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Gamescom 2025: Un resoconto tra luci e ombre e il perché tornerò

Un riassunto di Gamescom 2025 da Colonia: i punti salienti, le criticità e le novità Web3 da un evento significativo per l'industria videoludica.

Scritto da
Gaspode
Aggiornato
Tempo di lettura
5 min
Argomento
Articoli d'opinione
Cos'è Gamescom?
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Cos'è Gamescom?

Gamescom è una delle più grandi fiere gaming al mondo, che si tiene ogni agosto a Colonia, in Germania. Pensala come una celebrazione di più giorni di tutto ciò che riguarda il gaming: dagli editori AAA che presentano i loro prossimi blockbuster ai team indie che mostrano progetti appassionati, con aziende hardware, streamer e fan che riempiono ogni angolo.

Gamescom 2025

L'evento è diviso in due aree. C'è l'area business, dove editori, sviluppatori e media si connettono, e l'area intrattenimento, che si trasforma in un enorme parco giochi per i fan per provare i giochi mesi prima del lancio. Aggiungi un fitto calendario di eventi collaterali, mixer post-orario e showcase di esports, e otterrai una settimana che sembra la versione gaming di un festival musicale.

Per i team Web3, Gamescom è uno dei pochi palcoscenici mainstream dove possono stare accanto agli editori tradizionali e presentare nuovi giocatori ai loro progetti. Mentre l'impronta Web3 è cambiata di anno in anno, l'evento rimane un importante punto di controllo per chiunque nell'industria del gaming voglia vedere dove stanno andando le cose.

Prime Impressioni

Gamescom 2025 è stata diversa. Rispetto all'anno scorso, l'intera fiera è sembrata meno rumorosa, sia in termini di energia che di livelli di rumore effettivi. Per qualcuno come me, che prospera nel caos delle grandi fiere, è stato un po' sorprendente. La folla era ancora enorme, Colonia stava ancora vibrando, ma l'atmosfera all'interno dei padiglioni era più misurata che elettrica.

Ciò che è saltato di più all'occhio è stato il calo della presenza del gaming Web3. L'anno scorso, ho notato titoli sparsi negli angoli indie e nascosti tra le demo AA, rendendo la ricerca simile a una mappa del tesoro. Quest'anno, la maggior parte dei progetti Web3 si è raggruppata sotto stand partner o si è unita a catene più grandi. È stato efficiente ma meno divertente per esploratori come me.

La Presenza Web3

Diciamocelo: il Web3 non è stato la star dello show di quest'anno. Ci sono stati meno grandi annunci, meno sorprese dietro l'angolo. Invece, ho trovato la maggior parte dei giochi integrati in padiglioni di catene più grandi, a volte messi in ombra dalla tecnologia non gaming in mostra. Ha senso dal punto di vista del budget, ma ha anche sottolineato quanto sia difficile per questi team distinguersi senza una trazione significativa.

Giochi Web3 in foto: Gladiator Mayhem, Panzer Dogs, Sleepagotchi

Detto questo, i team che si sono presentati hanno comunque mostrato cuore. Ho incontrato costruttori appassionati che facevano demo dal vivo, chiacchieravano con giocatori curiosi e cercavano di colmare il divario tra scettici e credenti. Solo quello sforzo mi fa continuare a fare il tifo per loro.

Giochi Web3 in foto: Off the Grid, Wilder World

Gli Stand Valgono la Pena?

Dopo un altro anno di camminate per chilometri tra gli stand, non sono ancora convinto che siano il miglior uso delle risorse per i giochi Web3 in fase iniziale. La maggior parte delle build in mostra non era abbastanza rifinita per il pubblico, e si vedeva che i giocatori occasionali non capivano sempre cosa stessero guardando.

Giochi/stand Web3 in foto: Hexenagos, Pemgu Clash, Might & Magic Fates TCG

Se l'obiettivo è la trazione, una buona campagna di playtest online o un'attivazione comunitaria ben programmata probabilmente offrono più ritorno di un costoso stand fieristico. Tuttavia, non sconterò quelli pochi che ci sono riusciti. Ho provato una manciata di demo che hanno davvero tenuto i giocatori agganciati, e quei dev meritano credito per aver attirato l'attenzione in uno spazio così affollato.

Eventi Collaterali e Networking

Una cosa che amo di Gamescom è l'orbita di eventi collaterali che compaiono intorno allo show principale. Ma lasciate che vi dica, i miei piedi lo apprezzerebbero se tutti concordassimo di ospitare un solo grande mixer Web3 invece di tre separati la stessa sera. Mi sono ritrovato a incontrare la stessa crew in luoghi diversi, il che è divertente in teoria ma brutale in pratica dopo una giornata intera sul campo.

Il vero valore di Gamescom, per me, sono ancora le persone. Parlare faccia a faccia con i fondatori, incontrare membri della community che sono stati solo avatar su X, e bere qualcosa a tarda notte dove avvengono le vere conversazioni, queste sono le cose che rendono il viaggio.

Lo Stand della Blockchain Game Alliance

Consigli per i Primi Viaggiatori

Per chiunque stia pensando di fare il viaggio l'anno prossimo, ecco cosa consiglierei:

  • Ottieni un biglietto per operatori del settore. Ti semplifica la vita quando ti sposti tra le aree.
  • Alloggia fuori Colonia. Gli hotel in città salgono alle stelle durante Gamescom, ma le città vicine con trasporti decenti ti fanno risparmiare un sacco di soldi.
  • Vai con un piano. Il mio era di rintracciare ogni gioco Web3. Senza una missione, la scala dell'evento può sopraffarti rapidamente.
  • Mangia frutta e verdura prima di partire. Dal terzo giorno il tuo corpo li implorerà.
  • Il programma migliore: Arriva martedì mattina, parti venerdì sera o sabato mattina. Quello è il punto ideale.

Considerazioni Finali

Gamescom 2025 è stata un segnale positivo per il gaming Web3? Non proprio. Il tono era smorzato. L'hype era minore. E se misurassi il successo solo in grandi rivelazioni, potresti persino definirla deludente. Ma ecco il punto. I costruttori continuano a costruire. I credenti continuano a presentarsi. E anche in un anno in cui i riflettori del Web3 sembravano più fioci, l'evento mi ha ricordato perché è importante continuare a presentarsi anche.

Ci andrei di nuovo? Assolutamente. Perché alla fine della giornata, non si tratta solo di annunci o stand. Si tratta delle connessioni, degli incontri casuali e della sensazione di far parte di qualcosa che sta ancora trovando la sua strada.

Ora, è ora di tornare a giocare.

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