi."
È una dichiarazione che colpisce allo stomaco, proveniente da chi ha riversato anni di lavoro in un progetto che milioni di gamer acquisteranno senza riflettere minimamente su come sia stato realizzato.
Cosa è successo in Rockstar
I licenziamenti sono avvenuti l'anno scorso dopo che l'Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) ha accusato Rockstar Games di aver allontanato illegalmente i lavoratori iscritti al sindacato o attivamente coinvolti nelle iniziative di sindacalizzazione. Circa 30 sviluppatori con base nel Regno Unito e in Canada sono stati lasciati a casa.
Rockstar ha sostenuto che i licenziamenti fossero legati a fughe di "informazioni riservate", sebbene lo studio non abbia mai specificato pubblicamente di quali informazioni si trattasse. L'IWGB ha risposto duramente, definendo la mossa un tentativo diretto di stroncare l'attività organizzativa prima che prendesse piede.
Le conseguenze non sono rimaste a porte chiuse. Gli sviluppatori licenziati hanno organizzato proteste davanti agli uffici di Rockstar e la situazione è degenerata al punto che i membri del parlamento britannico hanno sollevato la questione direttamente, interrogandosi su quali misure potessero essere adottate per sostenere i lavoratori colpiti.
Un lancio oscurato da una battaglia legale
Il punto è questo: GTA 6 sta arrivando come uno dei lanci più attesi della storia, e lo fa mentre il suo sviluppatore deve affrontare un tribunale del lavoro. È una posizione insolita per qualsiasi studio, figuriamoci per uno che pubblica un titolo con questo livello di attenzione globale.
La sovrapposizione tra le tempistiche del processo e la finestra di lancio di novembre significa che il dibattito sul trattamento dei lavoratori in Rockstar non si placherà. Per i gamer che vogliono avere un quadro completo prima di decidere se acquistare il titolo, la guida al pre-order di GTA 6 illustra cosa è disponibile ora su PS5 e Xbox Series X|S.
Per i gamer, questo significa trovarsi di fronte a una scelta che va oltre quale edizione acquistare. Hoxby e gli altri sviluppatori licenziati non stanno chiedendo a nessuno di boicottare il gioco, e lui stesso non ha escluso di giocarci in futuro. Tuttavia, la storia di come è stato realizzato GTA 6, e di chi è stato messo alla porta lungo il percorso, fa ormai parte della realtà dei fatti.
Per tutto il resto confermato sul rilascio, la collezione completa di guide su GTA 6 contiene le ultime novità sui dettagli del lancio, le piattaforme e cosa aspettarsi al momento dell'uscita.








