Fishing Frenzy ha lanciato il Capitolo 3, introducendo competizioni tra gilde, sfide con Boss Fish più impegnativi e personalizzazioni estetiche nell'RPG di pesca onchain che trae ispirazione da Stardew Valley e RuneScape.
L'aggiornamento del 14 maggio sposta il focus verso il gioco competitivo di gilda e meccaniche di progressione più profonde. Lo sviluppatore Uncharted ha progettato il Capitolo 3 per spingere i gamer verso il multiplayer cooperativo e competitivo, piuttosto che sul semplice grinding in solitaria.
Le Guild Wars introducono il controllo del territorio
Le Guild Wars sono il cuore pulsante del Capitolo 3. La modalità ruota attorno al controllo del territorio e alle classifiche stagionali, permettendo alle gilde di contendersi le zone della mappa mentre scalano le posizioni ogni stagione.
Si tratta di una svolta significativa per Fishing Frenzy, che in precedenza puntava tutto sui loop di pesca in singolo. Le Guild Wars aggiungono obiettivi strutturati per i gruppi organizzati e legano le performance competitive direttamente all'economia e alla progressione del gioco.
I Boss Fish aggiungono nuove sfide endgame
Il Capitolo 3 introduce anche i Boss Fish nel gioco. Si tratta di incontri ad alta difficoltà pensati per i giocatori che hanno superato i classici spot di pesca.
I Boss Fish sono più grandi, più tenaci e richiedono equipaggiamento migliore e grande coordinazione. Questa aggiunta offre ai veterani dell'endgame nuove sfide da inseguire, espandendo al contempo le opzioni di progressione.
Il sistema di qualità dei pesci amplia la varietà delle catture
Il core gameplay della pesca ora include una meccanica di Qualità del Pesce che si aggiunge ai livelli di rarità esistenti.
Ogni pesce ora possiede un valore di qualità unico, aggiungendo variabilità alle singole catture. Questo sistema offre ai collezionisti e ai min-maxer un'ulteriore dimensione su cui ottimizzare, rendendo le catture meno uniformi.
Le skin per le barche aggiungono personalizzazione estetica
Il Capitolo 3 introduce le skin per le barche, permettendo ai giocatori di personalizzare le proprie imbarcazioni con una selezione di opzioni estetiche.
Le skin offrono una progressione visiva e un modo per distinguersi durante le sessioni multiplayer e le battaglie tra gilde. È un elemento puramente estetico, ma aggiunge un ulteriore livello di personalizzazione.
Capitolo 3 disponibile ora su Ronin
Fishing Frenzy Capitolo 3 è ora live sulla rete blockchain Ronin. I giocatori possono iniziare a giocare tramite il sito ufficiale del gioco.
Fishing Frenzy si propone come un accogliente RPG di pesca con un'economia onchain guidata dai giocatori. Il gioco ha superato i 10 milioni di installazioni e ha generato oltre $2 milioni in volume di trading di NFT.
Lo sviluppatore Uncharted continua a concentrarsi sulla creazione di giochi basati su sistemi di rischio e ricompensa.







