Immaginate di avviare Fallout 3 per la prima volta, uscire da Vault 101 nella desolata Capital Wasteland e venire immediatamente bombardati da pop-up di notifica che vi informano che i vostri DLC si sono sbloccati. Non esattamente l'arrivo post-apocalittico immersivo che Bethesda aveva in mente. Eppure, è esattamente quello che hanno sperimentato i giocatori che hanno acquistato la Game of the Year Edition, e ora un veterano di Bethesda lo sta finalmente mettendo per iscritto.
Istvan Pely, artista su Fallout 3 e altri titoli Bethesda, ha parlato apertamente del problema in una recente intervista con GamesRadar+, inquadrandolo come una lezione che lo studio ha portato avanti nel suo attuale lavoro su Starfield.
Cosa ha detto Pely
Pely non le ha edulcorate. "Una delle cose che abbiamo imparato, più di un decennio fa, quando guardate alla Game of the Year Edition di Fallout 3," ha spiegato, "creavamo questi DLC, e poi pubblicavamo una Game of the Year Edition, e la Game of the Year Edition iniziava con tutti questi messaggi che vi dicevano che i DLC si erano sbloccati. Siamo migliorati in questo."
Ecco il punto: non era solo Fallout 3 ad avere questo problema. Chiunque abbia preso la versione GOTY di Fallout: New Vegas e sia uscito dalla casa del Dottor Mitchell per la prima volta sa esattamente cosa sta descrivendo Pely. Quel momento di ingresso a Goodsprings, che doveva dare la sensazione di un mondo che si apriva, è stato sepolto sotto una pila di notifiche DLC. Immersione, incontra il suo assassino.
È una piccola cosa isolata, ma gli RPG di Bethesda vivono e muoiono per quel senso di scoperta. Un muro di pop-up nel momento esatto in cui si dovrebbe sentire il peso della wasteland è, come ha detto Pely, un errore di valutazione.
Come Starfield lo sta facendo diversamente
La lezione si riflette direttamente su come Bethesda sta gestendo i contenuti di espansione in Starfield. Pely dice che il nuovo contenuto Terran Armada è "molto più organicamente intrecciato nel mondo" piuttosto che annunciato attraverso una coda di notifiche.
"Vi imbatterete in quei contenuti," ha spiegato Pely. "Quindi è del tutto possibile che inizierete il gioco, ne verrete a conoscenza, vi dirà che probabilmente non dovreste farlo ora, ma non c'è nulla che vi impedisca di provare."
Questa è una filosofia significativamente diversa. Invece che il gioco si metta in pausa per consegnarvi una ricevuta dei vostri acquisti DLC, i contenuti di espansione esistono come parte del mondo stesso. Li trovate. Questa distinzione è molto importante per un RPG che dovrebbe dare la sensazione di una vera esplorazione.
pericolo
I commenti di Pely sono stati fatti nel contesto della più ampia spinta di Bethesda a rinnovare Starfield, che include anche importanti cambiamenti strutturali come il viaggio interplanetario in arrivo con l'aggiornamento Free Lanes.
Scoperta organica dei DLC in Starfield
Perché questa ammissione conta davvero
Bethesda non guarda spesso ai propri passi falsi in modo così diretto. Lo studio è stato recentemente in una sorta di streak retrospettiva, con diversi veterani che riflettono sullo sviluppo di Fallout 3, sui suoi bug, sui tagli di design e ora sul suo packaging post-lancio. Quel tipo di onestà è utile, non solo come PR, ma come segnale di ciò che il team sta effettivamente pensando mentre cerca di ricostruire la reputazione di Starfield.
Anche il problema della GOTY Edition merita di essere inquadrato correttamente. Non è stato un disastro. Fallout 3 rimane uno degli RPG open-world più amati mai realizzati, e i suoi DLC, in particolare Broken Steel e Point Lookout, sono genuinamente eccellenti. Il problema era puramente di presentazione e integrazione. Il contenuto c'era. La consegna si è semplicemente messa di traverso.
Il punto di Pely è che Bethesda ha riconosciuto quel divario tra avere buoni contenuti e distribuirli bene, e quel riconoscimento sta ora plasmando come Starfield si espande. Se lo studio riuscirà a realizzare questa intenzione è la parte che vale la pena osservare.
Cosa succederà a Starfield
Con l'aggiornamento Free Lanes che porta il viaggio interplanetario e il contenuto Terran Armada all'orizzonte, Starfield è chiaramente in una fase diversa rispetto al lancio. Bethesda sta lavorando attivamente per correggere la rotta, e piccoli dettagli come il modo in cui i DLC vengono presentati ai giocatori fanno parte di questo sforzo.
Per i fan della serie Fallout che si chiedono cosa significhi questo per le future iterazioni, il modello qui è incoraggiante. Uno studio che può guardare alla GOTY Edition di Fallout 3 e nominare un difetto specifico nel modo in cui ha gestito i contenuti di espansione è uno studio che pensa attentamente all'esperienza del giocatore oltre la finestra di rilascio iniziale. Assicuratevi di controllare altro:







