"Viaggia verso gli angoli più remoti delle nostre memorie collettive": è così che Throughline Games descrive il mondo di Forgotlings, e questo concept sta per approdare su console. Il publisher Hitcents e lo sviluppatore Throughline Games hanno confermato che l'action adventure 2D a scorrimento laterale dal taglio cinematografico arriverà su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 18 giugno, raggiungendo il pubblico console a circa quattro mesi dal debutto su PC, avvenuto il 17 febbraio.

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Che tipo di gioco è esattamente Forgotlings?
Immaginate una struttura Metroidvania racchiusa in un film d'animazione disegnato a mano. Vestirete i panni di Fig, una bambola snodabile dotata di talento e capitano di una nave senziente chiamata Volare, mentre navigate in un regno incantato popolato da oggetti smarriti in cerca di significato. Il mondo è suddiviso in zone semi-aperte, offrendovi la libertà di scegliere il vostro percorso mantenendo intatto il ritmo narrativo.
Il sistema di combattimento offre la possibilità di scegliere tra stealth e scontro diretto, dando respiro a diversi stili di gioco. Banditi e creature popolano le terre selvagge, quindi non sarete mai lontani da un combattimento, se è quello che cercate. Se invece preferite un approccio più silenzioso, sgattaiolare oltre i nemici è un'opzione valida e non un semplice ripiego.
Il livello sociale che molti giocatori ignoreranno
Ecco cosa distingue Forgotlings da un classico action platformer: la conversazione è una meccanica fondamentale. Potrete entrare in contatto con i forgotlings di diverse tribù attraverso i dialoghi, e queste interazioni avranno un peso reale nell'unire le fazioni in guerra del mondo di gioco. C'è anche INA, un gioco interno al mondo descritto come un passatempo popolare tra i forgotlings, con cui potrete sfidare i personaggi. È un piccolo dettaglio che contribuisce enormemente a rendere il mondo vivo e pulsante.
Il doppiaggio completo è presente per tutto il gioco, accompagnato da una colonna sonora dei Theatre of Voices, un ensemble professionale il cui lavoro conferisce all'audio una qualità autenticamente cinematografica, ben lontana dai loop ambientali che ci si aspetterebbe da una produzione indie minore.
Migliaia di frame, nessuna scorciatoia artistica
Migliaia di frame di animazione disegnati a mano compongono il comparto visivo, e gli ambienti sono stati realizzati per essere all'altezza. L'obiettivo, chiaramente, è far sentire il giocatore come se stesse vivendo un film d'animazione, piuttosto che un gioco che ha preso in prestito un'estetica animata solo per le cutscene.
Questo impegno produttivo merita di essere sottolineato per i gamer che amano i giochi di strategia e le esperienze guidate dalla narrazione. Forgotlings si avvicina maggiormente a un'esperienza story-driven, ma la struttura semi-aperta assicura che non siate vincolati a un unico percorso lineare.
Cosa significa il lancio su console per il gioco
I giocatori PC hanno Forgotlings da febbraio, il che significa che la versione console arriva con una community piccola ma già consolidata che ne sta discutendo. Il punto chiave è che i porting console dei Metroidvania indie spesso trovano il loro pubblico più vasto su PS5 e Xbox, dove il form factor si adatta perfettamente al genere e la base installata è enorme rispetto ai negozi PC di nicchia.
Per i giocatori che apprezzano Craftlings e titoli simili con un ricco world-building e ambienti pieni di creature, Forgotlings sembra la tappa successiva ideale. Il mix di esplorazione, opzioni di combattimento e narrazione incentrata sui personaggi copre un terreno simile, ma con uno stile visivo decisamente unico.
Se volete prepararvi al lancio del 18 giugno con un contesto più ampio sui titoli action-adventure e Metroidvania, il nostro hub di gaming guides merita di essere aggiunto ai preferiti prima dell'uscita.








