Il team dietro il web3 game Gigaverse ha recentemente pubblicato un'analisi dettagliata dei primi 111 giorni della piattaforma, intitolata "111 Days of Gigaverse." Il report traccia il numero di gamer, i ricavi e i milestone di sviluppo raggiunti senza promozioni a pagamento o agenzie di marketing. La crescita è stata trainata dall'engagement della community e dal costante rilascio di nuove feature.
Crescita dei player e attività della piattaforma
Dal lancio, Gigaverse ha registrato 73.500 utenti. L'ingresso richiedeva un pagamento iniziale di circa $10, il che non ha rallentato l'adozione iniziale. I weekly active users hanno raggiunto un picco di 40.000, a dimostrazione di un forte engagement durante i primi mesi di gioco.

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti
Generazione di ricavi e vendita di item
I primi tre mesi hanno generato $1.5 milioni di ricavi, escludendo i proventi dal mint di ROM. La maggior parte di questi deriva dagli acquisti di Giga Juice e dalle iscrizioni dei player. Il Giga Juice funge sia da boost in-game che da abbonamento VIP, disponibile in quattro livelli di durata. I player hanno acquistato 27.500 unità di Giga Juice durante questo periodo. A marzo, un mint di ROM ha portato altri $1.5 milioni da 10.000 unità vendute a $150 ciascuna.
I guadagni totali in 111 giorni hanno raggiunto circa $3 milioni. I player hanno completato 1.5 milioni di vendite di item, incluse 140.000 transazioni uniche e $250.000 di volume di trading. Entro 48 ore dal lancio, il marketplace in-game ha registrato un volume di trading quindici volte superiore a quello di Magic Eden. Il team interpreta questo dato come la prova che i marketplace integrati generano più transazioni rispetto alle piattaforme esterne.

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti
Feature di gioco e strategia di sviluppo
Gigaverse ha aggiunto diversi sistemi in tre mesi: crafting, progressione dell'equipaggiamento, un programma referral incentivato e un nuovo dungeon. Anche gli aggiornamenti quality-of-life e il sistema Giga Juice sono stati lanciati in questo arco di tempo. Recentemente, è stato introdotto un mini-game di pesca casual per diversificare il gameplay.
Gli sviluppatori pianificano di continuare ad aggiungere meccaniche che richiedono abilità e approcci differenti. La loro strategia si concentra sulla costruzione di un core loop, sul test con la community e sullo scaling basato sui feedback. Hanno adottato un modello di iterazione rapida simile ad altri progetti come Fishing Frenzy, dando priorità alla sperimentazione rispetto a lunghi cicli di sviluppo.

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti
Ruolo della community e marketing
Gigaverse ha evitato completamente il marketing tradizionale. Nessun budget è stato destinato a influencer o agenzie promozionali. Al contrario, il team ha puntato sul community-building iniziale tramite la community GL:HF e sul coinvolgimento diretto dei founder. Questo approccio "community-first" è stato il principale motore della crescita.
I membri della community hanno anche contribuito all'analisi dei sistemi in-game. Un player ha notato che il sistema di XP e badge di Abstract ha probabilmente incrementato le vendite di Giga Juice. La teoria è che i player acquistino quando vedono che le ricompense in XP superano i costi in-game, suggerendo che gli incentivi economici influenzino le decisioni di acquisto.

Gigaverse: $3M di ricavi e 73k utenti raggiunti
Visione futura e strategia di piattaforma
Gigaverse sta costruendo una piattaforma modulare per esperienze on-chain, che il team descrive come un "universo di universi". Un'API aperta e le integrazioni con i partner supportano agenti in-game e collaborazioni esterne, offrendo flessibilità per l'espansione.
I piani a lungo termine prevedono l'evoluzione in un MMO social su larga scala. Le recenti aggiunte di feature e i continui aggiornamenti dei contenuti supportano questa direzione. Il team rimane impegnato in un processo di sviluppo snello e agile che consente rapidi aggiustamenti basati sul comportamento dei player.
I primi risultati di Gigaverse offrono un modello per altri sviluppatori web3. Il focus su sistemi integrati, crescita guidata dai player e design iterativo dimostra che i giochi crypto-native possono scalare senza una massiccia promozione esterna. Man mano che il progetto cresce, potrebbe fornire ulteriori lezioni su strategie sostenibili nello spazio del gaming blockchain.







