L'attesa è quasi finita. I giocatori di Final Fantasy 14 che aspettavano il job Beastmaster fin da prima del lancio dell'espansione Dawntrail ora hanno una data concreta cerchiata sui loro calendari: 28 aprile 2026.
È allora che la patch 7.5, intitolata ufficialmente Trails to the Heavens, andrà online e finalmente introdurrà la classe che cattura mostri, che Square Enix aveva anticipato come parte della roadmap post-lancio di Dawntrail.
Un job limitato con un tocco familiare
Ecco il punto: Beastmaster non è il vostro job standard per il contenuto di gruppo. Come Blue Mage prima di esso, Beastmaster è classificato come job limitato, il che significa che è progettato principalmente per il gioco in solitaria piuttosto che per inserirsi nella struttura di party standard che la maggior parte dei contenuti endgame di Final Fantasy 14 richiede.
Il loop principale è veramente diverso da qualsiasi altra cosa nel gioco. I giocatori sconfiggono mostri specifici per reclutarli, quindi portano in battaglia fino a tre di quelle creature e comandano le loro abilità uniche. Pensatela meno come "evocatore che evoca i primals" e più come "addestratore che costruisce un roster personale dal mondo che lo circonda".
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I job limitati in Final Fantasy 14 non possono essere utilizzati nella maggior parte dei contenuti di gruppo standard, inclusi i duty tramite il Duty Finder. Beastmaster segue le stesse restrizioni di Blue Mage.
Da dove viene Beastmaster
Il job ha radici profonde nella serie Final Fantasy. Beastmaster è apparso originariamente in Final Fantasy 5, un gioco che ha costruito la sua intera identità attorno al sistema dei job. Quel collegamento non è solo una nota a piè di pagina: la patch 7.5 introduce anche Enuo come nuovo boss Trial, un potente nemico opzionale da Final Fantasy 5 Advance. Il Trial si chiama The Unmaking, e lega tematicamente i nuovi contenuti della patch in un modo che i fan dei giochi più vecchi apprezzeranno.
Questo tipo di richiamo tra serie è qualcosa che Final Fantasy 14 fa bene, e introdurre un boss da FF5 Advance specificamente, piuttosto che solo dal gioco originale, è un dettaglio degno di nota.
Cosa Dawntrail ha promesso e quando ha mantenuto la promessa
Dawntrail è stato lanciato nel luglio 2024 con due nuovi job: Pictomancer, una classe magica a distanza costruita attorno agli effetti pittorici in combattimento, e Viper, un job melee a doppia impugnatura focalizzato sulla concatenazione di combo potenti. Entrambi erano job completi disponibili immediatamente con l'espansione.
Beastmaster era sempre una promessa separata: un job limitato in arrivo in una patch post-lancio. Il divario tra il lancio di Dawntrail e il 28 aprile è significativo, e i giocatori hanno seguito ogni aggiornamento degli sviluppatori per i dettagli su quando sarebbe effettivamente arrivato. Square Enix ha confermato la data tramite la pagina ufficiale della patch di Final Fantasy 14, ponendo fine alle speculazioni.
Ciò che la maggior parte dei giocatori si perde è che la filosofia di design di Beastmaster lo distingue da ogni altro job simile a evocazione nel gioco. Classi come Summoner richiamano primals ed egi preimpostati. Beastmaster costruisce il suo roster da nemici che esistono già nel mondo, facendo sentire il job genuinamente legato all'esplorazione in un modo in cui altri job non lo sono.
A dieci giorni dall'uscita
Con la patch 7.5 in arrivo il 28 aprile, i giocatori hanno meno di due settimane per prepararsi. Il job Beastmaster, il Trial Enuo e il resto dei contenuti di Trails to the Heavens arriveranno tutti insieme in un unico aggiornamento.
Per chiunque fosse indeciso sul ritorno a Final Fantasy 14, un nuovissimo job limitato con un'unica meccanica di raccolta di mostri e un boss di richiamo da una delle voci più amate della serie è una scusa ragionevole per tornare a giocare. Potete anche sfogliare altre guide sul nostro sito una volta che la patch sarà disponibile per aggiornarvi sulle meccaniche di Beastmaster e sull'incontro con Enuo.






