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Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti

Gigaverse analizza i primi 111 giorni: $3 milioni di ricavi, 73,500 iscritti e 1.5 milioni di oggetti venduti nel suo modello di gioco web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato giu 9, 2026

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Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Il team dietro il web3 game Gigaverse ha recentemente pubblicato un'analisi dettagliata dei primi 111 giorni della piattaforma, intitolata "111 Days of Gigaverse." Il report traccia il numero di gamer, i ricavi e i milestone di sviluppo raggiunti senza promozioni a pagamento o agenzie di marketing. La crescita è stata trainata dall'engagement della community e dal costante rilascio di nuove feature.

Crescita dei player e attività della piattaforma

Dal lancio, Gigaverse ha registrato 73.500 utenti. L'ingresso richiedeva un pagamento iniziale di circa $10, il che non ha rallentato l'adozione iniziale. I weekly active users hanno raggiunto un picco di 40.000, a dimostrazione di un forte engagement durante i primi mesi di gioco.

Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti

Generazione di ricavi e vendita di item

I primi tre mesi hanno generato $1.5 milioni di ricavi, escludendo i proventi dal mint di ROM. La maggior parte di questi deriva dagli acquisti di Giga Juice e dalle iscrizioni dei player. Il Giga Juice funge sia da boost in-game che da abbonamento VIP, disponibile in quattro livelli di durata. I player hanno acquistato 27.500 unità di Giga Juice durante questo periodo. A marzo, un mint di ROM ha portato altri $1.5 milioni da 10.000 unità vendute a $150 ciascuna.

I guadagni totali in 111 giorni hanno raggiunto circa $3 milioni. I player hanno completato 1.5 milioni di vendite di item, incluse 140.000 transazioni uniche e $250.000 di volume di trading. Entro 48 ore dal lancio, il marketplace in-game ha registrato un volume di trading quindici volte superiore a quello di Magic Eden. Il team interpreta questo dato come la prova che i marketplace integrati generano più transazioni rispetto alle piattaforme esterne.

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti

Feature di gioco e strategia di sviluppo

Gigaverse ha aggiunto diversi sistemi in tre mesi: crafting, progressione dell'equipaggiamento, un programma referral incentivato e un nuovo dungeon. Anche gli aggiornamenti quality-of-life e il sistema Giga Juice sono stati lanciati in questo arco di tempo. Recentemente, è stato introdotto un mini-game di pesca casual per diversificare il gameplay.

Gli sviluppatori pianificano di continuare ad aggiungere meccaniche che richiedono abilità e approcci differenti. La loro strategia si concentra sulla costruzione di un core loop, sul test con la community e sullo scaling basato sui feedback. Hanno adottato un modello di iterazione rapida simile ad altri progetti come Fishing Frenzy, dando priorità alla sperimentazione rispetto a lunghi cicli di sviluppo.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti

Ruolo della community e marketing

Gigaverse ha evitato completamente il marketing tradizionale. Nessun budget è stato destinato a influencer o agenzie promozionali. Al contrario, il team ha puntato sul community-building iniziale tramite la community GL:HF e sul coinvolgimento diretto dei founder. Questo approccio "community-first" è stato il principale motore della crescita.

I membri della community hanno anche contribuito all'analisi dei sistemi in-game. Un player ha notato che il sistema di XP e badge di Abstract ha probabilmente incrementato le vendite di Giga Juice. La teoria è che i player acquistino quando vedono che le ricompense in XP superano i costi in-game, suggerendo che gli incentivi economici influenzino le decisioni di acquisto.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti

Visione futura e strategia di piattaforma

Gigaverse sta costruendo una piattaforma modulare per esperienze on-chain, che il team descrive come un "universo di universi". Un'API aperta e le integrazioni con i partner supportano agenti in-game e collaborazioni esterne, offrendo flessibilità per l'espansione.

I piani a lungo termine prevedono l'evoluzione in un MMO social su larga scala. Le recenti aggiunte di feature e i continui aggiornamenti dei contenuti supportano questa direzione. Il team rimane impegnato in un processo di sviluppo snello e agile che consente rapidi aggiustamenti basati sul comportamento dei player.

I primi risultati di Gigaverse offrono un modello per altri sviluppatori web3. Il focus su sistemi integrati, crescita guidata dai player e design iterativo dimostra che i giochi crypto-native possono scalare senza una massiccia promozione esterna. Man mano che il progetto cresce, potrebbe fornire ulteriori lezioni su strategie sostenibili nello spazio del gaming blockchain.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

giugno 9º 2026

pubblicato

giugno 9º 2026

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