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GTA 6 elimina finalmente la meccanica di scatto più fastidiosa della serie

GTA 6 sostituisce il classico sistema di scatto tramite tasto con il click della levetta, risolvendo una delle critiche più frequenti al sistema di controllo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aggiornato set 1, 2026

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ArtStation - Grand Theft Auto VI: Jason & Lucia – A GTA 6 Tribute Artwork

Rockstar Games sta finalmente eliminando una delle seccature più longeve nei controlli della serie Grand Theft Auto. Grand Theft Auto 6 sostituirà il famigerato sprint tramite tasto frontale, tipico del franchise, con il classico click dello stick sinistro: lo stesso input utilizzato praticamente da ogni altro action game di rilievo da anni.

Il problema dello sprint che nessuno poteva ignorare

Se hai giocato a qualsiasi titolo principale di GTA, sai esattamente di cosa stiamo parlando. Lo sprint nella serie ha sempre richiesto di tenere premuto o di premere ripetutamente un tasto frontale, invece di cliccare l'analogico sinistro. Sembra un dettaglio da poco, finché non passi da quasi un qualsiasi altro open-world e la tua memoria muscolare ti tradisce all'istante. Lo sprint tramite tasto frontale era una scelta di design radicata nell'era PS2, e non aveva davvero senso mantenerla nel tempo.

Il punto è questo: questo tipo di attrito nei controlli si accumula. Ogni volta che vuoi scappare dalla polizia o semplicemente attraversare la strada più velocemente, devi sovrascrivere consapevolmente l'istinto di cliccare lo stick. Dopo 13 anni tra un capitolo principale e l'altro, i gamer non speravano certo che Rockstar preservasse proprio quella tradizione.

Cosa cambia effettivamente

Il nuovo schema di controllo mappa lo sprint sul click dell'analogico sinistro, esattamente dove i giocatori si aspettano che sia nel 2026. Il cambiamento è emerso grazie a un filmato condiviso dallo YouTuber italiano MikeShowSha, ed è un netto miglioramento della quality-of-life che rimuove una vera e propria barriera al godimento del gameplay.

tip
GTA 6 uscirà il 19 novembre per PS5 e Xbox Series X|S. Se vuoi sapere come il DualSense influirà sull'esperienza, la guida alle funzionalità esclusive PS5 di GTA 6 copre nel dettaglio aptica, audio Tempest 3D e tempi di caricamento.

La correzione dello sprint fa parte di una serie più ampia di cambiamenti in arrivo con il gioco. GTA 6 porta con sé anche una mappa grande circa tre volte quella di Red Dead Redemption 2, un nuovo sistema di Criminal Profile che tiene traccia dell'approccio dei giocatori al titolo, una meccanica di fitness fisico e, sì, escrementi di cane lanciabili. La modifica allo sprint potrebbe essere la voce più piccola in quella lista per numero di parole, ma è quella che influenzerà ogni singola sessione di gioco fin dal primo minuto.

Perché questo cambiamento è davvero importante

Gli aggiornamenti agli schemi di controllo nelle serie di lunga data tendono a essere trascurati durante l'hype pre-lancio. Halo ha adattato il suo layout di controllo nel corso delle generazioni e quei cambiamenti hanno silenziosamente migliorato l'esperienza per milioni di giocatori senza fare troppo rumore. Il fatto che GTA 6 faccia lo stesso con lo sprint è il tipo di modifica che sembrerà ovvia dopo cinque minuti di gioco e completamente invisibile dopo dieci.

Ciò che molti giocatori non colgono è quanto un singolo input poco intuitivo possa influenzare un intero gioco. Quando lo schema di controllo ti rema contro, il mondo sembra meno reattivo. Sistemare lo sprint non rende solo la corsa più semplice: rende l'intero gameplay più fluido e preciso.

Con l'avvicinarsi del lancio del 19 novembre, c'è ancora molto da analizzare prima dell'uscita. La guida alle edizioni e ai bonus pre-ordine di GTA 6 spiega esattamente cosa includono la Standard e la Ultimate Edition se sei ancora indeciso su quale acquistare.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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aggiornato

settembre 1º 2026

pubblicato

settembre 1º 2026

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