Dieci auto. Quattro decenni di storia automobilistica. Un fix dell'IA tanto atteso quanto necessario. Playground Games ha inaugurato oggi, 18 giugno, alle 10:30 ET, la Serie 2 di Forza Horizon 6, e questo update è decisamente più corposo di un classico refresh stagionale.

Quattro decenni di auto, una finestra di quattro settimane
Il tema Horizon Decades organizza la Serie 2 attorno a 40 anni di storia dell'auto, dedicando un'era a ogni settimana. L'Estate (fino al 25 giugno) accende i riflettori sui bolidi degli anni '80. L'Autunno (dal 25 giugno al 2 luglio) passa agli anni '90. L'Inverno (dal 2 luglio al 9 luglio) copre gli anni 2000. La Primavera (dal 9 luglio al 16 luglio) chiude in bellezza con gli anni 2010. Ogni stagione si resetta il giovedì alle 14:30 UTC.

I giocatori possono guadagnare fino a 55 punti Festival Playlist a stagione, per un totale di 220 nell'intera serie. Le ricompense di punta sono la 1993 Porsche 911 Turbo S Leichtbau a 80 punti serie e la 2018 Lotus Exige Cup 430 a 160 punti. Tre dei dieci veicoli in palio sono delle novità assolute per il franchise Horizon, un dettaglio da non sottovalutare per chi colleziona auto fin dai titoli precedenti.
Il Car Pass aggiunge altri quattro veicoli con un rilascio settimanale: la 2023 Audi R8 Coupé V10 GT RWD arriva oggi, seguita dalla 1974 Mazda Mad Mike 808 Wagon "FURSTY" il 25 giugno, dalla 1998 Nissan Skyline GT-R 40th Anniversary il 2 luglio e dalla 2023 Toyota GR Corolla il 9 luglio. Un nuovo Car Meet temporaneo aprirà inoltre presso l'Hokubu Time Attack Circuit come parte del sistema Evolving World.
Se cerchi un breakdown di ogni veicolo disponibile nel gioco, la guida alla lista auto di Forza Horizon 6 copre l'intero roster con i metodi di sblocco e i migliori modelli per classe.
Il ritorno di The Trial, e fa sul serio
L'aggiunta più attesa è il ritorno di The Trial, la modalità multiplayer co-op di Forza Horizon 5 che mette sei giocatori umani contro sei Drivatar a difficoltà Imbattibile in un campionato al meglio delle tre gare. È la singola fonte di punti più ricca disponibile in ogni settimana, ben 10 punti serie per il completamento.
Per accedere è necessario aver superato il gate di progressione Gold Wristband. I giocatori che non hanno ancora raggiunto questo traguardo non potranno partecipare. Il fatto che Playground abbia riportato The Trial così presto nel ciclo post-lancio di FH6 segnala la chiara intenzione di mantenere attiva la co-op competitiva fin da subito, invece di usarla come incentivo di fine stagione.
Cosa ha risolto davvero la patch Drivatar del 15 giugno
La Serie 2 è arrivata insieme a una patch che ha risolto due problemi documentati del sistema IA Drivatar di FH6, entrambi fonte di frustrazione costante per i player sin dal lancio del 19 maggio.
Il primo problema: nelle gare su strada, i Drivatar partivano con valori di accelerazione che il motore fisico del gioco non supporta per i veicoli gestiti dall'IA, creando distacchi incolmabili per i giocatori fin dai primi secondi. Il secondo problema: negli eventi su bagnato, i Drivatar avevano una trazione quasi infinita, rendendo le gare sotto la pioggia praticamente impossibili da vincere ai livelli di difficoltà più alti, a prescindere dal tuning.
Ecco perché questi bug esistevano: il Drivatar, sviluppato da Microsoft Research Cambridge e in fase di sviluppo attivo fin dal primo Forza Motorsport nel 2005, non usa la classica IA basata su regole. Addestra una rete neurale sulla telemetria dei giocatori reali, punti di frenata, gestione dell'acceleratore, abitudini in curva, e usa quel modello per generare comandi di guida in tempo reale. Il compromesso è che i modelli di machine-learning possono generalizzare in modo errato in casi limite, quando vincoli fisici come l'aderenza sull'asfalto bagnato non sono pesati abbastanza rispetto ai pattern di comportamento appresi. La patch stringe quei vincoli fisici specificamente per le partenze e gli scenari su superficie bagnata.
Due aggiunte quality-of-life sono arrivate con la stessa patch: un tracker della percentuale di Strade percorse appare ora nella schermata panoramica regionale, e la curva dei punti esperienza di Horizon Play tra i livelli 26 e 100 è stata ribilanciata, riducendo drasticamente il grind necessario per l'achievement "Maxed Out".
Cosa significa questo per il live-service di FH6
Forza Horizon 6 è stato lanciato il 19 maggio raggiungendo un picco di 172.093 giocatori simultanei su Steam, più del doppio del record storico di Forza Horizon 5 su Steam, pari a 81.096. La Serie 2 è il primo vero banco di prova per capire se Playground riuscirà a mantenere questo slancio attraverso una cadenza stagionale.
La pressione aumenterà nel corso dell'anno. Gears of War: E-Day esce il 6 ottobre e Grand Theft Auto VI arriva il 19 novembre, entrambi su Xbox Game Pass, ed entrambi competeranno per le stesse ore di gioco che FH6 occupa attualmente. L'uscita di Bungie dagli aggiornamenti live-service per Destiny 2 all'inizio di questo mese è un promemoria di quanto velocemente quel modello possa sgretolarsi senza un rilascio costante di contenuti.
La combinazione di The Trial, una struttura di ricompense che abbraccia i decenni e un fix significativo dell'IA nella Serie 2 suggerisce che Playground abbia una visione chiara di ciò che mantiene coinvolta la propria audience. La domanda è se questa cadenza reggerà durante il Q4.
Forza Horizon 6 è disponibile su Xbox Series X/S e PC tramite Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Una versione PS5 è confermata ma senza data. Per tutto ciò che ti serve in vista della Serie 2, la collezione completa di guide di Forza Horizon 6 è quello che fa per te.








