Playground Games ha confermato che l'imminente reboot di Fable includerà un creatore di personaggi, dando ai giocatori la possibilità di plasmare il proprio eroe prima di mettere piede ad Albion. È una delle diverse funzionalità rivolte ai giocatori confermate prima della finestra di uscita nell'autunno 2026), e per una serie costruita sull'espressione personale, si adatta perfettamente.

Plasma il tuo eroe ad Albion
Plasma il tuo eroe prima che Albion lo faccia per te
Gli originali giochi di Fable non ti davano mai il pieno controllo sull'aspetto del tuo personaggio all'inizio. L'aspetto del tuo eroe si evolveva attraverso le scelte che facevi, il cibo che mangiavi, le abilità che potenziavi. Era un sistema intelligente, ma significava anche che avevi zero voce in capitolo su chi stessi interpretando. Il reboot sta cambiando questo.
La personalizzazione del personaggio fa parte di uno sforzo più ampio da parte di Playground Games per rendere questo Fable moderno senza abbandonare ciò che ha reso speciale la serie. Stai ancora interpretando un giovane eroe il cui villaggio viene sconvolto da uno straniero misterioso, ti dirigi ancora verso la Gilda degli Eroi a Bowerstone, navighi ancora in un sistema di moralità che si registra solo quando qualcuno ti guarda. Ma ora, quell'eroe ha l'aspetto che desideri.
Cos'altro porta il reboot ad Albion
Il creatore di personaggi è un elemento di un set di funzionalità molto più ampio che Playground Games ha gradualmente rivelato. Il mondo aperto del gioco è descritto come "veramente open-world per la prima volta", popolato da oltre 1.000 PNG unici attraverso quello che lo studio chiama il sistema Living Population. Ogni personaggio ha le proprie routine, preferenze e opinioni, e la tua reputazione cambia a seconda di chi assiste a ciò che fai.
Anche le meccaniche life-sim tornano in modo più massiccio. I giocatori possono accettare lavori, possedere proprietà, sposarsi, avere figli e sì, divorziare. La storia principale ti aspetterà mentre fai tutto questo, cosa che il Game Director Ralph Fulton ha evidenziato specificamente come priorità di progettazione.
Il combattimento si basa su un sistema "style-weaving", che consente ai giocatori di concatenare attacchi corpo a corpo, a distanza e magici in modo fluido. Il classico schema Forza, Abilità e Volontà ritorna, ma con un feeling più accessibile che ha comunque una profondità tattica quando i gruppi di nemici iniziano a mescolarsi.

Il combattimento "style-weaving" di Fable
Piattaforme e il percorso verso il lancio
Fable uscirà nell'autunno 2026 su Xbox Series X/S, PC e PlayStation 5. L'inclusione di PS5 è notevole, segnando un cambiamento rispetto all'esclusività tradizionale Xbox che la serie ha storicamente portato avanti.
I dettagli sui prezzi e sulle edizioni non sono ancora stati annunciati. Ciò che è stato mostrato è un gioco che appare sicuro della sua identità: umorismo irriverente britannico, un mondo aperto reattivo e ora un creatore di personaggi che consente ai giocatori di arrivare ad Albion alle proprie condizioni.








